शब्दावली "खेल राज्य" मेरे लिए थोड़ा अस्पष्ट है। कोई भी स्पष्ट कर सकता है कि खेल राज्य में क्या शामिल है, कृपया?
क्या यह विशेष क्षण में खेल के भीतर सभी चर और वस्तुओं की स्थिति है?
शब्दावली "खेल राज्य" मेरे लिए थोड़ा अस्पष्ट है। कोई भी स्पष्ट कर सकता है कि खेल राज्य में क्या शामिल है, कृपया?
क्या यह विशेष क्षण में खेल के भीतर सभी चर और वस्तुओं की स्थिति है?
जवाबों:
एक परिचय: बस दुनिया में क्या राज्य है?
गेम स्टेट का उपयोग विभिन्न प्रकार की चीजों के लिए किया जा सकता है और आपको गेम उद्योग में कई अलग-अलग तरीकों से इसका उपयोग करने की आवश्यकता होगी। इस मामले में मैं खेल में किसी दिए गए बिंदु पर किसी वस्तु का विवरण प्रदान करने के लिए "गेम स्टेट" का उपयोग कर रहा हूं। अब आप के रूप में कीचड़ साफ? चिंता मत करो, मैं इसे एक अलग तरीके से वर्णन करने की कोशिश करूंगा, एक मेरे जैसे एक geek के रूप में आप थोड़ी बेहतर पहचान कर सकते हैं।
हास्य किताबें। प्रयुक्त कॉमिक पुस्तकों को खरीदते समय, वे अक्सर कहते हैं कि कॉमिक बुक किस "स्थिति" या स्थिति में है। कॉमिक बुक की वर्तमान स्थिति आपको कुछ संकेत देती है कि कॉमिक बुक कैसे दिखती है जब आप इसे खरीदते हैं। मिंट, फाइन और पूअर सभी आपके दिमाग में एक छवि देते हैं कि कॉमिक बुक कितनी पस्त या खराब है।
आपके खेल में वस्तुओं के लिए भी यही सच है। अपनी वस्तुओं के लिए विभिन्न वैध राज्यों को परिभाषित करने से, आपके खेल को पता चल जाएगा कि उस स्थिति में क्या करना है। और जैसे कॉमिक बुक उद्योग ने कॉमिक पुस्तकों के लिए विभिन्न वैध राज्यों को परिभाषित किया है, वैसे ही आपके खेल के लिए गवर्निंग बोर्ड को आपकी वस्तुओं के लिए मान्य राज्यों को परिभाषित करना होगा और ठीक उसी तरह से जब किसी ऑब्जेक्ट को किसी भी स्थिति में होना चाहिए तो गेम को कैसे प्रतिक्रिया देनी चाहिए।
चूँकि इस गेम स्टेट इंट्रोडक्शन में इसे समझाने का बहुत अच्छा तरीका है, मैंने इसे उद्धृत किया और आप http://www.xnadevelopment.com/tutorials/thestateofthings/thestateofthings.shtml पर पूरा लेख पा सकते हैं ।
मैं हाल ही में इस विषय को खुद देख रहा था। यह लिंक एक साधारण गेम स्टैक / स्टेट को लागू करने के लिए बहुत सलाह देता है। http://gamedev.tutsplus.com/articles/game-design-articles/how-to-build-a-jrpg-a-primer-for-game-developers/#state