क्या आपके खेल में एक व्यावसायिक गीत का उपयोग करना अवैध है (जिसे आप बेचना चाहते हैं)


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अगर मैं खरीदने के लिए थे, इस गीत कहते हैं: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , पट्टी / लगता है / एक विषय के रूप में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है, और उपयोग है कि एक खेल मैं बना रहा हूं में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, मिलता है, एक आवर्ती बॉस लड़ाई के लिए कहें, और फिर इस खेल को बेच दें, क्या यह अवैध होगा?

यह काल्पनिक रूप से बोल रहा है।


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ध्यान दें कि "अवैध" बहुत सारी चीजों का मतलब हो सकता है; किसी के कॉपीराइट का उल्लंघन कर रहा है, जिसका अर्थ है कि वे आप पर मुकदमा कर सकते हैं, और आपराधिक कानूनों को तोड़ रहे हैं, जिसका अर्थ है कि आप पर जुर्माना लगाया जा सकता है या जेल जा सकते हैं। कॉपीराइट कानून इतना गड़बड़ है कि आप दोनों का सामना कर सकते हैं।
ग्रेगोरी एवरी-वियर

जवाबों:


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मैं वकील नहीं हूं और इसे कानूनी सलाह नहीं माना जाता है।

हां यह गैरकानूनी होगा। आपको गीत के स्वामी से संपर्क करना होगा, और लाइसेंसिंग विवरण का पता लगाना होगा। यह बहुत महंगा होने की संभावना है।


एक संगीत कार्यक्रम में एक कलाकार किसी और के गीत (उद्योग की दृष्टि से, एक कवर ) को लाइसेंस फीस (रॉयल्टी) का भुगतान करने के लिए आवश्यक है। एक बार में लाइव बैंड को कवर करने के लिए रॉयल्टी का भुगतान करने के लिए कानूनी रूप से बाध्य किया जाता है। क्या संगीत उद्योग के स्वामित्व में होना अच्छा नहीं है? यदि आप अपने स्वयं के जीवन को नियंत्रित करना चाहते हैं, तो सूचित और राजनीतिक रूप से सक्रिय हो जाएं
Huperniketes

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"एक बार में लाइव बैंड भी कवर प्रदर्शन के लिए रॉयल्टी का भुगतान करने के लिए कानूनी रूप से बाध्य हैं" यह अमेरिका में सच नहीं है।

@ जो, तथ्य राय से अधिक विश्वसनीय हैं: boylanbrown.com/products/… musicianwages.com/the-working-musician/…
Huperniketes

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@Huperniketes: उन लिंक में सटीक जानकारी होती है कि कैसे स्थान एक कंबल सार्वजनिक प्रदर्शन लाइसेंस के लिए भुगतान करता है जिसमें उदाहरण के लिए jukeboxes भी शामिल है। आपका कथन गलत है। बार में लाइव बैंड रॉयल्टी का भुगतान नहीं करते हैं। इस साइट को कानूनी सवालों के जवाब देने का प्रयास क्यों नहीं करना चाहिए, इसे पुष्ट करने के लिए धन्यवाद।

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@ जो, हाँ, वे स्थान जहां सार्वजनिक प्रदर्शन अक्सर लाइसेंस शुल्क के लिए सामान्य रूप से आयोजित किए जाते हैं। हालाँकि, यदि स्थल (जैसे पार्क, एरेनास, आदि) नहीं है, तो संगीतकारों के प्रतिनिधि (यानी, ASCAP, BMI) कलाकारों से फीस का पीछा करेंगे। मुद्दा यह है कि यहां तक ​​कि गाने को सार्वजनिक रूप से कवर या रिकॉर्डिंग के रूप में प्रदर्शन करने के लिए, अधिकारों के मालिकों के लिए फीस एकत्र करने की आवश्यकता होती है।
हपरनिकेत्स

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बस कुछ मौजूदा उत्तरों को जोड़ना है। जैसा कि कई लोग पहले ही बता चुके हैं, एक उचित सिंक लाइसेंस हासिल किए बिना कॉपीराइट गीत का उपयोग करना कॉपीराइट उल्लंघन माना जाएगा और आपको परेशानी में डाल सकता है।

