publishing पर टैग किए गए जवाब

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क्या मैं कानूनी रूप से डिफ़ॉल्ट यूनिटी स्प्लैश स्क्रीन को एपीके से हटाकर हटा सकता हूं?
एकता का उपयोग करते हुए मैं एक एंड्रॉइड गेम को एपीके के रूप में निर्यात करता हूं। जब एपीके चलाया जाता है, तो पहली चीज़ जो प्रदर्शित की जाती है वह है एकता स्प्लैश स्क्रीन। मैंने काम किया कि मैं एक ज़िप फ़ाइल की तरह एपीके को खोलकर, छप स्क्रीन …

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खेल डेवलपर्स के लिए सार्वजनिक संबंध
पीआर डेवलपर्स के लिए पीआर के बारे में जानने के लिए सबसे महत्वपूर्ण बात क्या है? मैं सामान्य रूप से पीआर के बारे में सीखने में कुछ समय बिताने पर विचार कर रहा हूं, लेकिन ऐसा लगता है कि इंडी क्षेत्र सामान्य रूप से अन्य क्षेत्रों की तुलना में काफी …

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प्रकाशक के बिना खेल को लोकप्रिय कैसे बनाया जाए?
मैंने पिछले महीने ही एक गेम पूरा किया था, लेकिन इस गेम को बनाने के दौरान मुझे इस बात का मलाल था कि मेरे पास इसे जनता की नज़र में लाने का कोई तरीका नहीं था। मैं इसे किसी प्रकाशक को नहीं देना चाहता था, क्योंकि एक प्रकाशक से बंधा …

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मुझे अपने फ़्लैश गेम्स की मेजबानी कहां करनी चाहिए? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …

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क्या एक प्रकाशक के साथ काम करने से मुझे अपने खेल को क्लोन होने से रोकने में मदद मिलेगी?
मैंने "बिना प्रकाशक के मोबाइल गेम बनाने के लिए" (या बिना क्यों नहीं) पर कई लेख पढ़े। लेकिन सवाल यह है कि मुझे परेशान करता है: "क्या होगा अगर मैं एक गेम बनाता हूं, जो वास्तव में आंख में बाजार को हिट करता है और लोग इसे खेलना शुरू करते …

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मैं अपने XNA डेमो के लिए एक इंस्टॉलर कैसे बनाऊं?
मेरे पास VS2008 का उपयोग करके XNA3.1 में एक कोडित कोड है। मैं वास्तव में एक पीसी के साथ किसी को भी भेजने में सक्षम होना चाहता हूं और उन्हें स्थापित करने और चलाने के लिए स्थापित किए बिना स्थापित करने के लिए या .Net फ्रेमवर्क इत्यादि को चलाने के …

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नौसिखिया मोबाइल गेम डेवलपर्स | हमारे अपने या प्रकाशक पर प्रकाशन? [बन्द है]
बंद हो गया । यह प्रश्न राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 4 साल पहले बंद हुआ …

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बंटवारा लाभ - इक्विटी शेयर बनाम इक्विटी निवेश (काम और पैसा खर्च = शेयर)
एक उपयुक्त एक-लाइनर प्रश्न के साथ आ रहा था इसलिए मैंने शीर्षलेख से पहले शरीर को लिखा था ... तो हम 4 डेवलपर्स की एक टीम हैं; दो डिजाइनरों, दो कोडर इसे बस (स्वाभाविक रूप से हम खुद को लेबल के साथ टाई नहीं करते हैं)। हम एक साथ एक …
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