मैं एक आइसोमेट्रिक बिजनेस सिमुलेशन गेम की योजना बना रहा हूं जहां खिलाड़ी सामान्य फर्नीचर जैसे डेस्क, व्हाइटबोर्ड आदि के साथ एक कार्यालय देखता है।
खेल के भीतर वर्ण (स्टाफ / एनपीसी) को कुछ पूर्व निर्धारित कार्यों जैसे डेस्क पर कीबोर्ड पर टाइप करना या व्हाइटबोर्ड पर लिखना आदि द्वारा इन वस्तुओं के साथ बातचीत करनी चाहिए।
मुझे विशेष रूप से, इस परिदृश्य में क्या दिलचस्पी है:
चरित्र कार्यालय (1) से अपनी मेज (2) की ओर बढ़ता है और नीचे बैठकर टाइप (3) करने लगता है।
जो मैं समझता हूं कि मेरे पास चरित्र आंदोलन (1) के लिए एक स्प्राइट शीट और डेस्क (2) के लिए एक स्थिर स्प्राइट होगा, लेकिन मैं यह नहीं समझता कि तीसरा चरण कैसे संभाला जाएगा?
क्या एक संयुक्त स्प्राइट है जिसमें डेस्क और चरित्र दोनों शामिल हैं? मुझे लगता है कि नहीं, अन्यथा मुझे हर डेस्क और चरित्र संयोजन के लिए एक स्प्राइट शीट की आवश्यकता होगी।
यह सामान्य रूप से कैसे संभाला जाता है?
संपादित करें:
यहाँ खेल थीम अस्पताल से एक विशिष्ट उदाहरण एनीमेशन है। आप यहां वीडियो देख सकते हैं ।
जहाँ तक मैं देख सकता हूँ कि एनीमेशन कई चरणों में विभाजित है।
चरण 1 - चरित्र डेस्क और कुर्सी के बीच चलता है।
इससे पता चलता है कि कुर्सी और डेस्क वास्तव में अलग-अलग स्प्राइट हैं।
चरण 2 - चरित्र एनीमेशन नीचे बैठता है
ध्यान दें कि कैसे बहुत अंतिम फ्रेम में कुर्सी डेस्क के करीब है।
चरण 3 - डेस्क एनिमेशन
चरण 4 - एनीमेशन खड़े हो जाओ
बैठने के समान है लेकिन उल्टा खेला जाता है।
चरण 5 - दूर हटो
दूर जाने के लिए सामान्य चाल एनीमेशन का उपयोग करें।
मेरे पास यह प्रश्न है कि इन एनिमेशनों को सबसे अलग कैसे किया जाता है और एक ग्राफिक कलाकार आमतौर पर इन एनिमेशनों को कैसे प्रदान करेगा?
क्या डेस्क पर बैठा चरित्र और टाइपिंग वास्तव में तीन अलग-अलग स्प्राइट्स (डेस्क, चरित्र और कुर्सी) हैं? क्या कोई जानता है कि किसी भी उदाहरण समान एनिमेशन के स्प्राइट्स?
संपादित करें 2:
मुझे लगता है कि मेरी सबसे बड़ी चिंता यह है कि मुझे सही उम्मीदें हैं कि स्प्राइट वास्तव में कैसा दिखेगा। मैं उन्हें अपने आप नहीं खींच सकता इसलिए मुझे ऐसा करने के लिए किसी को भुगतान करना होगा और मुझे लगता है कि इस तरह के एनिमेशन करने के लिए किसी तरह का सबसे अच्छा अभ्यास तरीका है?