बहुत से शुरुआती 3 डी गेम में यह समस्या थी कि आप किस तरह से पूरी तरह से साथ-साथ चल रहे थे और अचानक सब कुछ काला हो गया था, इस द्वीप के साथ उस दृश्य का खोखला मोहरा खोल जैसा दिख रहा था जिसे आप ऊपर की ओर बढ़ते हुए देख रहे थे। क्योंकि आप दुनिया से बाहर हो गए होंगे। मुझे याद है कि बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स के लिए यह एक विशेष और लंबे समय से चली आ रही समस्या है, हालांकि वे निश्चित रूप से अकेले नहीं थे। जब से मैंने इसे जंगल में देखा है, तब से कुछ समय हो गया है, इसलिए ऐसा लगता है कि हमने इसे पा लिया है। मेरा प्रश्न दो-भाग है:
1) इसका कारण, या कारण क्या था? (मेरा अनुमान है कि यह बहुभुज के बीच फ्लोटिंग-पॉइंट-सटीक-संबंधित सीमों के साथ करना है, पॉइंट-मॉडलेड कैरेक्टर पोजिशन के साथ इंटरेक्ट करना, अर्थात फ्लोर चंक ए स्थिति 1.0 पर समाप्त होता है, फ्लोर चंक बी स्थिति 0.9998 से शुरू होता है और माइक्रोसेन्ड के लिए आपकी स्थिति है 0.99992, और बूम, आप दुनिया के माध्यम से गिर जाते हैं। लेकिन यह सिर्फ एक अनुमान है।)
२) यह कैसे तय हुआ?