मैंने हाल ही में अपने टॉप-डाउन शूटर: डर के लिए सार्वजनिक रूप से उपलब्ध मुफ्त अल्फा जारी किया
मैं यह तय करने की कोशिश कर रहा हूं कि क्या साप्ताहिक / द्वि-साप्ताहिक लघु अपडेट रिलीज शेड्यूल अधिक पारंपरिक मासिक (या लंबे) बड़े अपडेट से बेहतर है।
अधिक लगातार शेड्यूल का मतलब होगा कि खिलाड़ियों के पास अधिक बार खेलने के लिए एक नया बिल्ड होगा, लेकिन नए बिल्ड की संभावना केवल एक समय में कुछ बग-फिक्सेस / फीचर एडिशन होंगे। क्या खिलाड़ी लगातार अपडेट होने से थक जाएंगे, या वे अधिक लगाव महसूस करेंगे क्योंकि वे विकास प्रक्रिया में अधिक शामिल हैं?
मैं सोच रहा हूं कि, मेरे खेल की कुछ प्रयोगात्मक प्रकृति के कारण, यह लोगों के लिए एक अच्छी बात हो सकती है कि उन्हें अपने शिशु अवस्था के दौरान नई विशेषताओं के लिए सुझाव देने का अवसर मिले। लेकिन मैं अपने फैसले के पक्षपात के लिए प्रतिक्रिया की मेरी इच्छा नहीं चाहता।
मामले पर आपके विचार / अनुभव क्या हैं?