game-mechanics पर टैग किए गए जवाब

नियमों का एक सेट जो खेल के अनुभव को नियंत्रित करता है। गेम डिजाइन गेम मैकेनिक्स के साथ आने का एक प्रयास है जो खिलाड़ियों को एक मजेदार और आकर्षक अनुभव प्रदान करने की अनुमति देता है।

4
मैं क्लाइंट-साइड हैकिंग का विरोध करने वाले दृश्यों के साथ मल्टीप्लेयर क्लोकिंग को कैसे लागू कर सकता हूं?
इस पोस्ट में सुधार करना चाहते हैं? इस प्रश्न के विस्तृत उत्तर प्रदान करें, जिसमें उद्धरण और आपका उत्तर सही क्यों है की व्याख्या भी शामिल है। बिना पर्याप्त विवरण के उत्तर संपादित या हटाए जा सकते हैं। मैं एक मल्टीप्लेयर गेम में चुपके से लागू करने के बारे में …

13
एक अन्वेषण खेल में उपचार को रोचक कैसे बनाया जाए
मैं अन्वेषण पर एक भारी ध्यान के साथ एक खेल बना रहा हूं, हालांकि मैं चिकित्सा के लिए नुकसान का एक सा हूं। समस्या यह है कि मुझे बेतरतीब ढंग से स्वास्थ्य गिराने वाले दुश्मनों का विचार पसंद नहीं है, क्योंकि यह आम तौर पर कम स्वास्थ्य पर पीसने के …

3
खुले वातावरण और स्थिर सामग्री (जैसे: crysis) के साथ आधुनिक AAA खेलों में, रोना रोना प्रदर्शन कैसे किया जाता है?
दो विचार मेरे मन में हैं: 1) दृश्य एक अदृश्य बफर को प्रदान किया जाता है, कम रिज़ॉल्यूशन और कम बहुभुज गणना मॉडल (या यहां तक ​​कि क्यूब्स या गोले की तरह केवल बाउंडिंग वॉल्यूम का उपयोग करके) का उपयोग करके। बफ़र को यह देखने के लिए जाँचा जाता है …

5
मुकाबला करने के दौरान गेम सेव को डिसेबल करने के कारण (जैसे मास इफेक्ट 2)
इसलिए मैं मास इफेक्ट 2 (पीसी) खेल रहा हूं और मैंने जिन चीजों पर ध्यान दिया है उनमें से एक यह है कि आप केवल अपने खेल को बचा सकते हैं जब आप मुकाबले में नहीं लगे हों। जैसे ही पहला दुश्मन आपके रडार पर दिखाता है, सेव बटन अक्षम …

5
सरल नियंत्रण से जूझ रहे खिलाड़ियों को कैसे संबोधित करें?
मेरे पास एक HTML गेम है जिसे मैंने फेजर 3 के साथ बनाया है, और मैं यह तय नहीं कर सकता कि नियंत्रण के साथ क्या करना है। मैंने उन्हें कई बार बदल दिया है, और अब मुझे लगता है कि मैंने प्रयोज्य और मज़े के बीच एक मीठा स्थान …

8
क्या किसी खेल में इस प्रकार के मैकेनिक हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 3 साल पहले …

4
मैं अपने स्टील्थ गेम के लिए दिलचस्प यांत्रिकी द्वारा संचालित पहेलियाँ कैसे बनाऊं?
मैं वर्तमान में टिनी हीस्ट द्वारा प्रेरित एक बारी-बारी से पहेली स्टील्थ गेम (एक छात्र समूह परियोजना के रूप में) पर काम कर रहा हूं । बुनियादी मैकेनिक यह है कि हर बार खिलाड़ी एक वर्ग को स्थानांतरित करता है / एक काम करता है, प्रत्येक एनपीसी भी चलता है। …

2
व्यावसायिक खेल में उपयोग के लिए शब्द सूची [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । मुझे व्यावसायिक गेम में उपयोग करने के …

5
उन्होंने पोकेमॉन गेम को इतनी त्रुटिपूर्ण संतुलित कैसे बनाया? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 3 साल पहले …

3
ट्रेडिंग कार्ड गेम के "स्पेशल इफेक्ट्स कार्ड" को कैसे लागू करें?
मैं यहां एक तरह का ट्रेडिंग कार्ड गेम लिखने की कोशिश कर रहा हूं, किसी तरह यह मैजिक द गैदरिंग या यू-गि-ओह के समान है! कार्ड खेल। आप में से जो लोग इससे परिचित नहीं हैं, उनके लिए, मूल रूप से, खेल में, एक विशेष प्रकार का कार्ड (स्पेल कार्ड …

2
हेक्सागोनल खेल ग्रिड के लिए ऊंचाई मॉडल
टी एल; डॉ: ऊंचाई को एक सी-स्टाइल हेक्सागोनल ग्रिड पर कैसे जोड़ा जाना चाहिए? केंद्र, पक्ष या शीर्ष? (या अधिक जटिल?) उचित प्रश्न: एक पल के लिए एक क्लासिक खेल पर विचार करें जिसे हम सभी जानते हैं और प्यार करते हैं (शायद?), सिड मेयर की अल्फा सेंटॉरी। मैप मॉडल …

6
वीडियोगेम कैसे जानकारी को ऑफ़स्क्रीन स्टोर करता है?
मैं स्क्रैच से एक वीडियोगेम बनाने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन मैं वास्तव में इसके लिए नया हूं और बुनियादी मुद्दों पर चल रहा हूं। सबसे महत्वपूर्ण बात, वीडियोगेम ऑफ़स्क्रीन जानकारी को कैसे स्टोर करते हैं? मेरा क्या मतलब है, कार्यक्रम को कैसे पता चलता है कि स्क्रीन पर …

8
मैं कोल्डाउन मैकेनिक्स की प्रतिक्रिया के रूप में प्रतीक्षा और कछुए को कैसे रोक सकता / सकती हूं
मैं कक्षाओं के साथ टर्न-आधारित आरपीजी पर काम कर रहा हूं। मैं चाहता हूं कि स्पेलकस्टर कक्षाओं में से एक में मानक जादू बिंदु हों, लेकिन समय सीमा के साथ क्षमताओं में से एक या एक से अधिक हो वास्तविक समय के हर एन मिनट की क्षमता का उपयोग करें …

5
आरपीजी में युद्ध से परे किस तरह का संघर्ष-संकल्प मजेदार हो सकता है?
जैसा कि कोई व्यक्ति जो एकल-अंकीय फ़ंतासी खेलों और AD & D पर पले-बढ़े हैं, एक लड़ाई के रूप में एक आरपीजी समस्या को हल करने के कुछ तरीके हैं। उपलब्धि की विभिन्न धाराएँ (वस्तु प्राप्ति / क्राफ्टिंग, कौशल पेड़, पहेली, खिलाड़ी रणनीति, टीम संयोजन / तालमेल, आदि) सभी उन्मत्त …

3
पीयर-टू-पीयर होस्टलेस प्रतियोगी गेम्स ऑफ चांस? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 3 साल पहले …

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.