यदि मैं स्वतंत्र रूप से गेम ग्राफिक डिज़ाइन सीखना चाहता हूं तो मुझे कहां से शुरू करना चाहिए? [बन्द है]


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मैं सीखना चाहता हूं कि कस्टम ग्राफिक्स कैसे बनाएं, स्वतंत्र रूप से उपलब्ध संसाधनों का उपयोग न करें। लेकिन मैं सामान्य रूप से 2 डी गेम डिज़ाइन के साथ शुरुआत करने के तरीके के बारे में लेख या ट्यूटोरियल देख रहा हूं, और मुझे एक अच्छा शुरुआती बिंदु - किताबें या अन्यथा नहीं मिल सकता है। मैं ज्यादातर उन लोगों के लिए संसाधनों में आता हूं जिनके पास ग्राफिक डिजाइन (उन्नत सामान) में औपचारिक अध्ययन है, लेकिन मेरे पास अच्छे समय के लिए औपचारिक अध्ययन की विलासिता नहीं होगी (यदि बिल्कुल भी)। दूसरी ओर, मुझे चीजों के प्रोग्रामिंग पक्ष को सीखने के लिए संसाधन मिलते हैं, लेकिन ग्राफिक्स बनाने के तरीके पर नहीं।

क्या खेल उन्मुख ग्राफिक डिजाइन सीखने के लिए कोई अच्छा संसाधन हैं? विशेष रूप से 2 डी, जो कि मुझे सबसे अधिक दिलचस्पी है, लेकिन 3 डी का भी स्वागत है।


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तुम क्या जानना चाहते हो? ग्राफिक्स? गेमप्ले? स्तर की इच्छा? ... क्या 2 डी खेल - आर्केड (जैज जैकबबिट), निशानेबाजों (गलागा?), रोमांच (मोनेकी द्वीप), आरपीजी (डियाब्लो) ...?
user712092

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300 गेम मैकेनिक किसी तरह मदद कर सकते हैं। विचार और कुछ मुफ्त ग्राफिक्स हैं।
user712092

मेरा सुझाव है कि आप गेम में यूजर इंटरफेस के बारे में सोच सकते हैं। आप जानते हैं, अच्छे पुराने विंडोज के यूजर इंटरफेस - बटन, विंडोज, लिस्टबॉक्स, कॉम्बोबॉक्स - का अर्थ है क्रियाओं को ट्रिगर करना या जानकारी प्रदर्शित करना (...), इसलिए गेम में कुछ समान है। खेलों की प्रकृति यह है कि वे अधिक इंटरैक्टिव हैं, उन्हें प्रतिक्रिया की अधिक आवश्यकता है। खेलों में प्रतिक्रिया होना महत्वपूर्ण है ("आपने 2 सिक्के लिए ... 30 को नए हथियार बोनस के लिए छोड़ दिया गया है", "आपको मशीन गन के साथ i_am_mmonster_12354 द्वारा मार दिया गया")।
user712092

जवाबों:


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खैर, मेरे मामले में, डिजिटल मीडिया में स्वीकार किए जाने से पहले मुझे विभिन्न 2 डी और 3 डी परियोजनाओं का एक फ़ोल्डर प्रस्तुत करना था। इसलिए, यह जरूरी है कि आप स्वयं कुछ औपचारिक प्रशिक्षण प्राप्त करें, जो कठिन नहीं है।

यह वास्तव में निर्भर करता है कि आप क्या खोज रहे हैं। वेक्टर और रैस्टर आर्ट दोनों में काम करने के लिए बड़े क्षेत्र हैं, इसलिए मैं इंकस्केप (एडोब इलस्ट्रेटर) या जिम्प 2.0 (फोटोशॉप) जैसे कार्यक्रमों की सलाह देता हूं।

ग्राफिक डिजाइन करने के लिए, आपको वास्तव में कला जानने की जरूरत है। कला करने का सबसे अच्छा तरीका यह है कि व्यक्तिगत स्वाद (www.conceptart.org) / (www.deviantart.com) बनाने के लिए कला को दूसरे से देखें और फिर स्वयं करें! वास्तविक जीवन और मॉडलों से बहुत कुछ अध्ययन करें, ताकि जब आप वास्तव में चीजों को डिजिटल और मुक्त रूप में कर सकें, तो आपको वास्तव में कुछ ज्ञान हो।

यदि आप फ़ोटोशॉप सीखना चाहते हैं, तो ऐसा करने के लिए वेबसाइटों का खजाना है। DeviantArt पर ट्यूटोरियल शायद सबसे आम स्रोत हैं, लेकिन मैं यह भी सुझाऊंगा:

http://www.photoshoplady.com/

http://www.1stwebdesigner.com/design/30-useful-sites-where-to-submit-your-tutorials/

दूसरा लिंक फ़ोटोशॉप ट्यूटोरियल के लिंक का एक गुच्छा है। आप निश्चित रूप से यह पता लगाएंगे कि उन लोगों के साथ फ़ोटोशॉप और निफ्टी तकनीकों का उपयोग कैसे करें!

