मैं एक सपाट ब्रह्मांड बनाना चाहता हूं, जहां सबसे पहले पूरा ब्रह्मांड खाली हो।
यह एक लंबन स्क्रॉलिंग नेबुला पृष्ठभूमि छवि द्वारा प्रस्तुत किया जाएगा।
ब्रह्मांड में डिस्क आकार की वस्तुओं के रूप में मैं ग्रहों का प्रतिनिधित्व करना चाहता हूं। वे विभिन्न आकारों के हो सकते हैं।
डिस्क के अंदर एक भूस्खलन शामिल होगा, फिर बाहर एक पानी का शरीर और उसके बाद हवा होगी।
उन टाइलों को बनाने के बारे में जाने के लिए सबसे अच्छा तरीका क्या होगा, उदाहरण के लिए हवा में विभिन्न गैसों और विभिन्न खनिजों और संसाधनों की भूमि शामिल होगी।
मेरा पहला विचार बनावट की छवियां बनाना और फिर उन बनावटों से हलकों को बाहर निकालना है, लेकिन समस्या यह है कि उन बनावटों को क्षैतिज और लंबवत रूप से लपेटना होगा। क्या ऐसा करने का पूरी तरह से प्रक्रियात्मक तरीका है?