गुड मॉर्निंग स्टैकओवरफ़्लो, मैं अभी थोड़ी समस्या कर रहा हूं क्योंकि मुझे ओपनजीएल के साथ पारदर्शी रूप से बनावट के हिस्से को प्रस्तुत करने का कोई तरीका नहीं मिल रहा है।
यहां मेरी सेटिंग है: मेरे पास एक क्वाड है, एक दीवार का प्रतिनिधित्व करता है, इस बनावट के साथ कवर किया गया है (अपलोडिंग प्रयोजनों के लिए पीएनजी में परिवर्तित)। जाहिर है, मैं चाहता हूं कि कांच के शीशे को छोड़कर दीवार अपारदर्शी हो। दीवार के पीछे एक और विमान है जो एक परिदृश्य को दिखाने वाला है। मैं खिड़की के पीछे से परिदृश्य देखना चाहता हूं। प्रत्येक बनावट अल्फा चैनल के साथ एक TGA है।
"लैंडस्केप" को पहले रचा गया है, फिर दीवार को। मैंने सोचा था कि यह इस प्रभाव को प्राप्त करने के लिए पर्याप्त होगा लेकिन जाहिर है कि ऐसा नहीं है। पारदर्शी होना चाहिए खिड़की का हिस्सा काला है और परिदृश्य तभी प्रकट होता है जब मैं दीवार से आगे बढ़ता हूं।
मैंने GLBlendFunc () को सक्षम करने के बाद इसे फील करने की कोशिश की, लेकिन यह ट्रिक नहीं लगती है।
क्या मैं एक महत्वपूर्ण कदम भूल रहा हूँ?
धन्यवाद :)