खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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छाया नक्शा कलाकृतियों
मैं एक 3D XNA गेम में छाया जोड़ने की कोशिश करना चाहता हूं। मैंने एक प्रकाश और एक कैमरे के साथ कुछ परीक्षण वातावरण स्थापित किया है। हालांकि, मैं अपने दृष्टिकोण के साथ कलाकृतियों में भाग रहा हूं। मैं अंतिम परिणाम प्रस्तुत करने के लिए http://pastebin.com/zXi0hmsU से shader कोड का …

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क्या RenderMonkey का उत्तराधिकारी है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । मैं GLSL shader प्रोग्रामिंग के साथ शुरुआत …
16 shaders  glsl 

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2 डी प्रक्रियात्मक ब्रह्मांड पीढ़ी
मैं एक सपाट ब्रह्मांड बनाना चाहता हूं, जहां सबसे पहले पूरा ब्रह्मांड खाली हो। यह एक लंबन स्क्रॉलिंग नेबुला पृष्ठभूमि छवि द्वारा प्रस्तुत किया जाएगा। ब्रह्मांड में डिस्क आकार की वस्तुओं के रूप में मैं ग्रहों का प्रतिनिधित्व करना चाहता हूं। वे विभिन्न आकारों के हो सकते हैं। डिस्क के …

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GLSL शेडर इफेक्ट्स: मोशन ब्लर कैसे करें?
मेरे पास पूर्ण 2 डी वातावरण है, जिसमें स्प्राइट परिदृश्य, पात्रों, आदि के रूप में घूम रहा है। इसे और अधिक अत्याधुनिक बनाने के लिए, मैं जल्दी से कैमरे को स्थानांतरित करते समय आधुनिक एफपीएस गेम (यानी क्राइसिस) कलंक के समान एक प्रस्ताव धुंधला प्रभाव को लागू करना चाहता हूं। …

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किसी मॉडल के कुछ हिस्सों को कैसे रंगा जाए - जैसे आरटीएस गेम में टीम के रंग होते हैं?
मुझे आरटीएस के खेल में कुछ देखने की जरूरत है: टीम के रंग। मूल रूप से, मैं एक मॉडल के कुछ हिस्सों को रंगीन करने का एक तरीका ढूंढ रहा हूं। मैं इसे कैसे प्राप्त करूंगा? मुझे पता नहीं है कि कहां से शुरू करना है। क्या मुझे पहले 3 …
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स्वैपिंग प्रभाव की व्यावहारिक लागत
मैं अपनी परियोजनाओं के लिए XNA का उपयोग करता हूं और उन मंचों पर मैं कभी-कभी इस तथ्य के संदर्भ में देखता हूं कि जाल के लिए एक प्रभाव की अदला-बदली की लागत अपेक्षाकृत अधिक है, जो मुझे आश्चर्यचकित करती है क्योंकि मैंने सोचा था कि एक प्रभाव को बदलने …
16 xna  shaders 

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MUD स्रोत कोड [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल पहले …

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D3DX .dll नरक से कैसे निपटें?
प्रत्येक एसडीके अपडेट से डी 3 डीएक्स डीएल के संस्करणों की एक बड़ी संख्या है, प्रत्येक संस्करण का एक अनूठा नाम ( डी 3 डीएक्स डीएल नामों की सूची ) है। सभी-अक्सर, लोगों के पास लापता संस्करण होते हैं। भले ही उनके पास DirectX का एक संगत संस्करण हो, लेकिन …
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एक गैर-सममित "एक्सटेंशन" आधारित गेम को कैसे संतुलित करें?
अधिकांश रणनीति के खेल में निश्चित इकाइयाँ और संभावित व्यवहार होते हैं। हालांकि, मैजिक द गैदरिंग जैसे गेम के बारे में सोचें: प्रत्येक कार्ड नियमों का एक सेट है। नियमित रूप से, कार्ड प्रकार के नए सेट बनाए जाते हैं। मुझे याद है कि खेल के पहले संस्करणों को आधिकारिक …

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क्या पहेली खेल को नशे की लत बनाता है? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 5 साल पहले बंद हुआ …

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सी ++ में परिमित राज्य मशीन
इसलिए, मैंने गेम स्टेट मैनेजमेंट करने के लिए एफएसएम का उपयोग करने के बारे में बहुत कुछ पढ़ा है, एक एफएसएम क्या है जैसी चीजें, और एक के निर्माण के लिए राज्यों के ढेर या सेट का उपयोग करना। मैं वह सब कर चुका हूँ। लेकिन मैं उस उद्देश्य के …

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गेम की शैलियाँ जो कम रिज़ॉल्यूशन पर काम करती हैं
मैं संकलकों पर एक कक्षा ले रहा हूं, और लक्ष्य है कि मैगी जूनियर उपकरणों (अरुडिनो) के लिए एक कंपाइलर लिखना है । लक्ष्य सिर्फ छोरों और चर और सामान के साथ एक साधारण संकलक बनाना है। जाहिर है, यह लंगड़ा है, इसलिए "वास्तविक लक्ष्य" डिवाइस पर एक प्रभावशाली खेल …

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सिंगलटन / ग्लोबल्स के विकल्प
मैंने सिंगलटन / ग्लोबल्स के नुकसान के बारे में अनगिनत बार सुना है, और मुझे समझ में आता है कि वे इतने बार क्यों डूब जाते हैं। मुझे समझ में नहीं आता है कि सुरुचिपूर्ण, गैर-गन्दा विकल्प क्या है। ऐसा लगता है कि सिंगलेट्स / ग्लोबल्स का उपयोग करने के …

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साहसिक खेलों में पहेली डिजाइन
रोचक, मौलिक, तार्किक, विचारशील पहेलियाँ बनाना एक कला है। अच्छी पहेली बनाने के लिए आप किन तकनीकों और तरीकों का उपयोग करते हैं? क्या आप पहेलियाँ बनाने या इन 2 प्रक्रियाओं को संयोजित करने से पहले कहानी लिखते हैं?

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