camera पर टैग किए गए जवाब

खेल की दुनिया को एक कैमरे से देखा जाता है, जो कि वह दृष्टिकोण है जिसमें से खेल की दुनिया देखी जाती है।

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मेरा अपना किल कैम बनाना
मैं सैंडबॉक्स टूल सेट के लिए अपना खुद का किल कैम सिस्टम बनाने की योजना बना रहा हूं। हालांकि, किल कैम के यांत्रिकी के बारे में सोचने के बाद, मैं काफी खो गया हूं। मैं सामान्य रूप से हत्यारे के विचार से, वास्तविक हत्या दृश्य को दिखाने वाले ड्यूटी गेम्स …
15 camera 

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दृश्य का डिफ़ॉल्ट FPS फ़ील्ड 90 ° क्षितिज / 60 ° लंबवत क्यों है?
जहां तक ​​मैं इसे समझता हूं, वर्टिकल फील्ड ऑफ व्यू को इसके साथ समायोजित किया जाना चाहिए: fov = 2 * arctan(0.5*screenHeight / distanceEyeScreen); यानी फील्ड ऑफ व्यू को उपयोगकर्ता की स्क्रीन की दूरी और आकार से मेल खाना चाहिए। कई एफपीएस में, क्षैतिज FoV के लिए 90 ° या …
14 3d  camera  perspective 

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ग्रिड पर ऑर्थोग्राफ़िक इकाई अनुवाद बेमेल (उदाहरण के लिए 64 पिक्सेल गलत तरीके से अनुवादित)
मैं ग्रिड पर यूनिट अनुवाद के साथ एक छोटी सी समस्या में कुछ अंतर्दृष्टि की तलाश कर रहा हूं। अद्यतन और हल मैंने अपनी समस्या हल कर ली। जानकारी के लिए नीचे देखें। पोस्ट के इस हिस्से में सब कुछ सही निकला। यदि कुछ भी यह अगले व्यक्ति के लिए …

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मैं एक quaternion आधारित कैमरा कैसे लागू करूं?
अद्यतन यहाँ त्रुटि एक बहुत आसान था। मैंने एक रेडियन को डिग्री रूपांतरण में याद किया है। अगर आपको कोई और समस्या है तो पूरी बात पढ़ने की ज़रूरत नहीं है। मैंने इस बारे में कई ट्यूटोरियल देखे और जब मुझे लगा कि मैं समझ गया हूं कि मैंने एक …

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OpenGL में क्लिप स्पेस के 4 आयाम क्यों हैं?
मैं इसे एक सामान्य संदर्भ के रूप में उपयोग करूंगा, लेकिन जितना अधिक मैं ब्राउज़र ऑनलाइन डॉक्स और किताबें, उतना कम मैं इस बारे में समझता हूं। const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; इस ऑनलाइन पुस्तक में एक …

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कैमरा को घुमाने के लिए Input.GetAxis ("माउस एक्स / वाई") का उपयोग कैसे करें?
मैं एक पहला व्यक्ति कैमरा बनाना चाहता हूं जो माउस के साथ घूमता है। मैंने Input.GetAxis Scripting API पेज को देखा और एक नमूना कोड पाया, जिसे मैंने अपनी पोस्ट के नीचे शामिल किया है। इसे आज़माने पर, मुझे एहसास हुआ कि यद्यपि इसमें वही बुनियादी कार्यक्षमता है जिसकी मुझे …
13 unity  camera 

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मैं कई 2D स्पॉटलाइट कैसे बनाऊं?
मैं एक 2 डी "स्पॉटलाइट" प्रभाव बनाने के लिए देख रहा हूं जो कई संस्थाओं पर स्पॉटलाइट की अनुमति देता है। यानी, जैसे कि कई स्प्राइट मशालें पकड़े हुए थे। एक इकाई (एक स्पॉटलाइट) के लिए, मैं एक तकनीक का उपयोग करता हूं जहां मैं एक ढाल स्प्राइट को ओवरले …
12 2d  sprites  camera  lighting 

