मैट बकलैंड द्वारा प्रोग्रामिंग गेम एआई बाय उदाहरण एक शानदार संसाधन है। वह राज्य मशीनों की बुनियादी बातों से सही शुरुआत करता है और पथप्रदर्शक के लिए स्टीयरिंग व्यवहार और ग्राफ सिद्धांत पर आगे बढ़ता है। संभवतः सबसे अच्छे संसाधनों में से एक, जो मैंने पाया है, खासकर जब शुरू करना।
ऐ खेल बुद्धि किताबें भी बहुत अच्छे हैं, लेकिन लेख का एक बहुत सुंदर उन्नत कर रहे हैं।
स्टीयरिंग व्यवहार के लिए एक अच्छा लिंक यह साइट है: http://www.red3d.com/cwr/steer/
और जैसा कि उल्लेख किया गया है, http://aigamedev.com में आश्चर्यजनक सामग्री है, जो कि फ्रंटलाइन से सही है।
अमित का गेम प्रोग्रामिंग साइट ओवरव्यू होने पर काफी सभ्य है (हालाँकि माना जाता है, मैंने इसका ज्यादा इस्तेमाल नहीं किया है): http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html#ai
हालांकि मैंने बकलैंड की पुस्तक की पूरी तरह से सिफारिश की है। पालन करने के लिए बहुत आसान है और स्रोत कोड वास्तव में काम करता है :)
रे