कहने के लिए "पायथन, सी ++ की तुलना में धीमा है" एक सामान्यीकरण है जो वास्तविक दुनिया की बहुत सारी व्यावहारिकताओं को अनदेखा करता है और आमतौर पर भरोसा करने के लिए एक खराब तरह का निर्णय है। आप वास्तव में क्या करना चाहते हैं, यह देखें कि कोई विशेष भाषा या तकनीक आपकी आवश्यकताओं के संदर्भ में तालिका में क्या ला सकती है और इसी तरह, अपनी आवश्यकताओं के विरुद्ध उस प्रौद्योगिकी के किसी भी संभावित पतन का मूल्यांकन करें।
आप एक प्रश्न के इस प्रकार पूछने के लिए हो रही है, वहाँ एक बहुत अच्छा मौका है कि किसी भी खेल के प्रदर्शन के मामले में सीमित कारक आप कर हो जाएगा आप और नहीं प्रौद्योगिकी विकल्पों के लिए खुद को। नतीजतन, इष्टतम विकल्प वह है जो आपको सबसे अधिक अधिकार देता है, दूसरे शब्दों में, वह तकनीक या भाषा जिसे आप पहले से ही सबसे अच्छी तरह से जानते हैं।
गेम मेकर गेम के खराब प्रदर्शन के लिए, जो कि कई कारकों के कारण हो सकता है, जिनमें से कुछ उस गेम के लिए विशिष्ट हैं, जैसे कि विशिष्ट खराब कोड जो गेम मेकर के टूल या स्क्रिप्टिंग भाषाओं के माध्यम से लिखे गए हैं। यह आवश्यक रूप से गेम मेकर की गलती नहीं है।