कोई दिलचस्प थीसिस विषय? [बन्द है]


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मैं कंप्यूटर गेम और सिमुलेशन टेक्नोलॉजी स्पेशलाइजेशन के साथ लोदज़ (पोलैंड में) के तकनीकी विश्वविद्यालय में कंप्यूटर साइंस का अध्ययन करता हूं। मैं अगले साल बीएससी थीसिस की रक्षा करने जा रहा हूं और मैं सोच रहा था कि मैं किस विषय को चुन सकता हूं लेकिन वास्तव में कुछ भी दिलचस्प नहीं है।

शायद आप मेरी मदद कर सकते हैं और प्रोग्रामिंग ग्राफिक्स, गेम या सिमुलेशन से संबंधित कुछ विषयों का सुझाव दे सकते हैं? (या शायद कुछ और जो काफी दिलचस्प है :))। मैं किसी भी सुझाव के लिए बहुत आभारी रहूँगा!


मैंने मतदान किया। तो किसी ने इसके लिए वोट किया। क्यों? मुझे लगता है कि यह बहुत अच्छा सवाल है / विकि
नोटाबिन

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मैं मतदाता नहीं कर रहा हूँ, लेकिन मेरा अनुमान होगा कि यह या तो व्यक्तिपरक है, और नहीं एक विशेष रूप से अच्छा व्यक्तिपरक सवाल: blog.stackoverflow.com/2010/09/good-subjective-bad-subjective
Tetrad

ठीक है, बस प्रश्न को पढ़ें और व्यक्तिपरक (जो दिलचस्प है) को अनदेखा करें। वह स्पष्ट रूप से एक सूची की तलाश में है, जैसा कि मैं नीचे देख रहा हूं, खेल प्रौद्योगिकियों की एक सूची है जिसे अब और आगे बढ़ाया जा रहा है जो फोटो-यथार्थवादी प्रतिपादन के पास है।
जेम्स

वह विषयों के लिए पूछ रहा है, चर्चा के लिए नहीं। मुझे लगता है कि यह एक अच्छा सवाल है।
माइकल कोलमैन

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वोट दिया, क्योंकि मुझे यह उपयोगी लगता है।
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जवाबों:


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मेरे दिमाग में कुछ विषय आते हैं

  • तरल पदार्थ सिमुलेशन: नवियर-स्ट्रोक समीकरण। और gpgpu त्वरण ( वीडियो )
  • तरल पदार्थ का प्रतिपादन - वॉल्यूमेट्रिक रेकास्टिंग ( वीडियो )
  • वॉल्यूमेट्रिक प्रतिपादन - मार्चिंग क्यूब्स ( वीडियो )
  • रीयलटाइम बोकेह प्रतिपादन ( कागज )
  • बिंदु आधारित प्रतिपादन ( वीडियो )
  • रियल टाइम रेन प्रतिपादन ( पेपर )
  • ग्लोबल इल्यूमिनेशन के साथ सरल रेअटरिसर - तेजी से त्वरण संरचनाओं के बिना।

और सबसे अच्छा है कुछ कंप्यूटर गेम / ग्राफिक्स / मूवी कंपनी से संपर्क करें और उन्हें कुछ ऐसी चीजें बनाने की पेशकश करें जो उन्हें मुफ्त में चाहिए। उसके पास केवल प्लसस है। आपके पास कठिन और दिलचस्प थीसिस (और प्रोटोटाइप) और कंपनी के कुछ अनुभवी सलाहकार होंगे जो आपकी मदद करेंगे। यह करने के लिए डरो मत। इस मामले में उत्साह बहुत मदद करता है। (मुझे यह पता है)


कुछ लिंक मेरी परियोजनाओं की ओर ले जाते हैं। मैं उन्हें यह मूर्खतापूर्ण प्रचारित नहीं करना चाहता। वास्तव में कोई कारण नहीं है, मैं उन्हें पसंद करता हूं, इसलिए मैंने उन्हें सुझाव दिया। :)
नोटाबिन

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कंपनी से संपर्क के लिए +1। वहाँ सभी प्रकार के सामान हैं जो कि गेम डेवलपमेंट शेड्यूल पर संसाधनों को खर्च करने पर विचार करने के लिए आर एंड डी समय फ्रेम बहुत लंबा है। यह देखते हुए कि आप पोलैंड में हैं मैं क्रायटेक से संपर्क करने के बारे में सोचूंगा। उनके पास बहुत सक्रिय R & D विभाग है और वे काफी स्थानीय हैं।
wkerslake

शानदार जवाब, नोटबंदी! यह वही है जो मैं सुनना चाहता था - संभावित विषयों की सूची। पहले मैं कुछ गेम / ग्राफिक्स कंपनियों को मुफ्त प्रोजेक्ट करने के प्रस्ताव के साथ ईमेल भेजूंगा और नकारात्मक उत्तरों के मामले में मैं इनमें से चुनूंगा: 1. "ग्लोबल इल्यूमिनेशन के साथ सरल रेअटरिसर - संभवतः त्वरण संरचनाओं के बिना।" 2. "वॉल्यूमेट्रिक प्रतिपादन - मार्चिंग क्यूब्स" 3. "तरल पदार्थ प्रतिपादन - वॉल्यूमेट्रिक रेकास्टिंग" क्योंकि ये विषय मुझे दिलचस्प लगते हैं। Wkerslake, मुझे क्रायटेक सुझाव के लिए धन्यवाद! यह सुनिश्चित करने के लिए मेरी लक्षित कंपनियों में से एक होगी।
revers

@revers मुझे खुशी है कि आप इसे पसंद करते हैं। रेअटरिया के बारे में अधिक जानकारी / कागज / स्रोत कोड और विशेष रूप से वॉल्यूम रेकास्टिंग के बारे में ई-मेल (मेरी प्रोफाइल) के माध्यम से मुझसे संपर्क करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। मैं फिल्म रेंडरर के लिए अब रेकास्टिंग पर काम कर रहा हूं - इसलिए मैं सामग्री और कुछ अच्छे वॉल्यूम के डेटा भी साझा कर सकता हूं - बादल, आग,
नेबुलास

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मैंने मनमाने 3 डी वातावरण पर पाथफाइंडिंग की। मोटे तौर पर न तो पूरी तरह से दिलचस्प है और न ही अभिनव, लेकिन यह एक खेल से संबंधित थीसिस के लिए निकटतम चीज थी जिसे मैं बातचीत करने में कामयाब रहा: एस

यह कुछ साल पहले था, हालांकि। अब वे एक ऐच्छिक के रूप में खेल के विकास के बारे में बात कर रहे हैं। कितनी बार परिवर्तन :(


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उलटा कीनेमेटीक्स और व्यवहार ala NaturalMotion।


संभवतः Bsc थीसिस के लिए बहुत कठिन है। विशेष रूप से व्यवहार अलैंगिकता। (अब मुझे लगता है कि क्यों mods का कहना है कि यह तर्क है :))
Notabene

खैर, थीसिस के बारे में एक शानदार बात यह है कि वे अपने दायरे को परिभाषित करते हैं। आपको एक संपूर्ण समस्या को हल करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन इसका एक छोटा पहलू है।
लेओनार्दो हरेरा
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