एक लोकप्रिय गीत के लिए सिंक लाइसेंस प्राप्त करना बहुत महंगा या असंभव भी हो सकता है (मैकेनिकल लाइसेंस के विपरीत, सिंक लाइसेंस अनिवार्य नहीं हैं और आप कॉपीराइट स्वामी की दया पर हैं)।

यदि आप अपने इच्छित गीत के लिए सिंक लाइसेंस नहीं प्राप्त कर सकते हैं, तो कुछ अन्य विकल्प हैं:

  1. वाद्य संस्करण को फिर से बनाने और गीत प्रकाशक के साथ सिंक्रनाइज़ेशन लाइसेंस को सुरक्षित करने के लिए एक संगीतकार को किराए पर लें।
  2. एक संगीतकार को "साउंड-अलाइक" ट्रैक बनाने के लिए किराए पर लें। यानी, ऐसा कुछ जो कॉपीराइट का उल्लंघन किए बिना पर्याप्त रूप से बंद हो।
  3. समान रॉयल्टी-मुक्त या रचनात्मक कॉमन्स संगीत देखें। रॉयल्टी-फ्री मार्केटप्लेस और मुफ्त संगीत के कई लिंक के लिए इस निर्देशिका को देखें : http : //www.safemusicdirectory

डिस्क्लेमर: मैं संगीतकार हूं, वकील नहीं। यदि संदेह है, तो एक वकील से परामर्श करें।


मैं गंभीरता से फिर से बनाते हैं महत्वपूर्ण भूमिका निभाई करने की कोशिश कुछ भी हो सकता है पर शक अन्य की तुलना में एक ध्वनि एक जैसे (यह बहुत मुश्किल नकल मूल उपकरण वास्तव में है .. और तुम क्यों चाहेगा?)। साउंड-अलाइक्स हर समय होता है, और कभी-कभी आपको सफल गाने के लिए बड़े नाम बैंड के बीच एक सूट मिलता है , लेकिन अगर आपको लगता है कि साउंड-अलाइक बीट बनाने और अपने गेम में इसका उपयोग करने के लिए आपके आटे के बाद लील वेन का आने वाला है। मुझे ऐसा नहीं लगता।
बोबोबोबो

टिप्पणी के लिए धन्यवाद। मुझे अपने कुछ बिंदुओं को स्पष्ट करने की अनुमति दें। मौजूदा इंस्ट्रुमेंटल को री-क्रिएट करने का मतलब है म्यूजिक नोट-टू-नोट की नकल करना। जबकि 100% समानता वास्तव में हासिल करना कठिन है, निर्माता के कौशल के आधार पर, यह बहुत करीब लग सकता है (अर्थात, मैं एक 40 टुकड़े ऑर्केस्ट्रा की नकल नहीं कर सकता, लेकिन मैं एक नकल कर सकता हूं)। साउंड-एलिकेस मूल संगीत / माधुर्य की नकल के बिना स्टाइल और मौजूदा ट्रैक की आवाज़ की नकल करते हैं। चीयर्स!
मिकस म्यूज़िक



@MikSMusic # 1 में आपने कहा, "गीत प्रकाशक के साथ सिंक्रनाइज़ेशन लाइसेंस को सुरक्षित करें"। लेकिन पिछले वाक्य में आपने कहा था, "अगर आपको सिंक लाइसेंस नहीं मिल सकता है ..." तो मैं उलझन में हूँ। अगर आपको सिंक लाइसेंस नहीं मिल सकता है तो फिर से गाने को बनाने में कैसे मदद मिलेगी? आपको अभी भी सिंक लाइसेंस के बिना छोड़ दिया जाएगा और इस तरह अपने खेल में गाने का उपयोग करने के लिए कानूनी तरीके के बिना।
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हालांकि मैं वकील नहीं हूं, मेरी समझ यह है: अवैधता कई कारकों पर निर्भर करती है, जिसमें शामिल हैं, लेकिन निम्नलिखित तक सीमित नहीं हैं:

