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परिमित-राज्य आंशिक सूचना खेलों की जटिलता
केवल आंशिक रूप से कई राज्यों के साथ एक नियतकालिक आंशिक-सूचना शून्य-शून्य गेम को देखते हुए, जिनके संभावित परिणाम क्रमशः मूल्यों [-1,0, + 1] के साथ [हार, ड्रॉ, जीत] हैं, ऐसे मूल्य का अनुमान लगाने की जटिलता क्या है एक खेल additively भीतर ?εϵ\epsilon विशेष रूप से, मैं ऐसा करने …