IPhone खेलों में पृष्ठभूमि संगीत के लिए अनुशंसित बिटरेट क्या है?


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IPhone खेलों में पृष्ठभूमि संगीत के लिए अनुशंसित बिटरेट क्या है?


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बस मुझे भ्रम दूर करने के लिए: बीजीएम पृष्ठभूमि संगीत है।
कम्युनिस्ट डक

मैंने इसे और भी स्पष्ट करने के लिए प्रश्न संपादित किया।
अटैकिंगहोबो

जवाबों:


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सभी ईमानदारी में, यह शायद सबसे कम बिटरेट पर सबसे अच्छा लगता है।

तो अगर आप 192kbps पर संगीत था, लेकिन आप अभी भी यह मिल सकता है सभ्य लग रहा है, 64kbps पर गुणवत्ता के नुकसान के बिना, तो आप 64kbps संस्करण का उपयोग नहीं करने का कोई कारण नहीं है।

यह एक ही गाने के विभिन्न बिटरेट का एक गुच्छा हो सकता है और देखें कि बिटरेट को कम करते हुए कौन सा "सबसे अच्छा" लगता है। यदि आपको संगीत में कुछ 8-बिट रेट्रो ध्वनियां मिली हैं, तो आप काफी कम बिट्रेट के साथ दूर हो सकते हैं, लेकिन संभवतः संगीत की एक विस्तृत विविधता और ध्वनियों के साथ एक टुकड़े के साथ ऐसा होता है (जैसे एक शास्त्रीय रचना, पूर्ण टक्कर के साथ, और शीर्ष पर सिंटेट्स और बेस)।

अतिरिक्त के रूप में, यदि आप निश्चित नहीं हैं कि कम बिटरेट पर क्या सही लगता है, तो मैं एक ऑडियो निर्माता से बात करने का सुझाव दूंगा या यदि यह संभव नहीं है, तो बस ऑडियो-वीडियो प्रोडक्शन के लोगों से पूछें कि उन लोगों को निश्चित रूप से उनके बारे में पता है ऑडियो :)


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जैसे रे डे ने कहा, आपको कॉल को गुणवत्ता बनाम आकार में करने की आवश्यकता है। प्रोजेक्ट त्रिकोण याद है ?

यही बात ऑडियो पर लागू होती है। आपके पास अच्छी गुणवत्ता वाला ऑडियो हो सकता है जो बहुत अधिक स्थान नहीं लेता है, लेकिन आपको इसे स्ट्रीमिंग का प्रबंधन करना होगा और आप अक्सर गैर-पीसी हार्डवेयर पर स्ट्रीमिंग चैनलों के एक सेट नंबर तक सीमित रहेंगे। आपके पास स्ट्रीमिंग के बिना अच्छी गुणवत्ता हो सकती है, लेकिन इसमें बहुत सारी मेमोरी होगी, आदि।

बाहर की जाँच करने के लिए कुछ, यदि आप संगीतकार के साथ काम कर रहे हैं, जो ट्रैकर्स में संगीत लिखने में सहज होगा, तो आप FMOD (iPod / Pad / Phone और PSP लाइसेंस का उपयोग कर सकते हैं जो उनके बिक्री पृष्ठ पर "कैज़ुअल" के अंतर्गत सूचीबद्ध है और $ 500 फ्लैट है) और लोड .MOD, .XM, और .IT आपके पास संगीत के प्रवाह पर उच्च गुणवत्ता के नमूने और बढ़िया अनाज नियंत्रण हो सकता है।

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