isometric पर टैग किए गए जवाब

एक विशिष्ट 3 डी परिप्रेक्ष्य को तकनीकी रूप से परिभाषित किया गया है जिसमें सभी 3 कुल्हाड़ियों के बिल्कुल 120 डिग्री अलग हैं। शुरुआती वीडियो गेम में, यह अक्सर पिक्सेल पिक्सेल लाइनों के लिए थोड़ा बंद होता है।

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"कंपित" आइसोमेट्रिक और "सामान्य" आइसोमेट्रिक टाइलमैप के बीच अंतर?
टाइल मानचित्र संपादक v0.9 हाल ही में के लिए समर्थन जोड़ा टेढ़े- अपने सामान्य सममितीय tilemap समर्थन के अलावा tilemaps। इन दो प्रकार के आइसोमेट्रिक टीलमैप के बीच सटीक तकनीकी अंतर क्या हैं? उनके फायदे / नुकसान क्या हैं?

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अधिकांश 2.5D सममितीय खेलों का दृश्य परिप्रेक्ष्य कोण क्या है [बंद]
मैंने कई लोकप्रिय खेलों की जांच की कि वे किस परिप्रेक्ष्य कोण का उपयोग कर रहे हैं। इस प्रयोजन के लिए मैंने एक ग्रिड बनाया है जो 45 और 60 डिग्री के आइसोमेट्रिक को देखा गया है और इसे एक स्क्रीनशॉट पर रखा है (इस मामले में डियाब्लो II का)। …

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Isometric प्रतिपादन और उठा?
मैं हीरे के आकार की दुनिया में प्लॉट (दुनिया-> स्क्रीन) और माउस पिक (वर्ल्ड-> स्क्रीन) आइसोमेट्रिक टाइल्स बनाने के फॉर्मूले की तलाश में हूं। जिन लोगों को मैंने हमेशा कोशिश की है वे ठीक-ठाक लगते हैं। ऐसा करने का सामान्य / सही तरीका क्या है?

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जावास्क्रिप्ट / HTML5 में Isometric खेल इंजन [बंद]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की उम्मीद करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …


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मैं सही क्रम में आइसोमेट्रिक स्प्राइट को कैसे सॉर्ट करता हूं?
एक सामान्य टॉप-डाउन 2D गेम में, स्क्रीन y अक्ष का उपयोग छवियों को सॉर्ट करने के लिए किया जा सकता है। इस उदाहरण में पेड़ों को ठीक से सॉर्ट किया गया है लेकिन आइसोमेट्रिक दीवारें नहीं हैं: वॉल 2 दीवार 1 के नीचे एक पिक्सेल है इसलिए इसे दीवार 1 …

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एक 2 डी अंतरिक्ष खेल में फेकिंग आइसोमेट्रिक ग्राफिक्स
सबसे पहले, मुझे पता है कि मेरी ड्राइंग समस्या क्या है, और मुझे इसे हल करने के तरीके के बारे में विभिन्न विचार हैं। मैं यहां यह पता लगाने के लिए हूं कि किस फ्रेम को कैसे समायोजित किया जाए ताकि आइसोमेट्रिक "भ्रम" बनाए रखा जाए। मैं एक 2D, बर्ड-आई …

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एक 2 डी isometric खेल में वास्तविक समय छाया कास्टिंग
मैं C ++ में एक छोटा 2d आइसोमेट्रिक इंजन लिख रहा हूं और रियल टाइम शैडो कास्टिंग लागू करने की कोशिश कर रहा हूं। मैंने इस पृष्ठ पर वर्णित एक सरल दृष्टिकोण का पालन किया और यहां परिणाम है (प्रकाश पीले घन की तुलना में उसी स्थिति में स्थित है): …

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सुखदायक सममितीय हेक्सागोन्स
कोण और लंबे समय तक साइड / शॉर्ट-साइड अनुपात सबसे सौंदर्यवादी और ग्राफिक रूप से नियमित रूप से आइसोमेट्रिक (स्क्वैस्ड और फ्लैट साइड अप) हेक्स देते हैं, जो कि प्रदान किए जाने पर कई आकारों के लिए पूरे पिक्सेल आकार को हल करते हैं?

