खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

6
ग्रंथों, लिनक्स, सी और ओपनग्लल में छवियों को लोड करने के लिए लाइब्रेरी
मैं लिनक्स के लिए OpenGL बनावट में छवियों को लोड करने के लिए सरल, स्व-निहित सी लाइब्रेरी की तलाश कर रहा हूं। लाइसेंस काफी उदार होना चाहिए: zlib, bsd, mit या कुछ और। मुझे SOIL मिल गया है , हालाँकि इसे लंबे समय तक अपडेट नहीं किया गया है। क्या …
9 opengl  textures  c  loading  linux 

3
Android / iOS टर्न-आधारित बोर्ड-गेम के लिए गेम सर्वर
मैं वर्तमान में एक iPhone गेम की प्रोग्रामिंग कर रहा हूं और मैं एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड बनाना चाहूंगा। भविष्य में, यह ऐप एंड्रॉइड डिवाइस पर पोर्ट होगा, इसलिए मैं सोच रहा था कि गेम-सर्वर कैसे बनाऊं? सबसे पहले, मुझे कौन सी भाषा चुननी चाहिए? एक सर्वर को उद्देश्य-सी और …



2
2 डी वस्तु-संरेखित बाउंडिंग-बॉक्स चौराहा परीक्षण
मेरे पास दो वस्तु-संरेखित बाउंडिंग बॉक्स हैं (अर्थात अक्ष संरेखित नहीं, वे ऑब्जेक्ट के साथ घूमते हैं)। मैं जानना चाहूंगा कि क्या दो ऑब्जेक्ट-एलायंस बॉक्स ओवरलैप हैं। ( संपादित करें: ध्यान दें - मैं दूर की वस्तुओं को जल्दी से छोड़ने के लिए एक अक्ष-संरेखित बाउंडिंग बॉक्स परीक्षण का उपयोग …

7
विकिपीडिया ए * पाथफाइंडिंग एल्गोरिथ्म में बहुत समय लगता है
मैंने C # में सफलतापूर्वक A * पाथफ़ाइंग लागू किया है, लेकिन यह बहुत धीमा है, और मुझे समझ नहीं आता कि क्यों। मैंने ओपनऑनोड्स सूची को क्रमबद्ध नहीं करने की भी कोशिश की थी लेकिन यह अभी भी वैसा ही है। नक्शा 80x80 है, और 10-11 नोड्स हैं। मैं …

1
बफर ऑब्जेक्ट्स और शेड्स के साथ स्प्राइट शीट
शेड और बफ़र्स के साथ स्प्राइट शीट को संभालने का "सबसे अच्छा" तरीका क्या है? तत्काल मोड में एक स्प्राइट के टेक्सकोर्ड्स को संशोधित करना आसान है जब इसे खींचा जाता है, लेकिन मुझे नहीं पता कि यह आधुनिक बेंगेल के साथ कैसे करना है। क्या मुझे सभी टेक्सकोर्ड्स को …

2
वैक्टर का उपयोग करके XNA / C # में स्प्राइट ले जाना
मैं वर्तमान में C # भाषा के साथ XNA खेल विकास देख रहा हूं। मेरे पास दो कक्षाएं हैं: मुख्य गेम हैंडलर और एक "स्प्राइट" क्लास। निम्नलिखित कुछ बुनियादी छद्म कोड हैं जो मुझे उम्मीद है कि इस मुद्दे का पर्याप्त वर्णन करेंगे। Game.cs class game { sprite the_sprite; void …
9 xna  c#  vector  movement 

3
Minecraft सर्वर के लिए मोड - यह कैसे काम करता है?
Minecraft सर्वर एकल जार के रूप में आता है। मॉड्स कैसे विकसित होते हैं? वे मूल जार के साथ कैसे बातचीत करते हैं? हुड के नीचे क्या है? वहां कौन सी तकनीकें शामिल हैं? मैं ज्यादातर C ++ / Python लड़का हूं, लेकिन मैं mods development के बारे में कुछ …

3
आप एक ब्राउज़र में Direct3D कैसे काम करते हैं?
मैं 3 डी गेम्स में आ गया हूं जो एक ब्राउज़र में खेलने योग्य हैं। उन्हें काम करने के लिए एक प्लगइन की आवश्यकता होती है। मुझे लगता है कि प्लगइन ब्राउज़र के अंदर एक डी 3 डी विंडो बनाता है। मैं कुछ इसी तरह के कार्यान्वयन के बारे में …

8
गेम डेवलपमेंट कंपनी के साथ जॉब इंटरव्यू के लिए मुझे क्या पहनना चाहिए? [बन्द है]
बंद हो गया । यह प्रश्न राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 2 साल पहले बंद हुआ …
9 jobs 

3
कोई दिलचस्प थीसिस विषय? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …

3
एंड्रॉइड थ्रेड्स ने मेरे सिर को डिजाइन के चारों ओर लपेटने में परेशानी होती है
मुझे गेम डिज़ाइन के चारों ओर अपना सिर लपेटने में परेशानी हो रही है। एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म पर, मेरे पास एक गतिविधि है और इसकी सामग्री को कस्टम सतह दृश्य के साथ सेट करें। कस्टम सतह दृश्य मेरे पैनल के रूप में कार्य करता है और मैं सभी कक्षाओं के उदाहरण …

1
आउटसोर्सिंग कलाकृति: प्रति घंटा या प्रति-परियोजना?
मैंने पहले लोगों को कला और ग्राफिक्स का उत्पादन करने के लिए काम पर रखा है, लेकिन केवल कभी-कभी प्रति-नौकरी दर पर और यह अच्छी तरह से काम किया है। यह सवाल दोनों कलाकारों और उन्हें किराए पर लेने वाले लोगों के लिए है: एक खरीदार के रूप में, क्या …

1
कौन जानता है कि गेम में दिखाए गए 2D हड्डी एनीमेशन को कैसे लागू किया जाए?
मुझे आश्चर्य है कि वे फ़्लैश खेल http://www.foddy.net/athletics.swf में हड्डी एनीमेशन कैसे लागू करते हैं क्या आप किसी भी अध्ययन सामग्री को जानते हैं जिसे मैं 2 डी हड्डी प्रणाली से सीखना शुरू कर सकता हूं? मैंने प्रत्येक फ्रेम में कई बिटमैप (जैसे मेपल स्टोरी के साथ) की रचना करके …

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.