बहुत सारे काम पर रखने वाले सवालों के साथ, "यह निर्भर करता है"। भर्ती में मानवीय तत्व की अनदेखी नहीं की जा सकती।
कहा जा रहा है कि, कुछ बातों का ध्यान रखना चाहिए।
क्या आप किसी बड़ी कंपनी या छोटी से बात कर रहे हैं? बड़ी कंपनियों में मानव संसाधन कर्मी हो सकते हैं जो जरूरी नहीं कि शुरुआती फ़िल्टरिंग करने वाले गेम डेवलपर्स हों। वे एक छोटे से कंपनी में कला निर्देशक की तुलना में उम्मीदवारों पर उनकी राय के लिए दिखावे को देखने के लिए अधिक इच्छुक हो सकते हैं, क्योंकि उनके पास वास्तव में किसी के पोर्टफोलियो में विश्लेषणात्मक रूप से देखने की विशेषज्ञता नहीं है।
इसके अलावा, याद रखें कि किसी भी अन्य नौकरी की तरह आप लोगों के साथ कंधे से कंधा मिलाकर काम कर रहे हैं (उम्मीद है) लंबे समय तक। पहले छापों की बात। एक साक्षात्कारकर्ता के रूप में मैं खेल विकास कौशल और लोगों के कौशल दोनों की तलाश कर रहा हूं। अर्थात्, क्या मैं जिस व्यक्ति के साथ बात कर रहा हूं, उसके साथ-साथ काम करना चाहता हूं? क्या वे खराब निर्णय दिखाते हैं (जैसे पेशेवर सेटिंग के लिए एक आक्रामक टी-शर्ट पहनना जहां वे दर्शकों को नहीं जानते हैं)? उनकी स्वच्छता कैसी है? ड्रेसिंग शार्पर चीजों के उन पक्षों के साथ मदद कर सकता है।
लेकिन अगर आप नहीं जानते, तो तेज पोशाक न करें। एक बटन डाउन शर्ट न पहनें जो इस्त्री न हो। बहुत अधिक कोलोन पर मत डालो। और अगर आप एक टाई में सहज नहीं हैं, तो एक मत पहनें। एक साक्षात्कार काफी तनावपूर्ण है क्योंकि यह है, और आप नहीं चाहते कि आपके कपड़े आपके खिलाफ काम करें।
मैंने जूनियर उम्मीदवारों का साक्षात्कार लिया है जिन्होंने सूट और टाई पहनी थी। अगर हमें लगा कि वे स्मार्ट हैं (और नौकरी पाने की संभावना है), तो हम उन पर थोड़ा मज़ाक करेंगे। मुख्य रूप से बस इस बिंदु को प्राप्त करने के लिए कि हमारी संस्कृति वास्तव में उस तरह की चीज़ की परवाह नहीं करती थी (और, जहाँ तक मुझे पता है, अधिकांश खेल कंपनियां वास्तव में परवाह नहीं करती हैं)। लेकिन आम तौर पर यह उनके खिलाफ नहीं गिना जाता था।