खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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गंदा 2 डी मानचित्र प्रतिपादन
जब एचटीएमएल 5 के लिए मैपिंग रेंडरिंग की बात आती है तो मैं लोगों को "गंदे रेंडरिंग" के बारे में सुनता रहता हूं। मैंने Googled और इसके बारे में GameDev को खोजा है लेकिन इसके बारे में बहुत कुछ नहीं है। वास्तव में क्या है? इसे ठीक से कैसे लागू …

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टकराव आयत प्रतिक्रिया
मुझे एक आयत को एक से अधिक आयतों से टकराने में कठिनाई हो रही है। मैं एसएफएमएल का उपयोग कर रहा हूं और इसका एक आसान कार्य है, जिसे intersects2 आयत लगते हैं और चौराहों को वापस करते हैं। मेरे पास आयतों से भरा एक वेक्टर है जिसे मैं चाहता …

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स्क्रीन स्पेस टू वर्ल्ड स्पेस
मैं एक 2D गेम लिख रहा हूँ जहाँ मेरे खेल की दुनिया में x अक्ष दाएं से बाएं चल रहा है, y अक्ष ऊपर से नीचे चल रहा है, और स्क्रीन से z अक्ष निकल रहा है: जब भी मेरा खेल दुनिया ऊपर-नीचे होता है, खेल को थोड़ा झुकाव पर …
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अगर मुझे प्रोग्रामिंग पसंद नहीं है तो मैं वीडियो गेम कैसे बना सकता हूं? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । मैं अपने स्कूल में C ++ कोड …

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क्या (गैर-घटता शोर समारोह) का एक (परिवार) है?
मैं समय-समय पर बिंदु A से बिंदु B पर जाने वाली किसी वस्तु को चेतन करने के लिए एक कार्य करना चाहता हूं, जैसे कि यह किसी निश्चित समय पर B तक पहुंचता है, लेकिन किसी भी समय इसकी स्थिति बेतरतीब ढंग से निरंतर रूप से विकृत होती है, लेकिन …

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वीडियो गेम लेखन में कैसे जाएं? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …
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कौन सा दृष्टिकोण बेहतर है: लगातार छोटे अपडेट, या कभी-कभी बड़े लोग? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 5 साल पहले बंद हुआ …

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मल्टीप्लेयर अंतरिक्ष विभाजन के लिए कुशल समाधान?
यह सवाल थोड़ा पेचीदा है, लेकिन मैं इसे स्पष्ट करने की कोशिश करूंगा। आइए हम कहते हैं कि मैं एक ऑनलाइन गेम का निर्माण कर रहा हूं (MMO- पैमाने पर नहीं), लेकिन यह एक आधिकारिक सर्वर दृष्टिकोण में अधिक से अधिक खिलाड़ियों का समर्थन करता है। मुझे बहुत सारे एआई …

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2 डी गेम के लिए डीएक्स 10/11 का उपयोग करने में कोई फायदा है?
मैं DX10 / 11 क्लास हार्डवेयर द्वारा शुरू किए गए फीचर सेट से पूरी तरह परिचित नहीं हूं। मैं अस्पष्ट ग्राफिक्स पाइप लाइन में जोड़े गए नए चरणों से परिचित हूं, जैसे कि ज्यामिति shader, गणना shader, और नए tessellation चरणों। मैं नहीं देखता कि इनमें से कोई भी 2 …
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मैं अपने निशुल्क गेम का समर्थन करने के लिए उपयोगकर्ताओं से कैसे पूछ सकता हूं?
इसलिए, मेरे पास एक गेम है जिसमें कुछ समर्पित उपयोगकर्ता हैं, लेकिन बहुत कम वास्तविक उपयोगकर्ता हैं। यह एंड्रॉइड मार्केटप्लेस पर एक मुफ्त गेम है, जो विज्ञापनों के माध्यम से समर्थित है। मैं समय-समय पर उपयोगकर्ताओं को एक नोटिस देने के विचार के साथ कर रहा हूँ, जैसे उन्हें सामान …

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प्रक्षेप्य बनावट और आस्थगित प्रकाश व्यवस्था
में मेरे पिछले सवाल , मैंने पूछा कि क्या यह टाल प्रकाश व्यवस्था के साथ प्रक्षेपीय बनावट करने के लिए संभव है। अब (आधे से अधिक साल बाद) मुझे उसी चीज के मेरे कार्यान्वयन के साथ समस्या है। मैं इस तकनीक को लाइट पास में लागू करने की कोशिश कर …

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लिनक्स पर iOS के लिए विकास [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 2 साल पहले बंद हुआ । मैं लिनक्स पर iOS के लिए एक …
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क्या प्रबंधित भाषाओं में कण पूल का उपयोग करना उचित है?
मैं जावा में अपने कण प्रणाली के लिए एक ऑब्जेक्ट पूल को लागू करने जा रहा था, तब मुझे यह विकिपीडिया पर मिला । रीफ़्रेज़ करने के लिए, यह कहता है कि ऑब्जेक्ट पूल जावा और सी # जैसी प्रबंधित भाषाओं में उपयोग करने के लायक नहीं हैं, क्योंकि आवंटन …

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3 डी अंतरिक्ष में एक पिक्सेल चौड़ी रेखा खींचना
मैं 3 डी स्पेस में एक रेखा खींचना चाहता हूं जो स्क्रीन पर हमेशा एक पिक्सेल चौड़ी होती है, चाहे वह कैमरे से कितनी भी दूर हो। (और एकल बिंदुओं के लिए भी यही)। कोई संकेत है कि मैं ऐसा कैसे कर सकता हूं?
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