xna पर टैग किए गए जवाब

XNA Microsoft द्वारा एक गेम फ्रेमवर्क है जो विंडोज, विंडोज फोन और Xbox 360 के लिए तैनाती की अनुमति देता है।

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XNA का नेतृत्व कहाँ है? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …
13 xna 

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2 डी गेम में मनमाने ढंग से बड़ी छवियों से कैसे निपटें?
सवाल जब आपके पास एक 2D गेम होता है जो वास्तव में बड़ी छवियों (आपके हार्डवेयर से बड़ा समर्थन कर सकता है) का उपयोग करता है, तो आप क्या करते हैं? शायद इस समस्या का कुछ दिलचस्प समाधान है जो मुझे पहले कभी नहीं हुआ था। मैं मूल रूप से …
13 xna  c#  2d  graphics  textures 

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तिलमप डेटा स्टोर करने का एक अच्छा तरीका क्या है?
मैं कुछ यूनी दोस्तों के साथ एक 2D प्लेटफार्म विकसित कर रहा हूं। हमने इसे XNA प्लेटफ़ॉर्मर स्टार्टर किट पर आधारित किया है जो टाइल मैप को संग्रहीत करने के लिए .txt फ़ाइलों का उपयोग करता है। हालांकि यह सरल है, यह हमें स्तर के डिजाइन के साथ पर्याप्त नियंत्रण …
13 xna  c#  xml 

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2.5D गेम के लिए कैमरा
मैं उम्मीद कर रहा हूं कि कोई मुझे यह समझा सकता है जैसे मैं 5 साल का हूं, क्योंकि मैं इसके लिए घंटों से संघर्ष कर रहा हूं और बस यह नहीं समझ सकता कि मैं क्या गलत कर रहा हूं। मैंने Cameraअपने 2.5D गेम के लिए एक क्लास लिखा …
12 xna  matrix  projection 

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एक क्षेत्र के बारे में मनमाना रोटेशन
मैं एक मैकेनिक को कोडित कर रहा हूं जो उपयोगकर्ता को एक गोले की सतह पर घूमने की अनुमति देता है। क्षेत्र पर स्थिति वर्तमान के रूप में संग्रहीत किया जाता है thetaऔर phi, जहां thetaz- अक्ष और वर्तमान स्थिति का XZ प्रक्षेपण बीच का कोण है (यानी y अक्ष …

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रेंडरिंग, बैच, ग्राफिकल कार्ड, प्रदर्शन आदि के बारे में जानकारी + XNA?
मुझे पता है कि शीर्षक थोड़ा अस्पष्ट है, लेकिन यह वर्णन करना कठिन है कि मैं वास्तव में क्या देख रहा हूं, लेकिन यहां जाता है। जब सीपीयू रेंडरिंग की बात आती है, तो प्रदर्शन ज्यादातर अनुमान लगाने में आसान और सीधा होता है, लेकिन जब तकनीकी पृष्ठभूमि की जानकारी …

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गैर प्रोग्रामर के लिए XNA खेल की तैनाती की सुविधा
मैं वर्तमान में एक बेस के रूप में XNA से आरपीजी स्टार्टर किट का उपयोग करके आरपीजी पर काम कर रहा हूं। (http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/roleplaying_game) मैं एक छोटी टीम (दो डिज़ाइनर और एक संगीत / ध्वनि कलाकार) के साथ काम कर रहा हूँ, लेकिन मैं अकेला हूँ प्रोग्रामर। वर्तमान में, हम निम्नलिखित …
12 xna  rpg 

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बॉल फिजिक्स: गेंद को आराम आते ही अंतिम बाउंस को स्मूथ करना
मैं अपनी छोटी उछाल वाली गेंद के खेल में एक और मुद्दे के खिलाफ आया हूं। मेरी गेंद अंतिम क्षणों को छोड़कर ठीक-ठीक उछल रही है, जब वह आराम करने आने वाली है। गेंद की गति मुख्य भाग के लिए चिकनी होती है, लेकिन अंत में, गेंद थोड़ी देर के …
12 xna  c#  physics 

