PS4 गेम बनाने की प्रक्रिया क्या है?


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अब जब सोनी ने कहा है कि देव PS4 के लिए स्वयं प्रकाशित कर सकते हैं, तो मैं शर्त लगा रहा हूं कि बहुत अधिक लोग उस मंच के लिए खेल का निर्माण करने में रुचि लेंगे।

एक PS4 के लिए SDK, प्रलेखन और परीक्षण वातावरण प्राप्त करने के लिए क्या प्रक्रिया है?


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आपको सोनी से संपर्क करना चाहिए और उनसे पूछना चाहिए। लेकिन सबसे अधिक संभावना है कि यह जानकारी अभी तक उपलब्ध नहीं है क्योंकि PS4 अभी तक जारी नहीं हुआ है।
नाथन रीड

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हां, शायद इसके लिए थोड़ा जल्दी। मुझे लगता है कि इसके रिलीज के साथ जिन खेलों की घोषणा की गई थी, उन्हें सोनी द्वारा पीएस 4 के लिए एक गेम बनाने के बारे में कुछ समय पहले संपर्क किया गया था।
MichaelHouse

एक प्रारंभिक अनुमान यह होगा कि यह iOS / Windows Appstore डेवलपर के रूप में साइन अप करने में कम से कम दो बार मुश्किल होगा। दी गई, जिन्हें आसान बनाया गया है, लेकिन साइनअप फीस भी है। आपको संभवतः PS4 की भी आवश्यकता होगी, और अभी तक किसी के पास नहीं है।
कटाना ३१४

जवाबों:


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इस प्रकार अब तक, इस बात का कोई संकेत नहीं है कि PlayStation 4 के लिए Sony का स्वयं-प्रकाशन विकल्प वास्तव में एक खुला प्रकाशन वातावरण (पीसी की तरह) है। आपको अभी भी एक पंजीकृत डेवलपर बनने की आवश्यकता है और इसमें अभी भी सोनी द्वारा लाइसेंस दिया जाना और अनुमोदित होना शामिल है, लाइसेंस हार्डवेयर, वगैरह।

इस प्रेस विज्ञप्ति के अनुसार :

SCEA प्रकाशक और डेवलपर संबंध समूह के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया देखें: http://us.playstation.com/develop या ईमेल selfpublish@playstation.sony.com।

आप ध्यान देंगे कि लिंक करने के लिए लिंक की गई साइट चार-चरणीय प्रक्रिया का विवरण देती है, लेकिन ध्यान दें कि आवेदन करने से पहले निम्नलिखित आवश्यकताओं को पूरा किया जाना चाहिए:

  • एक कॉरपोरेट इकाई का गठन करें और एक कर आईडी नंबर लें।
  • आपकी कंपनी के लिए एक स्थिर IP है जिसे Sony डेवलपर नेटवर्क एक्सेस के लिए श्वेत सूची में ला सकता है।
  • शारीरिक रूप से अमेरिका, मैक्सिको, मध्य अमेरिका, दक्षिण अमेरिका या कनाडा में स्थित हो।

वास्तविक ऑनलाइन आवेदन फॉर्म विभिन्न अन्य चीजों के लिए पूछता है जो एक स्थापित कंपनी के पास होनी चाहिए, साथ ही साथ आपके विकास के इतिहास और प्रकाशित शीर्षकों, छह महीने के उत्पाद विकास योजना, वगैरह के बारे में जानकारी होनी चाहिए।


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ऐसा लगता है कि यह SCEA के आसपास केंद्रित है। क्या एससीईई / एससीईजे से कोई संबंधित जानकारी है, या क्या यह सब है?
लार्स विकलंड

SCEE और SCEJ देव / पब समर्थन के लिए उस पृष्ठ के लिंक ( उदाहरण के लिए ) डेवलपर्स के लिए एक समान पंजीकरण प्रक्रिया पर जाते हैं। मैं यूरोपीय संघ की साइट पर एक समान प्रेस विज्ञप्ति को खोदने में सक्षम नहीं हूँ, हालाँकि; या तो उन्होंने एक प्रकाशित नहीं किया है या मैं खोज करने में बुरा हूं।

कृपया ध्यान दें कि कॉर्पोरेट इकाई गठन आवश्यक नहीं है, लेकिन "दृढ़ता से अनुशंसित" है। हालांकि मैं एक के गठन नहीं होने के निहितार्थ नहीं जानता।
जस्टिन स्काइल्स

प्लेस्टेशन साथी पंजीकरण के इस संस्करण में अन्य देशों के लिए फ़ील्ड होते हैं और इंगित करता है यूरोपीय संघ devs के लिए अतिरिक्त प्रश्न PS_Partners_Registration@scee.net के माध्यम से SIEE को भेजा जा सकता
Pikalek
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