खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर


15
मैं ग्राफिक्स को धुंधला किए बिना अपने वेक्टर ग्राफिक्स गेम को कैसे रिकॉर्ड कर सकता हूं?
बहुत सारे लोगों ने मेरे खेल के लिए एक ट्रेलर मांगा, क्योंकि स्क्रीनशॉट इसे न्याय नहीं करते हैं। मैंने PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub और कुछ अन्य छोटे टूल का परीक्षण किया है; किसी ने भी व्यवहार्य परिणाम नहीं दिया है। मेरा गेम वेक्टर ग्राफिक्स का उपयोग करता है और इसे …

11
एक स्थिर गेम बोर्ड के साथ काम करते समय, इसे और अधिक रोचक बनाने के लिए कुछ तरीके क्या हैं?
मान लीजिए कि आपके पास एक गेम बोर्ड है जिसे आप देखते हैं। यह चलता नहीं है लेकिन कुछ कार्रवाई चल रही है। उदाहरण के लिए शतरंज, चेकर्स, त्यागी। मैं जिस खेल पर काम कर रहा हूं, वह इनमें से एक नहीं है, लेकिन यह एक अच्छा संदर्भ है। कुछ …

5
शून्य-अनुभव प्रोग्रामिंग उम्मीदवारों के माध्यम से छाँटने के कुछ तरीके क्या हैं?
मैं अपेक्षाकृत छोटी कंपनी के लिए काम करता हूं। हमें अनुभव वाले लोगों से बहुत अधिक रिज्यूमे नहीं मिलते हैं, फिर भी हम एक ऐसी स्थिति में हैं जहां हमें लोगों को बढ़ने के लिए काम पर रखना चाहिए। हम बहुत बार स्कूल से बाहर लोगों से रिज्यूमे प्राप्त करते …

4
मैं एक वैश्विक उच्च स्कोर सीढ़ी कैसे लागू कर सकता हूं? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 3 साल पहले बंद हुआ । क्या कोई मौजूदा ढांचा है जिस पर …

5
यदि मैं स्वतंत्र रूप से गेम ग्राफिक डिज़ाइन सीखना चाहता हूं तो मुझे कहां से शुरू करना चाहिए? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । मैं सीखना चाहता हूं कि कस्टम ग्राफिक्स …
15 2d  3d  graphics  2.5d 

2
खेल विकास में एक अभिनेता क्या है?
मैं गेम डेवलपमेंट ( गेम कोडिंग कम्प्लीट, फोर्थ एडिशन ) के बारे में एक किताब पढ़ रहा हूं और एक "एक्टर्स" विषय है, जो सिर्फ यह समझाता है कि यह समझाने के बजाय कि उन्हें कैसे उपयोग किया जाए। यहाँ बताया गया है कि पुस्तक इन अभिनेताओं का परिचय कैसे …

5
मैं "लापता DLL" समस्याओं से कैसे छुटकारा पा सकता हूं?
मैंने विजुअल C ++ 2015 और ओपनजीएल के साथ कुछ गेम बनाए। जब मैंने इसे अपनी मशीन पर चलाया तो कोई समस्या नहीं थी, लेकिन जब मैंने इसे अन्य मशीनों पर चलाया तो पता चलता है कि कुछ DLL गायब हैं। मैं यह जानना चाहता हूं कि यह कैसे सुनिश्चित …

4
एक गोलाकार ग्रह और उसके क्षेत्रों को कैसे लोड किया जाए?
मैं आंशिक रूप से ग्रहों की खोज से बना एक गेम डिजाइन कर रहा हूं। मैं उनके लिए छद्म यादृच्छिक पीढ़ी का उपयोग करना चाहता हूं, एक परिभाषित बीज से पुन: उत्पन्न करना, जब मुझे हर विवरण को स्टोर करने के बजाय उन्हें लोड करना होगा, जो बहुत भारी होगा। …

1
मैं कैसे बताऊं कि मेरा दुश्मन मेरे खिलाड़ी को देख सकता है या नहीं।
स्थिति के साथ एक खिलाड़ी और एक दुश्मन को देखते हुए, और प्रत्येक के दिशा वेक्टर को देखते हुए, मैं कैसे बता सकता हूं कि कोई दूसरे को "देख" सकता है? दूसरे शब्दों में, दिशा के साथ एक स्थिति सामने है या दिशा के साथ किसी अन्य स्थिति के पीछे …
15 mathematics  ai  vector 

3
"दुनिया से बाहर गिरने" का क्या कारण था और क्या तय हुआ?
बहुत से शुरुआती 3 डी गेम में यह समस्या थी कि आप किस तरह से पूरी तरह से साथ-साथ चल रहे थे और अचानक सब कुछ काला हो गया था, इस द्वीप के साथ उस दृश्य का खोखला मोहरा खोल जैसा दिख रहा था जिसे आप ऊपर की ओर बढ़ते …

2
PS1 खेल किस प्रोग्रामिंग भाषा में लिखे गए थे?
क्या कोई सामान्य भाषा है जिसका उपयोग प्ले स्टेशन 1 गेम बनाने के लिए किया जाता है? या मैं यह कैसे पता लगा सकता हूं कि उन खेलों में से किस के लिए प्रोग्रामिंग भाषा का उपयोग किया जाता है?

3
लेखन खेल OpenGL के साथ खरोंच से इंजन [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । मैं सीखने के उद्देश्य से अपने गेम …
15 c++  c 


2
एकता पटकथा बैकएंड IL2CPP और Mono2x के बीच अंतर
IL2CPP एक एकता-विकसित स्क्रीप्टिंग बैक-एंड है जिसे आप कुछ प्लेटफार्मों के लिए प्रोजेक्ट बनाते समय मोनो के विकल्प के रूप में उपयोग कर सकते हैं। नोट - IL2CPP केवल निम्नलिखित प्लेटफार्मों के लिए निर्माण करते समय उपलब्ध है: Android AppleTV, iOS *, निंटेंडो 3DS, निन्टेंडो स्विच, प्लेस्टेशन 4 Playstation वीटा, …
15 unity  c#  mono  il2cpp 

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.