खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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मल्टीप्लेयर कार्यान्वयन, क्या मैं इसे बाद में लागू कर सकता हूं यदि मैंने चुना है?
मैं एक गेम प्रोजेक्ट बनाने के लिए XNA का उपयोग करने की योजना बना रहा हूं। मुझे इस समय पूरी तरह से यकीन नहीं है कि क्या मैं मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता को जोड़ना चाहता हूं या नहीं, मुझे लगता है कि मुझे अभी भी नया है कि हल करने के लिए …

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सुखदायक सममितीय हेक्सागोन्स
कोण और लंबे समय तक साइड / शॉर्ट-साइड अनुपात सबसे सौंदर्यवादी और ग्राफिक रूप से नियमित रूप से आइसोमेट्रिक (स्क्वैस्ड और फ्लैट साइड अप) हेक्स देते हैं, जो कि प्रदान किए जाने पर कई आकारों के लिए पूरे पिक्सेल आकार को हल करते हैं?

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गेम डिज़ाइनर क्या करता है? उन्हें क्या कौशल चाहिए? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। 5 साल पहले बंद हुआ । ताला लगा हुआ । यह सवाल और इसके जवाब बंद हैं क्योंकि यह सवाल ऑफ-टॉपिक है लेकिन इसका ऐतिहासिक महत्व है। …

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"खेल राज्य" क्या है?
शब्दावली "खेल राज्य" मेरे लिए थोड़ा अस्पष्ट है। कोई भी स्पष्ट कर सकता है कि खेल राज्य में क्या शामिल है, कृपया? क्या यह विशेष क्षण में खेल के भीतर सभी चर और वस्तुओं की स्थिति है?

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OpenGL ES 2.0: 2 डी प्रोजेक्शन की स्थापना
यह आलेख सामान्य रूप से वर्णन करता है कि कैसे फिक्स्ड फ़ंक्शन पाइपलाइन का उपयोग करते हुए, तेज ओएनजीएल 2 डी ग्राफिक्स खींचना है। http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL क्योंकि OpenGL ES 2.0 में कुछ ES 1.x फ़ंक्शंस उपलब्ध नहीं हैं (जैसे: glOrtho ()), उनकी कार्यक्षमता को Fragment / Vertex shaders में प्रतिस्थापित किया …

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प्लेटफ़ॉर्म गेम में मूविंग प्लेटफ़ॉर्म कैसे संभालते हैं?
मैं बॉक्स 2 डी या किसी भी चीज का उपयोग नहीं करना चाहता, मैं सिर्फ सरल मूविंग प्लेटफॉर्म (ऊपर-नीचे, बाएं-दाएं, विकर्ण और परिपत्र पथ) चाहता हूं। मेरा प्रश्न अद्यतन आदेश / नियंत्रण पदानुक्रम को संभालना है ताकि खिलाड़ी उछल या लड़खड़ाए बिना, ठोस रूप से मंच पर स्थिर रहे?

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XNA के लिए 3D मैप बनाना?
क्या किसी को किसी भी इंजन के बिना XNA का उपयोग करते हुए एक अच्छे 3D मैप ट्यूटोरियल (मैप को इम्पोर्ट और उपयोग कैसे करें) के बारे में पता है लेकिन एक बाहरी एप्लिकेशन (जैसे 2D मैप्स के लिए टाइलेड) तक सीमित नहीं है? मैं यहाँ एक खोज arund किया …
15 3d  xna  c#  maps 

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मुझे iPhone 3 जी का समर्थन कितना लंबा करना चाहिए?
मैं एक iOS गेम को विकसित करने और जारी करने की प्रक्रिया में हूं, और यह पाया है कि यह कई कारणों से सिर्फ एक iPhone 3G (2G के बारे में भी नहीं पूछेंगे) पर नहीं चलेगा। मुख्य रूप से, प्रत्येक स्तर के लिए आवश्यक स्प्राइट और ध्वनियों की संख्या …
15 iphone  support 

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मैं कैसे बता सकता हूं कि मैं कितनी वीडियो कार्ड मेमोरी का उपयोग कर रहा हूं?
मैं क्रमिक रूप से यह निर्धारित करना चाहता हूं कि मेरे कार्यक्रम द्वारा वीडियो कार्ड मेमोरी का कितना उपयोग किया जा रहा है। विशेष रूप से मैं इस बारे में सोच रहा हूं कि OpenGL का उपयोग करके विंडोज मशीन पर इसे कैसे किया जाए, लेकिन अन्य प्लेटफार्मों पर भी …
15 opengl  c++  windows  c 

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उच्च विस्कोसिटी तरल पदार्थ के रूप में ठोस
मेरे एक दोस्त और मैं एक टुकड़े टुकड़े में फैशन की दुनिया में नष्ट होने की अनुमति के लिए अलग-अलग विचार पर चर्चा कर रहे थे और उन्होंने ठोस पदार्थों को बहुत ही चिपचिपा तरल पदार्थ के रूप में प्रस्तुत करने के विचार का प्रस्ताव रखा। मेरा अंतर्ज्ञान है कि …

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2 डी टाइकून खेल बनाम 3 डी टाइकून खेल
मैं पूरी तरह से स्वीकार करता हूं कि यह सिर्फ मेरे लिए हो सकता है, लेकिन मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन ध्यान दें कि मैं कभी भी किसी 3 डी टाइकून या शहर के निर्माण के खेल का आदी नहीं हुआ हूं, लेकिन मैं कई पुराने 2 डी टाइकून …
15 2d  rts 

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मैं उछाल घर्षण के कारण रोटेशन की गणना कैसे करूं?
मेरे पिछले प्रश्न का अनुसरण करते हुए : मेरे पास गेंदें हैं जो वास्तविक रूप से सतह से टकरा रही हैं। अब मैं इसे हिट के घर्षण से स्पिन करना चाहता हूं । यह दिखाना काफी सरल है: मैं हर कोण पर अपने कोणीय वेग से गेंद को घुमाता हूँ …

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मेश पर बूलियन ऑपरेशन
प्रत्येक जाल के लिए कोने और त्रिकोण का एक सेट दिया। क्या किसी को एक एल्गोरिथ्म, या एक जगह की तलाश शुरू होती है (मैंने पहले गूगल की कोशिश की थी लेकिन शुरू करने के लिए एक अच्छी जगह नहीं मिली) उक्त मेषों पर बूलियन ऑपरेशन करने के लिए और …

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सबसे ज्यादा जरूरत ओपन सोर्स प्रोजेक्ट [बंद] की है
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस प्रश्न पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …

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एक अच्छे चरित्र के निर्माण क्या हैं
कौन से गुण किसी खेल का मुख्य चरित्र बनाते हैं जिससे खिलाड़ी आसानी से पहचान सकें? क्या एनपीसी वर्ण खिलाड़ियों के साथ बातचीत करते समय समान सेट गुणों का उपयोग किया जा सकता है, या गुणों के एक अलग सेट पर विचार किया जाना चाहिए?

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