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मैं आइसोमेट्रिक टक्कर का पता कैसे लगा सकता हूँ?
मैं एक आइसोमेट्रिक रन-जंप स्टाइल प्लेटफ़ॉर्मर बनाना चाहूंगा। खिलाड़ी को फर्श के ऊपर प्लेटफार्मों के शीर्ष पर कूदने में सक्षम होना चाहिए, वस्तुओं के किनारे पर हिट करना आदि। मैं एक 2D गेम इंजन का उपयोग कर रहा हूँ, इसलिए मैं उन आयामों के लिए पूर्ण 3D टकराव का अनुकरण …

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मैं एक आइसोमेट्रिक व्यू फ्लैश गेम में ड्रॉ ऑर्डर कैसे निर्धारित करूं?
यह एक फ़्लैश गेम के लिए है, जिसमें आइसोमेट्रिक दृश्य है। मुझे यह जानना होगा कि ऑब्जेक्ट को कैसे छाँटना है ताकि ड्राइंग करते समय z- बफर जाँच की कोई आवश्यकता न हो। यह आसान लग सकता है लेकिन एक और प्रतिबंध है, एक दृश्य में 10,000+ ऑब्जेक्ट हो सकते …

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कंपित Isometric मानचित्र: स्क्रीन पर बिंदु के लिए मानचित्र निर्देशांक की गणना करें
मुझे पता है कि इस बारे में पहले से ही बहुत सारे संसाधन हैं, लेकिन मुझे कोई ऐसा नहीं मिला है जो मेरे समन्वय प्रणाली से मेल खाता हो और मुझे अपनी आवश्यकताओं में से किसी भी समाधान को समायोजित करने में भारी परेशानी हो रही है। मैंने जो सीखा …

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कैसे झुकी हुई (ऊँचाई) आइसोमैट्रिक टाइलें बनाई जाएँगी
यह शायद सचित्र रूप से समझाया गया है। मैं 2.5D आइसोमेट्रिक गेम बनाने की कोशिश कर रहा हूं। मेरी दृष्टि खेल के लिए मेरे लक्ष्य की तरह कुछ देखने के लिए है: मैं एक ग्राफिक्स कलाकार नहीं हूं, इसलिए मुझे अलग-अलग ऊंचाई के इलाके को अनुकरण करने के लिए "झुका …
11 tiles  isometric 

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आइसोमेट्रिक टाइल्स में एनिमेटेड दरवाजों से कैसे निपटें
मुझे एक मुश्किल मुद्दा मिल गया है मुझे यकीन नहीं है कि मैं सबसे अच्छा कैसे निपट सकता हूं: मेरे पास एक दरवाजे की एक एनिमेटेड टाइल है। जब यह बंद हो जाता है तो इसे एक तरह से सॉर्ट किया जाना चाहिए, लेकिन जब यह ओपन होगा तो इसे …

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आइसोमेट्रिक गेम्स में कैरेक्टर / ऑब्जेक्ट इंटरेक्शन एनिमेशन कैसे काम करते हैं?
मैं एक आइसोमेट्रिक बिजनेस सिमुलेशन गेम की योजना बना रहा हूं जहां खिलाड़ी सामान्य फर्नीचर जैसे डेस्क, व्हाइटबोर्ड आदि के साथ एक कार्यालय देखता है। खेल के भीतर वर्ण (स्टाफ / एनपीसी) को कुछ पूर्व निर्धारित कार्यों जैसे डेस्क पर कीबोर्ड पर टाइप करना या व्हाइटबोर्ड पर लिखना आदि द्वारा …

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