खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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गेम्स एक्सप्लोरर में विंडोज गेम बनाएं (स्टार्ट मेन्यू - गेम्स)
मैं गेम के तहत स्टार्ट मेनू में अपना गेम कैसे बना सकता हूं (अभी सिर्फ एक C # कंसोल एप्लीकेशन है) ?? मेरा मतलब है कि किसी भी प्रोग्राम के लिए Windows Vista / 7 में गेम के रूप में पंजीकरण करना संभव है?
14 c#  windows  console 

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MMO खोज यांत्रिकी को लागू करने के लिए युक्तियाँ?
सूचीबद्ध आवश्यकताओं के नीचे दिए गए खोज यांत्रिकी को लागू करने के लिए आप कौन से उपकरण, पैटर्न या सर्वोत्तम प्रथाओं की सिफारिश करेंगे? मैं सॉफ्टवेयर आर्किटेक्चर (आप कितना सामान्य होना चाहिए) के बारे में बात कर रहा हूं और ऑब्जेक्ट वायरिंग, इवेंट सब्सक्रिप्शन और स्थितियों का प्रतिनिधित्व करने के …

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आधुनिक खेलों में LOD [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …

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MMOs मुद्दों और समाधान के लिए विरोधी धोखा? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल पहले …
14 mmo  anti-cheat 

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कार्रवाई में होने पर विभिन्न उपकरणों के टन का उपयोग करने में सक्षम होने के लिए 2 डी चरित्र बनाने के लिए सबसे अच्छा तरीका कौन सा है?
मैं एक 2 डी गेम बनाना चाहता हूं, लेकिन मैं चाहता हूं कि चरित्र अलग-अलग संयोजनों पर विभिन्न उपकरणों के टन पहनने के लिए, जैसे कि आरपीजी या कुछ और। तो मान लीजिए कि उपयोगकर्ता अपने कंधों और पैंट को बदलता है, यह खिलाड़ी को दिखाया जाना चाहिए और इन …

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डेटा को बंडल / एन्क्रिप्ट करने के लिए आप क्या उपयोग करते हैं?
अधिक से अधिक गेम डेटा संचालित मार्ग पर जा रहे हैं जिसका मतलब है कि आसान हेरफेर के आसपास सुरक्षा की एक परत होने की आवश्यकता है। मैंने इसे देखा है जहां खेल पूरी तरह से उनकी संपत्ति (ऑडियो, कला, डेटा) को बंडल करते हैं और मैं सोच रहा हूं …
14 encryption 

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एक जटिल गेम स्टोरीलाइन या क्वैस्ट सिस्टम को प्रबंधित करना
किसी खेल में जटिल कहानी लाइनों के प्रबंधन के लिए किस तरह के तरीकों का सबसे अच्छा उपयोग किया जाता है? एक साधारण कहानी मूल रूप से स्टॉप के साथ रैखिक रेखा है, इसलिए यह उतना मुश्किल नहीं होगा, लेकिन एक अधिक जटिल मूल रूप से एक विस्तृत निर्देशित ग्राफ …
14 management 

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क्या अब खेल मैनुअल सार्थक हैं?
क्या आज खेलों के साथ मैनुअल को शामिल करने का कोई मतलब है? ऐसा लगता है कि ज्यादातर मैनुअल किसी वास्तविक मदद की तुलना में पृष्ठभूमि कहानी या कला के लिए अधिक हैं। इसके अतिरिक्त, ऐसा लगता है कि अधिकांश खेल ट्यूटोरियल या इसी तरह के साधनों में उनके खेल …
14 manuals 

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खेल कठिनाई का परीक्षण / संतुलित कैसे किया जाता है?
खेल कठिनाई को आमतौर पर कैसे परीक्षण या संतुलित किया जाता है ताकि कठिनाई का एक स्थिर प्रगति हो; मैं कैसे सुनिश्चित करता हूं कि खेल में अपनी बात के लिए कोई स्तर बहुत कठिन या बहुत आसान नहीं है? क्या लोगों में लाए गए विभिन्न कौशलों के परीक्षक हैं …

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सी # (मोनो) / जावा 3 डी गेम इंजन की सिफारिश [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 7 साल पहले बंद हुआ । क्या आप क्रॉस प्लेटफॉर्म (विन / मैक …
14 c#  java  cross-platform  mono 

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पोस्टमार्टम करने के लिए आपको किस तरह से जानकारी एकत्र और एकत्र करनी होगी?
खेल के बाद (या तो भेज दिया गया था या परियोजना को डिब्बाबंद कर दिया गया था), पोस्टमार्टम करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है, ताकि यह फिर से वही गलतियाँ न करने के अवसरों को अधिकतम करे? आप टीम से सभी आवश्यक informations कैसे इकट्ठा करते हैं? आप अंतिम …

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कैसे एक खेल कंपनी द्वारा काम पर रखने के बारे में जाना [बंद]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …
14 career 

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Actionscript में गेम विकसित करने के लिए आप किन पुस्तकालयों का उपयोग करते हैं?
कुछ ऐसे पुस्तकालय हैं जिन्हें मैंने स्वयं उपयोग किया है जब एक्टीस्क्रिप्ट में गेम विकसित कर रहे हैं: फ्लिक्सल : एडम एटॉमिक द्वारा निर्मित, जिसे कैनबाल्ट के लिए बनाई गई लाइब्रेरी के रूप में जाना जाता है। पिक्सेल आर्ट जैसे गेम्स के लिए बहुत खास है। FlashPunk : Flixel के …

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मैं अपने खेल के लिए कई विज्ञापन प्रदाताओं का उपयोग क्यों करना चाहूंगा?
मैंने कई वीडियो और बैनर विज्ञापन प्रदाताओं के साथ मोबाइल गेम देखा है। जबकि Adsense का उपयोग बैनर विज्ञापनों के लिए किया जाता है, स्क्रीन (पूर्ण स्क्रीन) पर लगने वाली किसी भी चीज़ में बहुधा विज्ञापन प्रदाता के रूप में अतिरेक (मेरे अनुभव में) होता है। मैं ऐसा क्यों करना …

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दीवार टकराव के परिणामी कोण का निर्धारण करें
इसलिए मेरे पास एक निश्चित क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर दीवार की ओर एक वस्तु चलती है। मैं कोण की गणना कैसे करता हूं कि वस्तु को ऊपर उछालना चाहिए? ऑब्जेक्ट दीवार पर एक मनमाने कोण पर आ सकता है।

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