अपने पीआर करने के लिए किसी को किराए पर लेना बहुत "गैर-इंडी" लगता है। और यह निश्चित रूप से एक बजटीय दृष्टिकोण से अच्छा नहीं होने की संभावना है - ज्यादातर इंडी गेम लगभग वैसे ही नहीं बेचते हैं, जैसे कि मिनिया क्राफ्ट ने कहा है।
एक छोटे (या nonexistent) बजट के साथ इंडी डेवलपर के लिए, आपको शायद घास की जड़ों के कोण को किसी भी चीज़ से अधिक काम करना होगा। ट्विटर / फेसबुक / जो भी एक विकल्प है पर अपने खेल को बढ़ावा देना लेकिन जब तक आप पहले से ही अनुयायियों या दोस्तों या कनेक्शन, एट वगैरह, की पिछली सफलताओं से एक महान परिणाम नहीं देखेंगे। अन्यथा मुट्ठी भर लोग जो आपको ट्विटर पर फॉलो करते हैं शायद वही हैं जो आपके गेम को किसी भी तरह खरीदने की पूरी संभावना रखते हैं।
पहले, सुनिश्चित करें कि आपका खेल यथोचित रूप से स्थिर और पॉलिश किया गया है (कम से कम कुछ क्षेत्रों में) और फिर उनके साथ जाने के लिए कुछ मार्केटिंग सामग्री - अच्छे, दिलचस्प स्क्रीनशॉट और कुछ सम्मोहक वर्णनात्मक पाठ को इकट्ठा करें। देखें कि अन्य इंडी डेवलपर्स, जैसे कि स्पाइडरवे सॉफ्टवेयर के जेफ वोगेल अपने गेम स्प्लैश पेजों के लिए क्या करते हैं।
फिर लोगों से बात करने की कोशिश करना शुरू करें - मूल रूप से उन्हें कोल्ड-कॉलिंग। लक्षित करने के लिए उपयोगी जनसांख्यिकी छोटे पैमाने पर प्रकाशन हैं जिनके पास इंडी खिताब से निपटने या बढ़ावा देने का एक ट्रैक रिकॉर्ड है ( TIGSource महान है, लेकिन IGN, उदाहरण के लिए इतना नहीं)। देखें कि क्या आप उन्हें अपने खेल की समीक्षा करने के लिए लुभा सकते हैं या एक पूर्वावलोकन सुविधा कर सकते हैं। आप यह सुझाव देने पर विचार कर सकते हैं कि पूर्वावलोकन के बदले में आप खेल के लिए कुछ प्रचारक कोड प्रदान कर सकते हैं जो साइट दूर दे सकती है, और फिर आपके पास क्रॉस-प्रमोशन की कुछ चीजें हैं जो पारस्परिक रूप से लाभकारी हो सकती हैं।
अन्य इंडी गेम डेवलपर्स के रूप में अच्छी तरह से ध्यान केंद्रित करने के लिए एक अच्छा बाजार है: उनमें से कुछ वास्तव में दिन के अनुसार पेशेवर हैं, और उनमें से कुछ के लिए अधिक उच्च सहिष्णुता होगी मोटे तौर पर किनारों इंडी गेम आमतौर पर खेल होते हैं और खेल को देने के लिए अधिक इच्छुक होते हैं। एक शॉट और इसकी क्षमता की खोज। कई गेम डेवलपमेंट साइट्स, जैसे कि गेमडेव.नेट पर ध्यान केंद्रित करती हैं , जिसमें शोकेस और अनाउंसमेंट फोरम भी होते हैं , जहाँ आप अपने प्रोजेक्ट को प्रमोट कर सकते हैं।
अपने उत्पादों के लिए Google अलर्ट सेट करें और उन लोगों तक पहुंचें, जो आपके बिना आपके उत्पाद का प्रचार करते हैं, वास्तव में उनसे भी पूछें - यादृच्छिक ब्लॉगर, जो इस पर ठोकर खाते हैं और उनके द्वारा पाए गए कुछ शांत गेम के बारे में पोस्ट करते हैं (या कुछ बग के बारे में जो उन्हें मिला)। इसमें उन्हें पंजीकरण कोड या कुछ भी शामिल करने की आवश्यकता नहीं है, बस एक साधारण ईमेल धन्यवाद या एक आश्वासन है कि बग को ठीक किया गया है या इसमें देखा जा रहा है - जो कि प्रभाव बनाने के मामले में बहुत दूर तक जा सकता है लोग। उम्मीद है कि यह एक प्रभाव होगा जो वे अपने दोस्तों को बताते हैं।
यह बिना कहे जाना चाहिए, लेकिन सुनिश्चित करें कि आपका गेम प्राप्त करना, इंस्टॉल करना और प्राप्त करना आसान है। खेल शुरू करने में सक्षम होने के लिए संघर्ष करना शायद सबसे बड़ा कारण है जिससे कई इंडी खेल अनछुए हो जाते हैं। यह मुश्किल है, उतने संसाधन नहीं हैं, लेकिन अपने खेल के लिए अधिक से अधिक परीक्षक प्राप्त करने का प्रयास करें ताकि आप यह सुनिश्चित कर सकें कि यह संभव के रूप में रॉक-ठोस है। विपणन प्रेमी की कोई भी राशि टूटे हुए उत्पाद को नहीं बचाएगी।