खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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कलाकारों के लिए रेंट-ए-कोडर स्टाइल साइट [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 4 साल पहले …

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क्या मुझे गेम सर्वर से अलग लॉगिन सर्वर रखना चाहिए?
मैं एक MMO सर्वर बनाने के बारे में सोच रहा हूं, और मैं देख रहा हूं कि अन्य गेम अपने नेटवर्क को कैसे बनाते हैं। मैंने जिन चीजों पर ध्यान दिया है, उनमें से एक यह है कि हमेशा एक लॉगिन सर्वर और फिर गेम सर्वर (एस)। मैं अभी भी …

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ओपन सोर्स कंपोनेंट-आधारित गेम या इंजन?
मैंने घटक-आधारित गेम डिज़ाइन के बारे में कुछ पढ़ा है, लेकिन अभी भी कुछ परेशानी हो रही है कि आप वास्तव में इसे लागू करने के बारे में क्या सोचेंगे। क्या घटक-आधारित गेम या गेम इंजन का कोई अच्छा उदाहरण है जिसे मैं इसके बारे में बेहतर महसूस करने के …

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(C ++) गेम के लिए लॉगिंग लाइब्रेरी [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 12 महीने पहले बंद हुआ । मुझे पता है कि बहुत सारे लॉगिंग …

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एआई को कस्टम-आकार के स्पेसशिप (आंदोलन के व्यवहार को प्रभावित करने वाले आकार) को स्थानांतरित करने के लिए
मैं एक नेटवर्क आधारित 3 डी -6 डीएफएफ स्पेस बेड़ा मुकाबला रणनीति गेम डिजाइन कर रहा हूं जो जहाज अनुकूलन पर बहुत निर्भर करता है। मुझे गेम को थोड़ा समझाने की ज़रूरत है, क्योंकि आपको प्रश्न सेट करने के लिए इसके बारे में थोड़ा जानना होगा। मैं जिस चीज का …

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खेल डेवलपर्स के लिए सार्वजनिक संबंध
पीआर डेवलपर्स के लिए पीआर के बारे में जानने के लिए सबसे महत्वपूर्ण बात क्या है? मैं सामान्य रूप से पीआर के बारे में सीखने में कुछ समय बिताने पर विचार कर रहा हूं, लेकिन ऐसा लगता है कि इंडी क्षेत्र सामान्य रूप से अन्य क्षेत्रों की तुलना में काफी …

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एक 2D XNA गेम में बिजली / प्रकाश / टेस्ला कॉइल प्रभाव बनाना?
मैं इस वीडियो के समान दो बिंदुओं के बीच बिजली का बीम बनाना चाहता हूं: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc । प्रभाव इतना गतिशील है, अलग-अलग लंबाई और छद्म-यादृच्छिक गति के बीच के बिंदुओं के बीच, कि मुझे यह कल्पना करने में परेशानी हो रही है कि मैं इस तरह की चीज को कैसे …

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HTML5 गेम में मल्टीप्लेयर जोड़ना [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । मुझे ऐसा गेम बनाने में दिलचस्पी है …

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खिलाड़ी द्वारा देखे गए ब्लॉक कैसे प्राप्त करें?
मैं Ogre इंजन का उपयोग करके एक Minecraft जैसा गेम लिख रहा हूं और मुझे एक समस्या है। मुझे अपने खेल का अनुकूलन करना चाहिए, क्योंकि जब मैं 10000 ब्लॉक खींचने की कोशिश करता हूं, तो मेरे पास 2 एफपीएस हैं ... इसलिए, मुझे यह विचार मिला कि ब्लॉक विमान …

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2 डी गेम में टाइल आकार [बंद]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दे सके इस पोस्ट संपादित । 5 साल पहले बंद हुआ । टाइल-मैपिंग …
15 2d  tiles 

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AI की शुरुआत के लिए उपयोगी संसाधन [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 3 साल पहले …
15 ai  assets  books 

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क्या मैं एकता के साथ सर्वर साइड प्रोग्रामिंग कर सकता हूं? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? सवाल अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । एक और मेरे आखिरी सवाल पर सोचा …

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विहित दृश्य मात्रा का उद्देश्य क्या है?
मैं वर्तमान में OpenGL सीख रहा हूं और इस प्रश्न का उत्तर नहीं ढूंढ सका हूं। प्रक्षेपण मैट्रिक्स को दृश्य स्थान पर लागू करने के बाद, दृश्य स्थान "सामान्यीकृत" है ताकि सभी बिंदुओं की सीमा [-1, 1] के भीतर हो। इसे आमतौर पर "कैनोनिकल व्यू वॉल्यूम" या "सामान्यीकृत डिवाइस निर्देशांक" …

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मैं वेब पर अपने खेल के लिए अपने अधिकारों की रक्षा कैसे करूं?
मेरे छोटे खेलों में सभी अलग-अलग गेमप्ले हैं। मैं उन्हें इंटरनेट के माध्यम से दिखाना चाहता हूं। हालाँकि, मुझे उनकी और उनकी अवधारणाओं की नकल होने की चिंता है। मैं उनकी रक्षा कैसे कर सकता हूं? इसके अलावा, अगर मुझे खुले स्रोत समुदाय के लिए कोड को खुले तौर पर …
15 legal  web  open-source 

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उदाहरण लेने के लिए सबसे अच्छा डिज़ाइन किया गया ओपन सोर्स गेम इंजन क्या है? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस प्रश्न पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …

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