  • अधिकार क्षेत्र (उदाहरण के लिए, कॉपीराइट कानून विश्व स्तर पर लागू नहीं होते हैं क्योंकि कई देश बौद्धिक संपदा अधिकारों को मान्यता नहीं देते हैं जो उनकी सीमाओं के भीतर प्रदान नहीं किए गए हैं, साथ ही कुछ ऐसे देश भी हैं जहां कॉपीराइट कानून नहीं हैं)

  • अनुमति (किसी और की कॉपीराइट सामग्री का उपयोग करते समय, आपको पहले उनकी अनुमति प्राप्त करनी होगी यदि आप संभावित मुकदमेबाजी के लिए खुद को नहीं खोलना चाहते हैं)

  • न्यायालय का निर्णय (किसी व्यक्ति के बौद्धिक संपदा अधिकारों का उल्लंघन हुआ था, यह निर्धारित करने के लिए अदालत द्वारा एक निर्णय प्रदान किया जाना चाहिए, जिसके बाद बिंदु अदालत द्वारा स्वीकृत दंड लागू हो सकता है)

संक्षेप में, बौद्धिक संपदा के मालिक को अपने अधिकारों की रक्षा के लिए कदम उठाने होंगे। यदि स्पष्ट उल्लंघन की अनुमति है, लेकिन इन उल्लंघनों को रोकने के लिए कभी कोई प्रयास नहीं किया जाता है, तो अन्य लोग [यथोचित] यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि ये वास्तव में उल्लंघन नहीं हैं (उदाहरण के लिए, उन्हें निजी तौर पर दी गई अनुमति के साथ उपयोग किया गया था, जो कि आमतौर पर इन चीजों को कैसे किया जाता है? संभाला)।

तो, जवाब है: हो सकता है - यह अवैध हो सकता है कि यह बौद्धिक संपदा कानूनों का उल्लंघन हो सकता है, और आपको किसी मामले पर संबंधित कानूनी विशेषज्ञता (जैसे एक वकील) के साथ योग्य किसी से पूछना होगा- यदि आप कॉपीराइट धारक से कोई उत्तर प्राप्त करने में असमर्थ थे, तो मामला आधार पर।


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जो लोग अधिकार क्षेत्र पर ध्यान केंद्रित करते हैं, वे भूल जाते हैं कि यह आजकल एक वैश्विक बाजार है। हालांकि यह आपके अधिकार क्षेत्र में किसी अन्य कॉपीराइट (यों) का उल्लंघन करने वाले किसी भी कार्य को वितरित करने के लिए अवैध नहीं हो सकता है , या आप इसके साथ भाग सकते हैं जहां आप एक बड़े, विकसित राष्ट्र में व्यापक वितरण प्राप्त करना चाहते हैं अंतरराष्ट्रीय आईपी कानून आपको वकीलों से निपटना होगा। न्यायालयों के पास उत्पादों को अपने देशों में प्रवेश करने से रोकने का अधिकार है। उपचार में कभी-कभी रॉयल्टी में बहुत अधिक भुगतान करना शामिल होता है। यह सिर्फ एक और, रॉयल्टी-फ्री, ट्यून लेने के लिए आसान है।
हपरनिकेत्स

@Huperniketes: अच्छी बात (+1), लेकिन बैक-रॉयल्टी के संबंध में, यह इस बात पर निर्भर करता है कि सरकार कानून बनाएगी या नहीं (वे आमतौर पर पहले उल्लंघन कर रहे नागरिकों के लिए बहुत अधिक कठिनाई पैदा करने की क्षमता के कारण नहीं हैं। देश के कानून)।
Randolf Richardson

कॉपीराइट उल्लंघन के लिए अदालतों द्वारा बैक-रॉयल्टी सिर्फ दंड नहीं है। वे संगीत लेबल और प्रकाशकों द्वारा बड़े लेखा विभागों के साथ भी उपयोग किए जाते हैं जो रिकॉर्डिंग कलाकारों को भुगतान की जाने वाली राशि को कम करने के लिए वितरित डिस्क (आवश्यक रूप से बेचा नहीं गया), विनिर्माण लागत, विपणन, प्रचार आदि को ट्रैक करते हैं। वे ट्रैक करते हैं और अपना लाभ उठाते हैं। यदि आपने उनकी किसी भी संपत्ति का उल्लंघन किया है और बाद में उसे लाइसेंस देना चाहते हैं (या उनकी सूची में एक और गीत), तो आप रॉयल्टी का भुगतान करेंगे।
हपरनिकेत्स

