मेरे पास पूर्ण 2 डी वातावरण है, जिसमें स्प्राइट परिदृश्य, पात्रों, आदि के रूप में घूम रहा है।
इसे और अधिक अत्याधुनिक बनाने के लिए, मैं जल्दी से कैमरे को स्थानांतरित करते समय आधुनिक एफपीएस गेम (यानी क्राइसिस) कलंक के समान एक प्रस्ताव धुंधला प्रभाव को लागू करना चाहता हूं।
एक पार्श्वक में, वांछित प्रभाव इस मामूली धब्बा को दिखाई दे रहा है, जब कैमरा चल रहा है, तेज गति का विचार देता है। अगर कोई मुझे ऐसा करने के लिए कुछ सुझाव दे सकता है, तो मैं पिक्सेल छाया में मान रहा हूं, मैं आभारी रहूंगा।