वीडियो गेम लेखन में कैसे जाएं? [बन्द है]


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मैं एक उत्कृष्ट, आकर्षक और आकर्षक प्रकृति के पात्रों, दुनिया और कथानक के लिए एक उत्कृष्ट लेखक हूं। किसी कारण से मैं कंप्यूटर साइंस पढ़ रहा हूं, लेकिन मुझे पता है कि फिक्शन राइटिंग मेरी सच्ची कॉलिंग है।

मुझे वीडियो गेम के लिए कहानियों, पात्रों और संवाद को विकसित करने के लिए प्रवेश-स्तर की नौकरी या इंटर्नशिप कैसे मिल सकती है? यह मेरा ड्रीम जॉब होगा, और मुझे पता है कि मैं शानदार प्रदर्शन कर सकता हूं।

कोई भी सुझाव जहां मैं अवसर पा सकता हूं? Google खोजों ने गेम डिज़ाइन नौकरियों के एक टन को बदल दिया, लेकिन मुझे लगता है कि यह अलग है। मुझे लेखन से संबंधित कुछ नहीं मिला।

धन्यवाद!


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प्रशंसा की प्रशंसा के लिए +1 @Aerovistae!
बोबोबोबो

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हमें गहराई में जाने की जरूरत है।

मुझे एक ईमेल छोड़ें (प्रोफ़ाइल देखें), मेरे पास वह अवसर हो सकता है जिसकी आपको तलाश है।
joltmode

@psycketom वास्तव में आपकी प्रोफ़ाइल में कोई मान्य संपर्क जानकारी नहीं है। ज्यादातर लिंक मृत हैं। :)
अस्थायी_सुमेर_नाम

@Aerovistae हम्म, मुझे लगता है कि ईमेल को दृश्यमान होना चाहिए, वैसे भी - toms.seisums@gmail.com (स्पैम कारणों से कंपनी को उपलब्ध न कराएं)।
joltmode

जवाबों:


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मुझे ऐसा करने का व्यक्तिगत अनुभव नहीं है, इसलिए मेरे सुझाव सिर्फ अटकलें हैं। (यह सिर्फ यह है कि मैं इसे कैसे करूंगा)

सबसे पहले, आपको अपने लेखन, विकसित वर्ण, प्रकट पर्यावरण / विश्व विवरण ect के लिए एक पोर्टफोलियो की आवश्यकता होगी ...

आपको इस तरह से अपनी क्षमताओं का प्रदर्शन करने की आवश्यकता होगी ताकि लोग आपको अपनी परियोजना के लिए एक लेखक के रूप में एक अच्छा फिट होने की संभावना का पता लगा सकें।

मैं छोटी और इंडी कंपनियों पर शोध करके देखूंगा कि वे किस तरह के प्रोजेक्ट पर काम कर रहे हैं और आपको लगता है कि कुछ लोग आपसे संपर्क करना चाहते हैं। यदि आप कुछ खेलों के लिए (या एक खेल यदि आप परिणामों से बहुत खुश हैं) के लिए सफलतापूर्वक लिखा है, तो आप अपने क्षितिज को व्यापक बनाने और बड़ी और बेहतर परियोजनाओं / कंपनियों की ओर देखना शुरू कर सकते हैं।

तुम्हारे लिऐ शुभकामना!


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मैं आपको किसी भी गेम और / या मोबाइल डेवलपमेंट मीटअप में भाग लेने की सलाह दूंगा।
वहां आपको कुछ लोगों से अधिक मिलेगा, जिनके विपरीत स्थिति है ... वे चीजों के प्रोग्रामिंग अंत को समझते हैं, लेकिन अपने पिक्सल के आसपास कहानी को लपेट नहीं सकते हैं। उनके साथ बात करें (और सुनो!)। इस बीच, एक गेम के लिए एक स्टोरीबोर्ड विकसित करें। अपनी पसंदीदा शैली (टॉवर रक्षा, 1 व्यक्ति शूटर, जो कुछ भी) के साथ शुरू करें और दुनिया / पर्यावरण, पात्रों और वस्तुओं और खेल खेलने का संक्षिप्त विवरण लिखें। इसे अपने "एलेवेटर पिच" ​​के रूप में सोचें, कुछ ऐसा जो आप एक डेवलपर को 5 मिनट में पढ़ने के लिए जल्दी से दिखा सकते हैं कि आप क्या करने में सक्षम हैं।


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गेम का डिज़ाइन अलग है, लेकिन संबंधित है। युगल लोग जिन्हें मैं जानता हूं कि वे कथात्मक डिजाइनर के रूप में काम करते हैं (यानी वे आरपीजी के लिए कहानियों को गढ़ते हैं) ने उद्योग में स्तर के डिजाइनरों के रूप में शुरुआत की, और वहां से अपने मालिक को दिखाया कि वे कहानी के बारे में वास्तव में भावुक थे।


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आपके आत्मविश्वास के लिए +1 ... मैं बस कई गेम कंपनियों को रिज्यूम भेजने का सुझाव दूंगा। प्रत्येक अध्याय के साथ कुछ पृष्ठों को संलग्न करें या व्यक्तिगत वर्णों के बारे में कहानियों के बिट्स का वर्णन करने वाले या बताने वाले दो। इस ओर ध्यान आकर्षित करना चाहिए।

यदि आप अपने कंप्यूटर साइंस बैकग्राउंड के साथ अच्छे हैं, तो आप किसी समय उद्योग में नौकरी करेंगे।

लेकिन छोटी कंपनियों पर रोक नहीं है । बड़ी संरचनाओं में पृष्ठभूमि की कहानियों और कथात्मक कार्यों के लिए अधिक बजट होता है।


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किसी और चीज की तरह जिस पर आप उत्कृष्टता प्राप्त करना चाहते हैं: इसका अभ्यास करें। तो दूसरे शब्दों में लिखना शुरू करें। और लिखना और लिखना और लिखना। और शिल्प के लिए अपनी प्रशंसा को पढ़ना और विकसित करना जारी रखें।

नैनोवायो में भाग लें । कोशिश करें और एक किताब का सौदा करें, या कहीं छोटी कहानियों को प्रकाशित करें। मुझे लगता है कि जिस तरह से आप काम कर रहे हैं वह आपकी प्रकाशित कहानी को प्रकाशित करने की कोशिश करने के लिए चारों ओर की दुकान है । जब आपके पास कुछ कहानियाँ होती हैं जिन्हें लोग पढ़ सकते हैं, तो वे आसानी से चयन / भर्ती कर सकते हैं।

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