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@Huperniketes: कुछ न्यायालयों में, यह सच है, लेकिन ऐसे देश हैं जिनकी कानूनी प्रणाली अपनी सीमाओं के बाहर कॉपीराइट को मान्यता नहीं देती हैं जो उन प्रकाशकों (और विशेष रूप से RIAA) के लिए बहुत निराशा का विषय हैं। यदि वे अपने कानूनों को बदलने के लिए इस तरह के देश को प्राप्त करने में सफल रहे, तो मेरा मानना ​​है कि यह संभावना नहीं है कि उन कानूनों का पूर्वव्यापी प्रभाव होगा (यह वास्तव में वैसे भी मायने नहीं रखेगा क्योंकि नए कानून संभवतः उल्लंघन का एक बहुत कुछ नहीं रोकेंगे, और कॉपीराइट धारकों को संभवतः नए उल्लंघनों के मामलों को जीतने में बहुत आसान लगेगा)।
Randolf Richardson

@ रैन्डोल्फ़, मेरा कहना है कि उन्हें किसी कोर्टरूम में निवारण की आवश्यकता नहीं है। वे अन्य मूल्यवान सामग्री के लिए लाइसेंस रद्द कर सकते हैं।
हपरनिकेतस ६

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मैं वकील भी नहीं हूं, लेकिन यह शब्द "अनुमति अनुमति" है, इसलिए यदि आप शोध करते हैं तो आपको उस पर खोज करने की आवश्यकता होगी। सामान्य उपयोग कुछ इस तरह है: "इसका मतलब है कि अनुमति स्पष्ट रूप से दी गई थी, कि अनुमति के बदले में कोई अनुमति नहीं है।"

वकील नस में नहीं, कॉपीराइट कुछ ऐसी चीज़ नहीं है जिसे संरक्षित किया जाना चाहिए (जैसे ट्रेडमार्क) लेकिन यह कुछ ऐसा है जिसे लागू किया जा सकता है।

इसके बारे में दूसरे तरीके से सोचें, क्या यह सही होगा अगर उस गाने को लिखने और प्रदर्शन करने वाले लोग आपके गेम को मुफ्त में देना शुरू कर दें जो उनके संगीत को पसंद करता है? शायद ऩही।


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हां, आप किसी भी ध्वनि का उपयोग सही निर्माता से अनुमति के बिना नहीं कर सकते। यह मूल रूप से इंटरनेट पर मिलने वाली सामग्री के विशाल हिस्से पर लागू होता है।


यदि "व्यक्त अनुमति" से आपका मतलब है कि अनुमति का संकेत दिया जाना चाहिए (उदाहरण के लिए, क्रेडिट के माध्यम से), तो यह सही नहीं है - आपके और कॉपीराइट धारक के बीच अनुबंध या आपको रोपण प्रदान करने की आवश्यकता हो सकती है या नहीं।
Randolf रिचर्डसन

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@ रैंडॉल्फ वह शायद "एक्सप्रेस अनुमति" का मतलब है।
मैथ्यू

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क्या मैं सुझाव दे सकता हूं कि मैं मुक्त विकल्पों की तलाश करूं।

बहुत सारी क्रिएटिव कॉमन्स लाइसेंस प्राप्त सामग्री है । आप उन लोगों को पा सकते हैं जो एनसी (कोई वाणिज्यिक उपयोग) खंड के बिना लाइसेंस प्राप्त हैं। उदाहरण के लिए, CC-BY को केवल क्रेडिट दिए जाने की आवश्यकता है। मुझे यकीन नहीं है कि एसए, शेयर अलाइक लाइसेंस एक व्यावसायिक गेम के साथ प्रयोग करने योग्य है (यह खेल को उसी लाइसेंस के तहत होना चाहिए जो मूल रूप से इसे वाणिज्यिक होना बंद कर देगा, या शायद लाइसेंस केवल गीत और किसी भी परिवर्तन पर लागू होता है आप उस गीत को बनाते हैं)।

