board-games पर टैग किए गए जवाब

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N- रानियों की जटिलता-पूर्णता?
शास्त्रीय पूछता समस्याओं -queens, एक सकारात्मक पूर्णांक दी n , एक सरणी है या नहीं क्यू [ 1 .. n ] निम्न स्थितियों में संतोषजनक पूर्णांकों का:nnnnnnQ[1..n]Q[1..n]Q[1..n] सभी के लिए मैं1≤Q[i]≤n1≤Q[i]≤n1\le Q[i] \le niii सभी के लिए मैं ≠ jQ[i]≠Q[j]Q[i]≠Q[j]Q[i] \ne Q[j]i≠ji≠ji\ne j सब के लिए मैं ≠ jQ[i]−i≠Q[j]−jQ[i]−i≠Q[j]−jQ[i]-i \ne …

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क्या एनपी-हार्ड को अंतरराष्ट्रीय ड्राफ्ट सही ढंग से खेलना है?
क्या निम्न समस्या एनपी-हार्ड है? अंतर्राष्ट्रीय ड्राफ्ट के लिए एक बोर्ड कॉन्फ़िगरेशन को देखते हुए , एक एकल कानूनी कदम खोजें।n×nn×nn\times n अमेरिकी चेकर्स (उर्फ अंग्रेजी ड्राफ्ट) के लिए संबंधित समस्या बहुपदीय समय में तुच्छ है। इन दो खेलों के बीच तीन प्रमुख अंतर हैं।n×nn×nn\times n पहला और सबसे महत्वपूर्ण …

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क्या शतरंज एक यूनिवर्सल ट्यूरिंग मशीन का अनुकरण कर सकता है?
मैं शीर्षक प्रश्न का एक निश्चित उत्तर पाने के लिए देख रहा हूँ। क्या नियमों का एक सेट है जो किसी भी कार्यक्रम को अनंत टुकड़ों पर परिमित टुकड़ों के विन्यास में बदल देता है, जैसे कि यदि श्वेत और श्याम केवल कानूनी चालें चलते हैं, तो खेल रुक जाता …

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रैंडम टर्न ऑर्डर के साथ हेक्स की जटिलता।
मैं हेक्स के एक प्रकार के बारे में सोच रहा हूं , जहां दो खिलाड़ी बारी-बारी से चलते हैं, प्रत्येक खिलाड़ी एक यादृच्छिक पर उठाया गया एक चाल बनाता है। प्रत्येक खिलाड़ी के जीतने के अवसरों को निर्धारित करना कितना कठिन है? यह समस्या स्पष्ट रूप से PSPACE में है, …

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ड्रैकुला खेल
पृष्ठभूमि यह सवाल 'ड्रैकुला' नामक एक बोर्ड गेम से प्रेरित है। इस खेल में एक पिशाच और चार शिकारी हैं, शिकारियों का उद्देश्य पिशाच को पकड़ना है। खेल यूरोप में होता है। खेल निम्नानुसार दिखता है: 1. शिकारी खिलाड़ी शहरों में सभी शिकारी डालता है। एक ही शहर में एक …

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क्या यह खेल समाप्त होता है?
निम्नलिखित कार्ड गेम पर विचार करें (इटली में "कैवासेमिकिया" के रूप में जाना जाता है, जिसे "स्ट्रिप्सहर्ट" के रूप में अनुवादित किया जा सकता है): दो खिलाड़ी बेतरतीब ढंग से दो डेक कार्ड के एक मानक डेक में विभाजित हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को एक डेक मिलता है। खिलाड़ी वैकल्पिक रूप …

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क्या असममित जटिलता के साथ एक सरल खेल है?
पूर्ण जानकारी दो-खिलाड़ी कॉम्बीनेटरियल गेम पर विचार करें जो एक बहुपद संख्या के बाद समाप्त होता है, और एक वैकल्पिक तरीके से, खिलाड़ी अनुमत चालों की एक सीमित संख्या से चुनता है। सामान्य सवाल यह है कि किसी दिए गए पद से विजेता को बताना कितना मुश्किल है। एक और …

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खेलों के लिए असली संख्या का कार्यान्वयन
कॉनवे ऑफ़ असली नंबरों द्वारा एक बहुत अच्छा निर्माण है। वे "संख्याएं" हैं जिनमें वास्तविक संख्याएं और अध्यादेश दोनों शामिल हैं, पूरी तरह से आदेश दिए गए हैं, और एक क्षेत्र के सभी गुण हैं (सिवाय वे एक सेट लेकिन एक वर्ग नहीं बनाते हैं)। उदाहरण के लिए इस पीडीएफ …

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एमसीटीएस / यूसीटी के आवेदन
MCTS / UCT एक गेम ट्री सर्च मेथड है जिसका पता लगाने के लिए आशाजनक नोड्स का चयन करने के लिए एक बैंडिट एल्गोरिथ्म का उपयोग किया जाता है। खेलों को बेतरतीब ढंग से पूरा करने के लिए खेला जाता है और अधिक जीत के लिए नोड्स को अधिक जोर …
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