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2D आर्ट एसेट्स (जैसे। स्प्राइट्स) कैसे काम करते हैं?
मेरे पास गेम पर विचार है और विंडोज फोन 7 के लिए XNA का उपयोग करके 2 डी गेम विकसित करने की योजना है। मैंने आज से फ्री हैंड की शुरुआत की है, जो मुझे लगता है कि कुछ पात्रों की तरह दिखने वाली कुछ अवधारणा कला को आकर्षित करना …

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टाइल आधारित 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर में 45 ° ढलान
मैं अपने टाइल आधारित प्लेटफ़ॉर्मर में सरल 45 ° ढलान रखना चाहता हूं, हालांकि मैं एल्गोरिथ्म को नीचे लाने के लिए बस नहीं कर सकता हूं। कृपया कोड और वीडियो पर एक नज़र डालें, शायद मुझे स्पष्ट याद आ रही है? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with …
12 xna  c#  xna-4.0  platformer 

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आप फ़ेसर / बॉक्स 2 डी जैसे 2 डी भौतिकी इंजन के भीतर एआई पथ का अनुसरण कैसे करते हैं?
मैं एक 2d ऊपर नीचे खेल को आगे बढ़ाने की प्रक्रिया में हूँ, जो मैं फ़र्जीर की तरह एक उचित कठोर शरीर भौतिकी इंजन में काम कर रहा हूँ। अब तक, मैंने सिर्फ अपना खुद का भौतिकी कोड एक साथ हैक किया था, जहां जरूरत थी। मैं यहां चीजों को …

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गतिशील मॉडल बातचीत
मैं सिर्फ इस बात के लिए उत्सुक हूं कि कितने खेलों में (जैसे कि अरखाम शरण / शहर, मैनहंट, हिटमैन जैसे खेल) वे ऐसा करते हैं ताकि आपका चरित्र आपके सामने एक चरित्र को "हड़प" सके और उन्हें सामान कर सके। मुझे पता है कि यह बहुत भ्रामक लग सकता …
12 xna  unity  animation  models  ogre 

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क्या XNA में पिक्सेल-परफेक्ट टक्कर का पता लगाने का एक अच्छा तरीका है?
क्या XNA में पिक्सेल-सटीक टक्कर का पता लगाने के लिए एक जाना-माना तरीका (या शायद पुन: प्रयोज्य बिट है) है? मुझे लगता है कि यह पहले-पास, टक्करों के लिए त्वरित-परीक्षण के लिए बहुभुज (बक्से / त्रिकोण / मंडलियों) का भी उपयोग करेगा, और यदि यह परीक्षण टकराव का संकेत देता …

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बहुत सारे क्यूब्स के साथ काम करना। प्रदर्शन सुधारना?
संपादित करें: इस सवाल का सार करने के लिए, मेरे पास एक स्वर आधारित दुनिया है (Minecraft शैली (धन्यवाद कम्युनिस्ट डक)) जो खराब प्रदर्शन से पीड़ित है। मैं स्रोत पर सकारात्मक नहीं हूं लेकिन इससे छुटकारा पाने के बारे में कोई संभावित सलाह चाहूंगा। मैं एक ऐसी परियोजना पर काम …
12 xna  3d  frame-rate  voxels 

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मैं XNA में मिनी-गेम का एक संग्रह कैसे बना सकता हूं जहां उपयोगकर्ता मिनीगेम्स के पैक डाउनलोड कर सकता है और मुख्य .exe उन्हें बिना बदले में चला सकता है?
मैं अभी XNA में पीसी गेम बना रहा हूं। यह वास्तव में मिनी-गेम का एक संग्रह है (इस समय 3 मिनी-गेम हैं) हालांकि मैं डाउनलोड करने योग्य 'पैक' में अधिक बनाने और जोड़ने की योजना बना रहा हूं। मेरा सवाल है, इसे प्राप्त करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है? …
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