इसके अलावा सार्वजनिक डोमेन गाने उपलब्ध हैं। उनमें से ज्यादातर वास्तव में पुराने (यानी कि 75 साल पुराने), या शैक्षिक प्रकार के सामान होंगे। उनका उपयोग खेलों की कुछ शैलियों के लिए किया जा सकता है। बाहर की जाँच करें: http://www.pdinfo.com/

Archive.org में CC और PD दोनों के लिए सामान होना चाहिए (हालाँकि मुझे लाइसेंस प्राप्त संगीत से संबंधित किसी भी अच्छे प्रश्नों के लिए परिणाम वापस लाने के लिए खोज नहीं मिल सकती है)।

मैंने यह भी देखा है कि इंडी गमेडेव के पास कुछ प्रसिद्ध (शैली के लिए अच्छी तरह से) परिवेश / ट्रान्स संगीत निर्माताओं से लाइसेंस प्राप्त सामग्री है। जॉन हॉपकिंस का इस्तेमाल वेसल में किया गया और सोलर फील्ड्स से कैप्सिज्ड इस्तेमाल किया गया संगीत (उन्होंने मिरर एज एज भी किया)। शायद यह देखने लायक होगा कि इंडी देव उस बारे में कैसे जाते हैं, हो सकता है कि उत्पादकों के पास इंडी गेम के अनुकूल लाइसेंसिंग प्रणाली हो।


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आपको कुछ 'ओपन-सोर्स' संगीत और / या ध्वनियों की तलाश करनी चाहिए। उनमें से अधिकांश को आपको लेखक से लाइसेंस प्राप्त करने और उन्हें किसी तरह से भुगतान करने की आवश्यकता होती है, लेकिन कुछ ऐसे भी हैं जिन्हें आप क्रेडिट में उल्लेख के लिए उपयोग करने में सक्षम हो सकते हैं।

किसी भी तरह से, उन संगीतकारों को शायद सबसे मुख्यधारा संगीत लेखकों की तुलना में बात करना और एक उचित व्यवस्था करना बहुत आसान होगा।


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संक्षेप में, यदि अधिकार धारक लिखित प्रारूप (आप के लिए ऑन-लाइन या प्रलेखित) में अधिकारों की रिहाई को निर्दिष्ट नहीं करता है, तो आप किसी भी तरह से संगीत का उपयोग नहीं कर सकते, न ही व्यावसायिक रूप से और न ही व्यावसायिक रूप से।

  • एक गीत खरीदना केवल उस गाने को सुनने का अधिकार देता है कि कहीं और का उपयोग न करें।
  • यदि आप स्वयं रिकॉर्डिंग का उपयोग करते हैं, तो आपको ध्वनि रिकॉर्डिंग अधिकार स्वामी से अनुमति लेनी होगी।
  • यदि आप संगीत को पुनः प्रकाशित करते हैं तो आपको प्रकाशक, या लेखक, या दोनों से अनुमति लेने की आवश्यकता होती है।
  • वाणिज्यिक या गैर-व्यावसायिक उपयोग का आपके पास कोई अधिकार नहीं है।
  • वाद्य यंत्र भी किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा लिखे और रिकॉर्ड किए जाते हैं जो उपयोग करने के अधिकार रखता है।
  • कुछ अन्य पक्ष भी हो सकते हैं जिनकी आपको अनुमति लेनी होगी।

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मेरा मानना ​​है कि आप एक बार नहीं बल्कि कई बार कानूनों का उल्लंघन करेंगे।

कॉपीराइट कानून ज्यादातर दुनिया भर में स्वीकृत हैं। स्वतंत्र रूप से जहां आप रहते हैं, वे ज्यादातर समान हैं। अधिक जानकारी के लिए, Google आपको अपने देश के लिए सही साइट पर इंगित कर सकता है।

