shadow-mapping पर टैग किए गए जवाब

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छाया मानक का मानचित्रण क्यों कर रहा है?
हालांकि मैं व्यापार से एक प्रोग्रामर हूं, मैंने खेल के विकास को मुश्किल से छुआ है। मेरे पास कुछ समय के लिए यह प्रश्न है, और अब जब मैं खेल के विकास में लग रहा हूं तो मुझे लगा कि यह एक अच्छा समय होगा। छाया मानचित्रण छाया बनाने के …

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छाया नक्शा कलाकृतियों
मैं एक 3D XNA गेम में छाया जोड़ने की कोशिश करना चाहता हूं। मैंने एक प्रकाश और एक कैमरे के साथ कुछ परीक्षण वातावरण स्थापित किया है। हालांकि, मैं अपने दृष्टिकोण के साथ कलाकृतियों में भाग रहा हूं। मैं अंतिम परिणाम प्रस्तुत करने के लिए http://pastebin.com/zXi0hmsU से shader कोड का …

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आस्थगित प्रतिपादन में छाया
मैंने आस्थगित प्रतिपादन के बारे में कुछ सामग्री पढ़ी है, और मुझे लगता है कि मुझे इसके बारे में जानकारी है। लेकिन मुझे समझ में नहीं आता है कि यह छाया को कैसे पूरा करता है। जी-बफर, जहां तक ​​मैं जानता हूं, इसमें प्रत्येक प्रकाश के लिए एक छायाचित्र बनाना …

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आस्थगित प्रकाश व्यवस्था की स्थापना में दोहरी पैराबोलाइड बिंदु प्रकाश छाया
मैं इस ट्यूटोरियल / सैंपल कोड के साथ खेल रहा हूं , जो प्रकाश-पूर्व-पास के सरल कार्यान्वयन को प्रदर्शित करता है, जो कि एक प्रकार का आस्थगित प्रकाश व्यवस्था है। मैं बिंदु प्रकाश छाया को लागू करने की प्रक्रिया में हूं, दोहरे-पैराबोलाइड छाया मानचित्रों का उपयोग कर रहा हूं। मैं …

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शैडो मैपिंग और पारदर्शी क्वाड्स
शैडो मैपिंग गहराई बफ़र का उपयोग करके गणना करता है कि छाया कहाँ खींची जानी चाहिए। मेरी समस्या यह है कि मैं छाया डालने के लिए कुछ अर्ध पारदर्शी बनावट वाले क्वाड चाहता हूं - उदाहरण के लिए बिलबोर्ड वाले पेड़। जैसा कि गहराई मान पूरे क्वाड में सेट किया …

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पहली बार छाया मानचित्रण समस्याओं
मैंने पहली बार OpenGL में शेड्स का उपयोग करके बेसिक शैडो मैपिंग को लागू किया है और मैं कुछ समस्याओं का सामना कर रहा हूं। नीचे आप मेरे प्रस्तुत दृश्य का एक उदाहरण देख सकते हैं: मैं जिस छाया मानचित्रण की प्रक्रिया का अनुसरण कर रहा हूं, वह यह है …
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