खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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PS4 गेम बनाने की प्रक्रिया क्या है?
अब जब सोनी ने कहा है कि देव PS4 के लिए स्वयं प्रकाशित कर सकते हैं, तो मैं शर्त लगा रहा हूं कि बहुत अधिक लोग उस मंच के लिए खेल का निर्माण करने में रुचि लेंगे। एक PS4 के लिए SDK, प्रलेखन और परीक्षण वातावरण प्राप्त करने के लिए …

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एक हेक्स मानचित्र में समान क्षेत्र उत्पन्न करें
उदाहरण के लिए एक बड़ा (X by Y) हेक्स मानचित्र, मैं इसे देशों से अनुकरण करने के लिए जुड़े हेक्स के एन क्षेत्रों में कैसे विभाजित कर सकता हूं? लक्ष्य एक हेक्स मानचित्र उत्पन्न करना है जो विभिन्न आकृतियों, लेकिन समान आकारों वाले देशों के साथ वास्तविक जीवन मानचित्र जैसा …

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बगैर पिक्सेलेशन के इमेज साइज कैसे कम करें?
मैं चिकनी किनारों के पात्रों और उच्च रेस छवियों के साथ बहुत सारे खेल देखता हूं, हालांकि जब मैं अपने चरित्र के लिए 64x64 कहने के लिए छवियों को कम करने की कोशिश करता हूं तो मुझे बस एक पिक्सेलयुक्त गड़बड़ मिलती है। यहां तक ​​कि अगर मैं 64x64 कैनवास …

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दो पेड़ संरचनाओं की तुलना
मैं सही समय पर इसका वर्णन करने की कोशिश कर रहा हूं, इसलिए मैं जितना संभव हो सके उतना विस्तार दूंगा और उम्मीद है कि किसी को पता है कि मैं क्या करने की कोशिश कर रहा हूं = -) मैं यह निर्धारित करने के लिए दो नोड पेड़ों की …

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मैं खिलाड़ियों को कैसे खेलना सिखाऊं?
मैं सोच रहा हूं कि कैसे पहेली platformers खिलाड़ियों को कैसे खेलना सिखाएं। मुझे सुपर मीट बॉय पसंद है, खासकर जिस तरह से यह आपको सिखाए बिना आपको सिखाता है। इसने मुझे उत्साहित और व्यस्त रखा। अपने आप को कुछ पता लगाने में संतुष्टि है, भले ही यह सरल और …

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वास्तव में एक आधिकारिक तौर पर पंजीकृत कंपनी होने के बिना एक गेम जारी करना
मैं औपचारिक रूप से एक कंपनी को पंजीकृत किए बिना अपना iOS गेम जारी करने के बारे में सोच रहा हूं । मुझे यकीन नहीं है कि मैं एक कंपनी बनाना चाहता हूं। ITunes मेरे शीर्षक के कॉपीराइट धारक को जानना चाहता है। इस बारे में मेरे 2 सवाल हैं: …
13 legal  copyright 

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एकता परियोजना को साझा करने के लिए .sln / .csproj उपयोगी हैं?
हम जीआईटी और एकता के साथ कुछ समस्याओं का सामना कर रहे हैं। यह बहुत बार होता है कि फ़ाइल .sln / .csproj हमें कुछ परेशानी देती है, इसलिए वेब पर थोड़ी देर खोज करने के बाद मैंने पाया है कि शायद इस फाइल को धकेलना जरूरी नहीं है। किसी …

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शब्द को कम से कम पहचानने योग्य रूप में
मेरा लक्ष्य खिलाड़ी को एक तले हुए शब्द के साथ प्रस्तुत करना है जिसे मूल रूप में फिर से दर्ज किया जाना चाहिए: OELHL -> हेलो मुझे एक स्क्रैचिंग एल्गोरिथ्म चाहिए जो किसी भी शब्द (> 3or4 अक्षर, रिक्त स्थान शामिल कर सकता है) और इसे कम से कम पहचानने …

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DirectX11 खिड़की से जुड़े बिना?
मुझे आश्चर्य है, अगर यह संभव है कि केवल ऑफस्क्रीन रेंडरिंग के लिए DX11 या DX9 को इनिशियलाइज़ और उपयोग किया जाए - जिसका अर्थ है बिना जुड़ी हुई विंडो। मेरा इरादा वास्तविक विंडो खोलने से पहले कुछ GPU बेंचमार्किंग करना है। इस बेंचमार्किंग में कुछ टेस्ट सीन दिए गए …
13 c++  directx11 

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क्लाइंट और सर्वर दोनों पर भौतिकी सिमुलेशन चलाएं?
मैं खेल में क्लाइंट / सर्वर नेटवर्क आर्किटेक्चर के बारे में जानने के लिए एक मल्टीप्लेयर क्षुद्रग्रह क्लोन को लागू कर रहा हूं। मैंने अपने क्लाइंट / सर्वर तकनीक पर GafferOnGames और वाल्व के प्रकाशनों को पढ़ने में समय बिताया है। मुझे दो अवधारणाओं से परेशानी हो रही है। वर्तमान …

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मैं एचएलएसएल पिक्सेल शेडर के साथ एनईएस की रंग सीमाओं को कैसे दोहरा सकता हूं?
इसलिए जब से 256 रंग मोड को हटा दिया गया है और अब Direct3D मोड के तहत समर्थित नहीं है, तो मुझे सभी संभावित रंगों के एनईएस पैलेट को अनुकरण करने के बजाय एक पिक्सेल शेडर का उपयोग करने का विचार मिला, ताकि लुप्त हो रही वस्तुएं और क्या न …
13 shaders  pixel 

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मैं यूनिटी 3 डी में एक रूपरेखा कैसे बना सकता हूं?
मैं मनमानी ऊंचाई की एक आयत को उजागर करने की कोशिश कर रहा हूं। मैंने सोचा कि ऐसा करने का सबसे आसान तरीका एक अलग "बॉक्स" गेमबॉज़ बनाना होगा जो आयत को रेखांकित करता है। मैं दोनों एक MeshRenderer + पारदर्शी बनावट, और एक LineRenderer दोनों के साथ आयत के …
13 unity  graphics 

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स्पेसशिप के लिए प्लाज्मा ट्रेल कैसे बनाएं
मैंने बहुत सारे अच्छे दिखने वाले अंतरिक्ष खेल देखे हैं जो सभी समान प्रभावों का उपयोग करते हैं। मुझे यह पता लगाने में वास्तव में दिलचस्पी है कि इनमें से कुछ प्रभाव आमतौर पर कैसे होते हैं। विशेष रूप से मैं जानना चाहता हूं कि सभी उपलब्ध संसाधनों का उपयोग …

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गेम लूप, एक बार स्थितियों की जांच कैसे करें, कुछ करें, फिर न करें
उदाहरण के लिए, मेरे पास गेम क्लास है और यह intखिलाड़ी के जीवन को ट्रैक करता है। मेरी एक शर्त है if ( mLives < 1 ) { // Do some work. } हालांकि यह स्थिति फायरिंग करती है और काम बार-बार किया जाता है। उदाहरण के लिए, मैं 5 …
13 c++  game-loop 

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चिकनी वोक्सल टेरेन
एक निजी परियोजना के रूप में, मैं एक इलाक़ा जनरेटर बनाने की कोशिश कर रहा हूँ, जो कि इलाके को कैसल स्टोरी के सुगम इलाके जैसा कुछ बना देगा। यदि आपने इसे यहाँ पहले नहीं देखा है, तो: तो जैसा कि आप देख सकते हैं, यह ब्लॉकों और "चिकनी" ब्लॉकों …

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