anti-cheat पर टैग किए गए जवाब

डेवलपर द्वारा खेल में धोखा देने या उसे रोकने के लिए नियोजित तरीके।

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मैं पूरी तरह से एकता में खिलाड़ी से तारों को कैसे छिपा सकता हूं और कैसे बचा सकता हूं?
मैं एक 2D गेम बनाने के लिए Unity का उपयोग कर रहा हूं जो पूरी तरह से ऑफ़लाइन होगा (जो कि समस्या है), गेम-प्ले को आपको कुछ स्तरों पर कुछ स्ट्रिंग्स में प्रवेश करने की आवश्यकता है और एकता DLL को संकलित करता है, जो आसानी से रिवर्स इंजीनियर हो …
47 unity  c#  anti-cheat 

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मैं वैश्विक हाईस्कोर तालिकाओं के लिए झूठी स्कोर रिपोर्ट कैसे रोक सकता हूं?
ब्राउज़र और मोबाइल गेम्स में आमतौर पर वैश्विक हाईस्कोर टेबल होते हैं। उन तालिकाओं में 2,147,483,647 स्कोर होना भी आम है - जहां लोगों ने वेबसर्विस कॉल का पता लगाया है जो स्कोर की रिपोर्ट करता है और इसका उपयोग एक काल्पनिक स्कोर रिकॉर्ड करने के लिए करता है। सरल …

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धोखा देने के लिए मेमोरी संपादकों को हराने की रणनीतियाँ - डेस्कटॉप गेम्स [बंद]
मैं मान रहा हूं कि हम डेस्कटॉप गेम के बारे में बात कर रहे हैं - कुछ खिलाड़ी डाउनलोड करते हैं और अपने स्थानीय कंप्यूटर पर चलाते हैं। कई स्मृति संपादक हैं जो आपको अपने खिलाड़ी के स्वास्थ्य की तरह मूल्यों का पता लगाने और स्थिर करने की अनुमति देते …
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मैं वेब पर समाधान पाकर खिलाड़ियों को पहेली स्तरों पर धोखा देने से कैसे रोक सकता हूं?
एक स्तर पर आधारित, पहेली की तरह, खेल में, हम एक विशिष्ट स्तर के समाधान के लिए गेमर्स को इंटरनेट पर खोज करने से कैसे रोक सकते हैं? मैं खिलाड़ियों को उनके स्कोर की तुलना करने देना चाहता हूं। मैंने स्तरों में कुछ यादृच्छिकता जोड़ने के बारे में सोचा है, …

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एकाधिक-खातों के निर्माण और धोखाधड़ी से कैसे निपटें?
मैं एक गेम विकसित कर रहा हूं जो वेब एप्लिकेशन के रूप में चल रहा है। तथ्य यह है कि एक खिलाड़ी कई खाते बनाता है तो खेल समझ खो देता है। कल्पना करें कि यह एक बारी-आधारित रणनीति का खेल है, और यदि आप खुद के खिलाफ (किसी अन्य …
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क्‍यों कुछ क्‍लाइंट्स में क्‍लाइंट की मेमोरी को एडिट करके उन्‍हें धोखा देने दिया जाता है?
गेम क्लाइंट की मेमोरी का संपादन कार्य क्यों करता है? क्‍यों ग्राहकों के साथ इतने "हैक प्रोटेक्‍शन" टूल आ रहे हैं? अगर मैं एक क्लाइंट-सर्वर गेम डिज़ाइन करता, तो सर्वर (गेम की दुनिया का अनुकरण) में सब कुछ होता और ग्राहक केवल निष्क्रिय उपभोक्ता ही होते जो दुनिया के हिस्से …

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मैं क्लाइंट-साइड हैकिंग का विरोध करने वाले दृश्यों के साथ मल्टीप्लेयर क्लोकिंग को कैसे लागू कर सकता हूं?
इस पोस्ट में सुधार करना चाहते हैं? इस प्रश्न के विस्तृत उत्तर प्रदान करें, जिसमें उद्धरण और आपका उत्तर सही क्यों है की व्याख्या भी शामिल है। बिना पर्याप्त विवरण के उत्तर संपादित या हटाए जा सकते हैं। मैं एक मल्टीप्लेयर गेम में चुपके से लागू करने के बारे में …

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ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम में धोखाधड़ी को रोकने या कम करने के कुछ तरीके क्या हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल पहले …

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क्या उपयोगकर्ताओं को अपने गामा सुधार को 'डार्क' क्षेत्र से बाहर निकालने के तरीके को 'धोखा' देने से रोकने का कोई तरीका है?
लगभग हर खेल में मैं आया हूं जिसमें एक अंधेरे स्थिति शामिल है जिसे उपयोगकर्ता द्वारा पर्यावरण के साथ बातचीत करने के तरीके को बदलने के लिए डिज़ाइन किया गया है, हमेशा कुछ खिलाड़ी होते हैं जो वांछित प्रभाव को नकारने के लिए अपने मॉनिटर के गामा सुधार को चालू …

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एक ऑनलाइन एफपीएस में वॉलहॉकिंग से खिलाड़ियों को रोकें?
हम अभी भी मल्टीप्लेयर प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों में वॉलकॉकर्स के बारे में शिकायत क्यों करते हैं? क्या यह संभव नहीं है कि सभी खिलाड़ियों के सर्वर-साइड के लिए क्रिप्टोकरंसी का प्रदर्शन किया जाए? उदाहरण के लिए, खिलाड़ी xyz जानकारी ग्राहक को तभी भेजें, जब खिलाड़ी ग्राहक के फ्रुम में दिखाई दे …

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MMOs मुद्दों और समाधान के लिए विरोधी धोखा? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल पहले …
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मल्टीप्लेयर धोखा को रोकें
मैं एक छोटा इंडी-स्टाइल मल्टीप्लेयर गेम विकसित कर रहा हूं। जबकि मैं लोगों को एकल-खिलाड़ी में धोखा देने की अनुमति देना चाहता हूं, लेकिन यह स्पष्ट रूप से बहु-खिलाड़ी में स्वीकार्य नहीं है। क्या किसी को खेल के कुछ हिस्सों को संशोधित करने के लिए चीट-इंजन जैसी किसी चीज का …

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मैं स्मृति-संशोधन धोखा कैसे रोकूं?
आजकल कई मेमोरी-चेंजिंग प्रोग्राम हैं ( चीट इंजन एंड को)। क्या एक स्थिर चर वास्तव में स्थिर रखने का एक कुशल तरीका है ? मेरे पास दो विचार थे: एक स्थिर मान को निरंतर चर को अद्यतन करने के लिए एक अलग धागा बनाएं, जैसे कि हर मिनट 200। समस्या: …
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