इस पर बहुत कुछ निर्भर करता है ... क) आप किस तरह का परीक्षण करना चाहते हैं, और ख) आप किस तरह के खेल का परीक्षण कर रहे हैं, और ग) आपके पास किस तरह के परीक्षक और बुनियादी ढांचे उपलब्ध हैं ...
यह भी एक बहुत भिन्न होता है यदि आप एक) कार्यक्षमता के लिए परीक्षण कर रहे हैं, ख) संतुलन ग) गेम-डिजाइन
लेकिन सामान्य तौर पर आप इन पहलुओं पर विचार कर सकते हैं ...
* क) नौकरी के लिए सही व्यक्ति का चयन करें जो
उल्लेख करने के लिए बहुत आसान लगता है, लेकिन मैंने इसे कई बार देखा है और बस इसे फिर से लाइव देखा है। हमेशा की तरह, लोगों के बीच महत्वपूर्ण अंतर हैं कि वे विभिन्न नौकरियों में कितने अच्छे हैं। कुछ लोग जो परीक्षण करने के लिए तैयार हैं या शायद उत्सुक हैं, वे पूरी तरह से असामान्य (या सरल) बग खोजने के लिए पर्याप्त रूप से नहीं खेल सकते हैं। कुछ कीड़े का वर्णन करने में अच्छे नहीं हैं। कुछ संतुलन के मुद्दों का परीक्षण करने में बेहतर हैं, कुछ दृश्य कमजोरियों के लिए अधिक चौकस हैं, कुछ असामान्य तरीके से गेम खेलने में अधिक रचनात्मक हैं और छिपे हुए / दुर्लभ कीड़े हैं, कुछ तकनीकी या दृश्य गुणवत्ता के लिए अधिक चौकस हैं, कुछ पहलुओं को समझने में बेहतर हैं खेल मैकेनिक और यहां तक कि सार्थक परिवर्तनों का सुझाव देने में सक्षम हो सकता है (यदि आप चाहते हैं कि आपके परीक्षक ऐसा करें;)।
* बी) एक मुद्दा-ट्रैकर / बग-ट्रैकर सॉफ़्टवेयर का उपयोग करें
ये उपकरण न केवल आपके मुद्दों को व्यवस्थित करने में मदद कर सकते हैं, बल्कि आपके परीक्षकों के उत्पादन की गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए उन्हें काम करने के लिए एक फ्रेम देकर और फीडबैक से सीखकर। डेवलपर्स से उनके मुद्दों के बारे में। यदि आप इसके बिना काम करते हैं तो यह आपके परीक्षकों के उत्पादन की गुणवत्ता में बहुत तेजी से सुधार करने में मदद करता है। (यह दूरदराज के परीक्षकों के साथ भी बहुत मदद करता है) गेम स्टूडियो द्वारा उपयोग किया जाने वाला विशिष्ट सॉफ्टवेयर है मंटिस, JIRA, (और दूसरों के बहुत सारे ..) एक सामान्य सूची के लिए विकिपीडिया देखें और एसओ पर भी इस पोस्ट को देखें।
ग) अंतर्ज्ञान परीक्षण उपकरण जोड़ें
विशिष्ट विशिष्ट स्तर या खेल के वर्गों का परीक्षण करने के लिए शॉर्टकट हैं। परीक्षकों को खेल के दौरान अतिरिक्त जानकारी प्रदर्शित करना ताकि वे इसे Bugreports में जोड़ सकें। यह एक स्तर में स्थिति, एक दृश्य में सक्रिय वस्तुओं की संख्या, बनावट-राम की मात्रा या पैलेट वर्तमान में उपयोग में है, डेवलपर्स के लिए कुछ भी उपयोगी हो सकता है।
डी) ताजे रक्त के साथ अनुभवी परीक्षकों को मिलाएं। परीक्षकों के लिए
हमेशा एक अच्छी बात होती है जो आपके खेल के साथ बहुत अनुभवी होते हैं और सीखते हैं कि विशिष्ट समस्याएं क्या हैं और उन्हें कैसे (पुन:) करें। एक ही समय में आप नए "कुंवारी" खिलाड़ियों को एक समय में एक बार चाहते हैं, विशेष रूप से संतुलन के लिए।
ई) एक परीक्षण प्रबंधक
कोई है जो प्रक्रिया को समन्वित करता है और इसे खेल में, वर्तमान प्राथमिकताओं और उपलब्ध परीक्षकों और परीक्षण पर्यावरण के अनुरूप बनाता है।
च) एक टेस्टप्लान दस्तावेज़ है
यह एक अतिरिक्त पोस्ट के लायक होगा।
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