एक गीत को किसी भी रूप या आकार में पुनर्वितरित नहीं किया जा सकता है, जब तक कि उस गीत (निर्माता, संगीतकार, समूह, जो कोई भी हो) के अधिकारों को बरकरार रखता है। रेडियो पर सुनने का मतलब है कि रेडियो स्टेशन ने इसे बजाने के अधिकारों का भुगतान किया है, और आप इसे केवल सुन सकते हैं ... इसे रिप करना, जैसे आप यूट्यूब वीडियो के साथ करते हैं, एक उल्लंघन है

गीत का हिस्सा निकालो, गैरकानूनी है; "नमूनाकरण", जो एक गीत को एक लूप बनाने के लिए एक टुकड़ा प्राप्त करने के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला शब्द है (जैसे कुछ हिप हॉप कलाकारों को अतीत में करना पसंद था), केवल कानूनी है यदि आपके पास प्राधिकरण है; दूसरा उल्लंघन।

फिर आप इंस्ट्रूमेंटल ट्रैक को स्ट्रिप करना चाहते हैं, जो बगल में बहुत मुश्किल है, क्योंकि इंस्ट्रूमेंटल ट्रैक को वोकल्स और बैक कोरस के साथ मर्ज किया जाता है, लेकिन फिर भी अगर कोई सॉफ्टवेयर आपके लिए इसे निकालता है; यह अभी तक कानून का एक और उल्लंघन है; जब तक आप ऐसा करने के लिए अधिकृत नहीं होते हैं (किस मामले में, आपको निर्माता से सीधे वाद्य ट्रैक मिलेगा, वे लचीलेपन के लिए कई ट्रैक्स में रिकॉर्ड करते हैं)।

अंत में, उसके बाद आपने कॉपीराइट कानून को 3 बार तोड़ा; आप इसे अपने उत्पाद में डाल देते हैं, बिना प्राधिकरण के, जो 4 ह और अंतिम जलसेक है।

  • तेजस्वी अवैध है
  • सैंपलिंग अवैध है
  • वाद्य ट्रैक निकालने के लिए एक गीत को संशोधित करना अवैध है
  • किसी गीत या उसके किसी भाग का उपयोग करना अवैध है

समाधान: या तो अपने स्वयं के छोरों को बनाएं, स्कोर लिखने के लिए एक संगीतकार को काम पर रखें या कलाकार की अनुमति का अनुरोध करें; जब तक आप U2 या मेटालिका के साथ सौदा नहीं करते हैं, इंडी कलाकार मित्रवत लोग हैं, जो आपकी बिक्री के आधार पर आपको थोड़ी सी रॉयल्टी के बदले में अधिकार प्रदान कर सकते हैं।


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साधारण तथ्य यह है कि आपके संगीत का हर स्रोत जो आप अपने गेम के लिए उपयोग करते हैं, उस पर कॉपीराइट है, और मेरा विश्वास है, आप उन कंपनियों के साथ बहुत सारी समस्याएं प्राप्त कर सकते हैं। विशेष रूप से यूनिवर्सल या वीवो जैसी कंपनियां वास्तव में आपको परेशानी में डाल सकती हैं।

जैसा कि ऊपर कहा गया है कि आप ओपन-सोर्स म्यूजिक और / या साउंडफेक्स का उपयोग कर सकते हैं। हो सकता है कि FruityLoops 9 खरीदना एक अच्छी बात है, आप टेक्नो म्यूजिक बना सकते हैं, और यहां तक ​​कि इसके साथ अन्य कूल गेम म्यूजिक भी: यह आसान नहीं है, लेकिन यह एक कोशिश के लायक है।

यदि आप वास्तव में इस संगीत को चाहते हैं तो आप निर्माताओं से विनम्रतापूर्वक अनुमति मांग सकते हैं, लेकिन फिर मुझे लगता है कि आपको वास्तव में लाइसेंस खरीदना चाहिए ...

आखिरी के लिए, लेकिन कम से कम नहीं: मैं आपको सलाह देता हूं कि आप कॉमर्शियल या किसी भी चीज़ से संगीत का उपयोग न करें। जब वह गेम खेलता है तो खिलाड़ी यह सोचता है कि "शायद कमर्शियल चूस रहा है"।

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