कुछ ठीक (नि: शुल्क) 3 डी एप्लिकेशन ब्लेंडर और Google स्केचअप होंगे, बाद वाले का उपयोग कॉलेज प्रवेश के लिए मेरे 3 डी मॉडल को बनाने के लिए किया गया था। मैंने पहले इसका इस्तेमाल नहीं किया था, लेकिन इसे सहज और सीखने में आसान पाया।

ये मूल बातें हैं। आपके पास कुछ औपचारिक प्रशिक्षण के बाद भी आप हमेशा ग्राफिक डिज़ाइन के लिए खेल कर सकते हैं। कई पिक्सेल संपादक हैं अगर यह आपकी तरह की बात है। यदि आप किसी भी प्रकार के प्रशिक्षण के बिना फ्री-फॉर्म गेम ग्राफिक डिज़ाइन में कूदने का प्रयास करते हैं, तो आप संभवतः उप-सम परिणाम उत्पन्न करेंगे जो आपको केवल तब तक डिमोटिफाई करेंगे जब तक आप कोई और काम नहीं करना चाहते।

बेशक, आप जिद्दी हो सकते हैं और इसे वैसे भी करने की कोशिश कर सकते हैं। किसी भी मामले में शुभकामनाएँ ^ ^


सही पर! मैं ConceptArt.org को देखने की भी सिफारिश करूंगा क्योंकि वहां बहुत सारे महान कलाकार हैं और आप लोगों के स्केचबुक से बहुत सारी बुनियादी, व्यावहारिक चीजें सीख सकते हैं। इससे भी बेहतर आप अपना खुद का बना सकते हैं और आलोचना कर सकते हैं।
टोन

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SoulBeaver यह इंगित करने के लिए सही था कि आपको कला जानने की आवश्यकता है। ऑनलाइन बहुत सारे ट्यूटोरियल आपको एक यांत्रिक गाइड देंगे कि कैसे एक निश्चित प्रभाव को प्राप्त करने के लिए या टैबलेट आदि के साथ कैसे आकर्षित किया जाए, लेकिन यदि आप नहीं जानते कि कैसे आकर्षित करना है तो आप ज्यादा उत्पादन नहीं कर पाएंगे।

हर तरह से सॉफ्टवेयर सीखें, अगर आप स्प्रिटिंग करना चाहते हैं तो आपको यह जानने की जरूरत है कि फोटोशॉप, पेंट.नेट जिम्प, ग्राफिक्स गेल इत्यादि का उपयोग कैसे करें, लेकिन अपने ड्राइंग स्किल्स और आपके द्वारा बताई गई बातों की व्याख्या करने की आपकी क्षमता की उपेक्षा न करें। आपका सिर कुछ मूर्त है।

Reddit यूनिवर्सिटी पर कोई व्यक्ति वीडियो गेम कॉन्सेप्ट आर्ट और ड्राइंग पर एक कोर्स शुरू कर रहा है, यह ठीक वैसा नहीं हो सकता जैसा आप देख रहे हैं लेकिन यह मुफ़्त है और यह देखने लायक हो सकता है।


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विभिन्न चित्रमय शैलियों को प्राप्त करने के लिए वेब पर बहुत सारे शानदार ट्यूटोरियल हैं। यदि आप पहले से ही नहीं हैं, तो आप फोटोशॉप की एक प्रति लेना चाहेंगे और इसे सीखना शुरू करेंगे। आपको शुरू करने के लिए कुछ लिंक:

http://tutorialblog.org/pixel-art-tutorials/


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आप इस लिंक को cgsociety और किसी अन्य को thegnomonworkshop की शुभकामनाएं देना चाहते हैं और शुभकामनाएं दें!


Cgsociety के लिए +1। मुझे अपने जैसे पूर्ण शुरुआती लोगों के लिए उनकी विकि में एक अच्छा फ़ोटोशॉप ट्यूटोरियल मिला। धन्यवाद!
स्टीफन

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यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस तरह के ग्राफिक्स सीखना चाहते हैं और आप कितने अच्छे बनना चाहते हैं। अपने टूल की तकनीकी समझ हासिल करने के लिए ट्यूटोरियल साइट्स का उपयोग करना बहुत मददगार है, शुरू करने के लिए, अपनी कलात्मक क्षमता को बेहतर बनाने के लिए, इसे समान लक्ष्यों के साथ मिलाना सबसे अच्छा है।

जैसे स्थानों

विचारों को प्राप्त करने के लिए अच्छी जगहें हैं, आपके काम की आलोचना की गई है, और दूसरों के काम को देखने और आलोचना करने के लिए, जो कि कुछ निश्चित लोगों के रूप में मुझे पता है, "आपकी दृश्य साक्षरता बढ़ाने के लिए कार्य करता है।" अहम

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