html5 पर टैग किए गए जवाब

HTML 5 उच्च प्रदर्शन जावास्क्रिप्ट इंजन, कैनवास 2D और WebGL, वीडियो और ऑडियो टैग जैसी नई वेब तकनीकों को संदर्भित करता है।

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आकृतियाँ (आयतें) चतुर्थ वृक्षों में कैसे काम करती हैं?
मुझे बताया गया है कि एक क्वाड ट्री मेरे खेल के लिए आदर्श डेटा संरचना है, लेकिन मुझे यह समझने में परेशानी हो रही है कि क्वाड ट्री के भीतर आकार कैसे काम करते हैं। मैं यह जावास्क्रिप्ट में कर रहा हूं, लेकिन मुझे लगता है कि ये प्रश्न किसी …

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GluLookAt कैसे काम करता है?
मेरी समझ से, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); के बराबर है: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); लेकिन जब मैं ModelViewमैट्रिक्स को प्रिंट करता हूं , तो कॉल glTranslatef()ठीक से काम नहीं करता है। यहाँ कोड स्निपेट है: #include …

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टाइल-आधारित आइसोमेट्रिक गेम में मुफ्त आवाजाही
क्या टाइल-आधारित आइसोमेट्रिक गेम में मुफ्त आवाजाही को लागू करने का एक उचित आसान तरीका है? इसका मतलब है कि खिलाड़ी तुरंत एक टाइल से दूसरे में कूद नहीं पाएगा या ग्रिड के लिए "स्नैप" नहीं किया जाएगा (उदाहरण के लिए, अगर टाइल के बीच का आंदोलन एनिमेटेड था, लेकिन …

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माउस की दिशा का सामना करने के लिए स्प्राइट सेट करें
मैं एक html5 कैनवास गेम बना रहा हूं और माउस कर्सर का सामना करने के लिए मुझे अपने स्प्राइट को प्राप्त करने का एक तरीका चाहिए। मेरे पास स्प्राइट के लिए X और Y सह-निर्देशांक हैं, और सूचक के X और Y सह-निर्देशांक भी हैं। सब मैं के साथ अटक …
9 2d  html5  html-canvas 

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वेब पर एक टाइल मानचित्र को कुशलतापूर्वक कैसे संग्रहीत और प्रदर्शित करें?
के बारे में ये वास्तव में एक में दो प्रश्न हैं। सबसे पहले मैं बड़ी मात्रा में टाइल डेटा को कुशलतापूर्वक संग्रहीत करने का एक तरीका ढूंढ रहा हूं। अन्य पहलू डेटा सेट की क्वेरी करने और टाइल्स प्रदर्शित करने से संबंधित है। पहले आपको कुछ बैकग्राउंड देता हूं। हम …

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क्या HTML5 के साथ मल्टीप्लेयर गेम विकसित करना संभव है?
मुझे पता है कि HTML5 वेब गेम के लिए बहुत अच्छा है, लेकिन मैं वास्तव में नहीं जानता कि क्या कई उपयोगकर्ताओं के साथ ऑनलाइन गेम विकसित करना संभव है, हर किसी को सिंक्रोनाइज़ करना और लॉगिन, एट सीटर को संभालना। क्या इसे करना संभव है?
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