बनावट को अनगिनत तरीकों से प्राप्त किया जा सकता है: ऐसी वेबसाइटें हैं जो विभिन्न प्रकार की सामग्रियों के लिए मुफ्त बनावट बेचती हैं या देती हैं। आप खुद के फोटो, स्टॉक फोटो, गूगल इमेज, डेविएट आर्ट, हैंड ड्राइंग का उपयोग कर सकते हैं, संभावनाएं अनंत हैं।
यदि आप अच्छे उपकरणों का उपयोग करना चाहते हैं, तो पेशेवरों द्वारा उपयोग किए जाने वाले उपकरणों का उपयोग करना सीखें, अंततः एक समर्थक बनें, मैं आपको ब्लेंडर के खिलाफ सलाह दूंगा।
मॉडलिंग और बहुत सारे 3D जोड़तोड़ के लिए मैं 3DS मैक्स, माया या सॉफ्टिमेज की कोशिश करना चाहूंगा। यदि आप छात्र हैं तो आप उन्हें मुफ्त में उपयोग कर सकते हैं। : http://students.autodesk.com/?nd=download_center
मॉडलिंग / मूर्तिकला के लिए मैं ज़ुब्रश का सुझाव दूंगा, यह एक अद्भुत उपकरण है, लेकिन यह बहुत सस्ता नहीं है। इसलिए इसके बजाय ऑटोडेस्क मडबॉक्स (यदि आप एक छात्र हैं तो फ्री) या नेवरसेन्ट साइलो आज़माएँ।
2D के लिए मैं फोटोशॉप का सुझाव दूंगा।
आप Cinema 4 D और Lightwave का भी उपयोग कर सकते हैं, लेकिन मुझे इसकी कीमत नहीं पता है और इसके अलावा, Max, Maya और Softimage सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले प्रो टूल हैं।
3 डी मॉडलर्स के साथ काम करने के बारे में आपको बहुत सारे अच्छे ट्यूटोरियल मिल सकते हैं, बस आपको कुछ धैर्य, काम और प्रेरणा की जरूरत है।
सौभाग्य!
इसे एक दूसरा विचार देते हुए अगर आप एक सरल खेल बनाने की कोशिश कर रहे हैं, तो आप नेट पर पहले से ही पाए गए विभिन्न संसाधनों का उपयोग कर सकते हैं। एक ही समय में कई चीजें सीखना शुरू करना अच्छा नहीं है, यह भारी हो सकता है। मुझे लगता है कि आप एक समय में एक काम पर बेहतर ध्यान केंद्रित करते हैं। तो मैं कहूंगा कि खेल बनाना सीखना शुरू करना बेहतर है और मुफ्त संसाधनों का उपयोग करके आप 3 डी मॉडलिंग के बारे में चिंता कर सकते हैं और बाद में जब आप अधिक अनुभवी होते हैं।