खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर


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UVW बनावट मानचित्रण कैसे काम करता है?
मैं यूवीडब्ल्यू मैपिंग के पीछे के गणितीय सिद्धांत को समझने की कोशिश कर रहा हूं । क्या कोई मुझे समझा सकता है कि यूवीडब्ल्यू मैपिंग कैसे काम करती है? या कम से कम मुझे एक संकेतक प्रदान करें?

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इवेंट शेड्यूलर के लिए सिंगलटन पैटर्न से कैसे बचें?
मैं अपने गेम के लिए एक इवेंट शेड्यूलर बनाना चाहता हूं, मैं मूल रूप से गेम इवेंट के ट्रिगर को शेड्यूल करने में सक्षम होना चाहता हूं। यह एक बार ट्रिगर हो सकता है, या एक आवधिक ट्रिगर (5 सेकंड के सेकंड पर "E_BIG_EXPLOSION" ट्रिगर घटना हो सकती है ...)। …

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बाहरी पुस्तकालयों का उपयोग किए बिना मुझे XNA में सुंदर छोटे पाठ कैसे मिलेंगे?
XNA में, स्प्राइटफोंट तकनीक भयानक है। Nuclex इतना बेहतर काम करता है, लेकिन मैं कोई बाहरी संदर्भ नहीं रखना चाहता हूं, और मैं अपने खेल के साथ लगभग ऐसा ही हूं। Sansation या Quicksand जैसे फोंट का उपयोग करते समय, यह फोंट के छोटे आकार में भयानक लगता है। यह …
13 xna  fonts 

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2 डी गेम टकराव की प्रतिक्रिया: किसी दिए गए अक्ष के साथ सैट और न्यूनतम विस्थापन?
मैं एक 2 डी गेम में टकराव प्रणाली को लागू करने की कोशिश कर रहा हूं। अलग-अलग अक्ष प्रमेय (जैसा कि मेटानेट के टकराव ट्यूटोरियल द्वारा वर्णित है ) टकराव का पता लगाने के कुशल और मजबूत तरीके की तरह लगता है, लेकिन मुझे उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले …

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सर्वश्रेष्ठ (सबसे लोकप्रिय?) बनावट के लिए छवि प्रारूप [बंद]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 5 साल पहले बंद हुआ …
13 c++  opengl  textures 

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OpenGL के साथ PSX के ग्राफिक्स का अनुकरण कैसे करें?
मैं जानना चाहता हूं कि कौन से विकल्प (या शेड्स) सेट करने हैं ताकि मेरा ओपनगैल गेम प्लेस्टेशन 1 गेम की तरह दिखे। मुझे पता है कि शायद इसे 100% हासिल नहीं किया जा सकता क्योंकि PSX टेलीविजन का इस्तेमाल करता था और टेलीविजन अलग-अलग तरीके से मॉनिटर करता है। …
13 opengl  emulation 

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मैं अपने अद्वितीय संगीत विचारों को वास्तविकता बनाने के लिए क्या उपयोग कर सकता हूं? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 3 साल पहले बंद हुआ । मेरे पास अपने खेल बीजीएम के लिए …
13 music 

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टाइल मानचित्र का प्रतिपादन करते समय आप असमान टाइलों को कैसे संभालते हैं?
यहाँ मैं अपने टाइल मानचित्र के साथ क्या करना चाहता हूं, जिसके बारे में मैं अनिश्चित हूं। जैसा कि आप देख सकते हैं कि ऊपर की दीवारें बड़ी हैं, फिर नीचे और साइड वाले (यह भी मेरे कोनों के साथ एक मुद्दा है जो विषम आकार [एक एल की तरह …
13 2d  java  tiles  maps 

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आंशिक रूप से पारदर्शी बनावट को कैसे प्रस्तुत किया जाए?
गुड मॉर्निंग स्टैकओवरफ़्लो, मैं अभी थोड़ी समस्या कर रहा हूं क्योंकि मुझे ओपनजीएल के साथ पारदर्शी रूप से बनावट के हिस्से को प्रस्तुत करने का कोई तरीका नहीं मिल रहा है। यहां मेरी सेटिंग है: मेरे पास एक क्वाड है, एक दीवार का प्रतिनिधित्व करता है, इस बनावट के साथ …

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प्रक्षेप्य गति - तीर
एक 2 डी गेम में, मैं बस उड़ान में एक तीर का प्रक्षेपवक्र आकर्षित करना चाहता हूं। नीचे दिए गए कोड के साथ, प्रक्षेपवक्र (परवलय) सही दिखता है, लेकिन कोण (या रोटेशन) या तीर नहीं है। float g = -9.8f; float x = (launchVelocity * time); float y = (launchVelocity …

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इन-गेम इवेंट को प्रबंधित करने का सबसे अच्छा तरीका?
मैं एक ऐसे खेल पर काम कर रहा हूँ, जहाँ कुछ इन-गेम स्पर्धाएँ एक बार में ही होनी चाहिए। एक अच्छा उदाहरण एक ट्यूटोरियल होगा। आप खेल शुरू करते हैं, और खेल के कई बिंदुओं पर एक घटना घटती है: आप अपने पहले दुश्मन का सामना करते हैं, खेल रुक …

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क्या NVidia का CUDA पथ-प्रदर्शक गणना करने के लिए अनुकूल है?
मैं यह जानना चाहता हूं कि क्या कुछ स्थितियों में यह GPU (nVidia के CUDA , या समतुल्य का उपयोग करके) पर पाथफाइंडिंग करने के लायक होगा या क्या यह एक व्यर्थ प्रयास होगा। जिस स्थिति की मैं कल्पना करता हूं वह एक हेडलेस मल्टीप्लेयर सर्वर होगी जो बॉट्स के …

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क्या आपके खेल में एक व्यावसायिक गीत का उपयोग करना अवैध है (जिसे आप बेचना चाहते हैं)
अगर मैं खरीदने के लिए थे, इस गीत कहते हैं: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , पट्टी / लगता है / एक विषय के रूप में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है, और उपयोग है कि एक खेल मैं बना रहा हूं में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, मिलता है, एक आवर्ती बॉस लड़ाई के लिए कहें, और …

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विशिष्ट गेम इंजन 8-बिट और 16-बिट गेम इंजन के लिए अन्य ऑनलाइन विवरण क्या हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 2 साल पहले …

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