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मुझे पहले व्यक्ति के कैमरे को कैसे लागू करना चाहिए?
मैं एक शुरुआती प्रोग्रामर हूं और एक प्रोजेक्ट बना रहा हूं, जो मुझे पहले व्यक्ति के कैमरे के माध्यम से कमरे में घूमने की अनुमति देता है। अब तक, मेरे पास इमारतें हैं और उन पर काम चल रहा है, लेकिन अब मैं फंस गया हूं और यह नहीं जानता …
12 c++  directx  camera 

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खेलों में कैमरा कंट्रोल तकनीक
मैं ग्राफिक्स में कैमरा नियंत्रण की समस्या पर काम करने वाले कम्प्यूटिंग साइंस में एक एमफिल छात्र हूं। हालाँकि, कैमरा नियंत्रण का साहित्य 1980 के दशक के अंत तक है, लेकिन उनमें से अधिकांश (मेरी जानकारी तक) मुख्यतः अकादमिक हैं और शायद ही कभी इनका इस्तेमाल खेलों में किया जाता …
11 camera  control 

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एक लक्ष्य की ओर एक 3 व्यक्ति कैमरा घूर्णन
मेरे पास एक 3 व्यक्ति कैमरा है जो सीधे खिलाड़ी पर नहीं दिखता है लेकिन कहीं न कहीं उसके सामने है। जब उपयोगकर्ता शूटिंग मोड में प्रवेश करता है, तो मैं चाहता हूं कि कैमरा लक्ष्य का सामना करने के लिए खिलाड़ी को घुमाए। ऊपर की छवि में। "ओ" खिलाड़ी …

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मैं वेक्टर 3s के साथ ऑपरेटर '> =' का उपयोग क्यों नहीं कर सकता?
मैं दो पदों जो मैं के रूप में उल्लेख के बीच ले जाने के लिए एक आयत पाने के लिए कोशिश कर रहा हूँ _positionAऔर _positionB। दोनों प्रकार के हैं Vector3। आयत ठीक चलती है। हालांकि, जब यह पहुंचता है तो _positionBयह विपरीत दिशा में नहीं बढ़ता है, जैसे इसे …
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LibGDX TiledMap की सीमा के भीतर कैमरा रखते हैं
मेरे पास एक साधारण TiledMap है जिसे मैं ठीक प्रस्तुत कर सकता हूं। मेरे पास एक खिलाड़ी hopping (Box2D के साथ) के आसपास है और मेरा कैमरा खिलाड़ी के आसपास इस प्रकार है: cam.position.set( player.position().x * Game.PPM + Game.V_WIDTH / 4, player.position().y * Game.PPM, 0 ); cam.update(); हालाँकि, कैमरा TiledMap …

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3 डी कैमरा रोटेशन
कृपया, मुझे माफ़ कर दें, लेकिन मुझे मदद की ज़रूरत है और मैं अब कुछ हफ्तों के लिए इस पर अटक गया हूं, मैं कोई प्रगति नहीं कर रहा हूं और हर जगह मैं जाता हूं और मुझे एक अलग उत्तर दिखाई देता है, जो कुछ भी मैं कोशिश करता …

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मैं दूसरे इन-गेम कैमरे से कैसे रिकॉर्ड कर सकता हूं और बाद में इसे वीडियो फ़ाइल में निर्यात कर सकता हूं?
मैं एकता में एक पीसी हॉरर गेम बना रहा हूं, और मैं चाहता हूं कि एक कैमरा रिकॉर्डिंग सिमुलेशन इन-गेम हो - ताकि आप कभी भी एक डरावना स्थान छोड़ सकें, और आपके पास एक टेप होगा जो आपने कैमरे पर रिकॉर्ड किया था। तकनीकी रूप से, मुझे चरित्र के …
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