game-design पर टैग किए गए जवाब

गेम डिज़ाइन एक गेम के नियमों और यांत्रिकी को तय करने और इच्छित खेल अनुभव प्राप्त करने के लिए संतुलन की समस्याओं को हल करने की प्रक्रिया है। सॉफ़्टवेयर कोड के डिज़ाइन के बारे में प्रश्नों के लिए, इसके बजाय आर्किटेक्चर या एल्गोरिथम टैग का उपयोग करें। इसी तरह, दृश्य डिजाइन के बारे में प्रश्न कला टैग का उपयोग करना चाहिए।

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एक अच्छे चरित्र के निर्माण क्या हैं
कौन से गुण किसी खेल का मुख्य चरित्र बनाते हैं जिससे खिलाड़ी आसानी से पहचान सकें? क्या एनपीसी वर्ण खिलाड़ियों के साथ बातचीत करते समय समान सेट गुणों का उपयोग किया जा सकता है, या गुणों के एक अलग सेट पर विचार किया जाना चाहिए?

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एक स्थिर गेम बोर्ड के साथ काम करते समय, इसे और अधिक रोचक बनाने के लिए कुछ तरीके क्या हैं?
मान लीजिए कि आपके पास एक गेम बोर्ड है जिसे आप देखते हैं। यह चलता नहीं है लेकिन कुछ कार्रवाई चल रही है। उदाहरण के लिए शतरंज, चेकर्स, त्यागी। मैं जिस खेल पर काम कर रहा हूं, वह इनमें से एक नहीं है, लेकिन यह एक अच्छा संदर्भ है। कुछ …

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एक खेल में हमला करने और हमले के प्रकार के लिए प्रोग्रामिंग डिजाइन पर कुछ अंतर्दृष्टि की तलाश
इसलिए, मैं अपने 2D स्पेस RTS पर हमला करना शुरू कर रहा हूं (यह एकता में है, इसलिए यह घटक संचालित है)। प्रारंभ में यह "रेंज में दुश्मन, क्षति लागू" के रूप में सरल था। हालांकि हथियारों / हमलों के कई "प्रकार" होंगे जो उनके विशेष जहाज या संरचना से …
14 c#  unity  game-design 

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मैं वीडियो गेम में प्रोजेक्टाइल का प्रतिनिधित्व कैसे करूं?
मैं एक साधारण फिक्स्ड शूटर गेम बना रहा हूं, जो "गलागा" के समान है ,) एक प्रस्तुति के हिस्से के रूप में मैं कर रहा हूं। मैं सोच रहा हूं कि अंतरिक्ष यान से प्रक्षेपित लेज़रों की तरह रणनीति और डेटा संरचना का उपयोग लोग ट्रैकिंग प्रोजेक्टाइल के लिए क्या …

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क्या पर्यावरण को 33% तक बढ़ाने के लिए अंगूठे का नियम है?
मैं गामासूत्र पर एक लेख पढ़ रहा था जिसे रेसिंग गेम ट्रैक डिज़ाइन के लिए एक तर्कसंगत दृष्टिकोण कहा जाता है , और मुझे निम्नलिखित मिला: तीसरे व्यक्ति के खेल के लिए एक सामान्य रूप से स्वीकृत नियम यह है कि पर्यावरण को लगभग 33 प्रतिशत के कारक से छोटा …

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क्या कोई ऐसी साइट है जहाँ लोग सामान्य तौर पर खेल अवधारणाओं और सवालों पर चर्चा करते हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल पहले …

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प्लॉट और स्टोरी डिज़ाइन बेसिक्स [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । मैंने कई गेम बनाए हैं लेकिन वे …
14 game-design  rpg 

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अनुभव प्रणाली कैसे लागू करें?
मैं वर्तमान में एक छोटा खेल लिख रहा हूं जो दुश्मनों को मारते समय अनुभव अर्जित करने पर आधारित है। हमेशा की तरह, प्रत्येक स्तर पर पहले के स्तर की तुलना में अधिक अनुभव प्राप्त करने की आवश्यकता होती है, और उच्च स्तर पर, दुश्मनों को अधिक अनुभव प्रदान करते …

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क्या एक गेम डिज़ाइन का पेटेंट कराया जा सकता है? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …

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मैं घटक-आधारित वास्तुकला के साथ एक प्रभावी गेम ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन योजना कैसे डिज़ाइन कर सकता हूं?
यह एक डिजाइन प्रश्न है ... मुझे यकीन है कि इसे और अधिक सामान्यीकृत किया जा सकता है, लेकिन मैं इसके साथ एक कठिन समय बिता रहा हूं। मैं गेम ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन के लिए डिज़ाइन के बारे में सोच रहा हूं - यहां मेरा उदाहरण (2D पहेली-प्लेटफ़ॉर्मर) है। कहते हैं …

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खेल कठिनाई का परीक्षण / संतुलित कैसे किया जाता है?
खेल कठिनाई को आमतौर पर कैसे परीक्षण या संतुलित किया जाता है ताकि कठिनाई का एक स्थिर प्रगति हो; मैं कैसे सुनिश्चित करता हूं कि खेल में अपनी बात के लिए कोई स्तर बहुत कठिन या बहुत आसान नहीं है? क्या लोगों में लाए गए विभिन्न कौशलों के परीक्षक हैं …

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गोलियों के लिए खिलाड़ी थकान?
मैं टैबलेट के लिए गेम बनाने के बारे में सोच रहा हूं। पीसी / कंसोल बैकग्राउंड से आने से, मैं उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस में भारी अंतरों के बारे में गहराई से जानता हूं, और मुझे इसे लक्ष्य प्लेटफॉर्म को ध्यान में रखकर डिजाइन करने की आवश्यकता है। एक पहलू जिसकी मुझे …

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आधुनिक खेलों में अतिरिक्त जीवन की सुविधा क्यों नहीं है? [बन्द है]
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मैं खिलाड़ियों को कैसे खेलना सिखाऊं?
मैं सोच रहा हूं कि कैसे पहेली platformers खिलाड़ियों को कैसे खेलना सिखाएं। मुझे सुपर मीट बॉय पसंद है, खासकर जिस तरह से यह आपको सिखाए बिना आपको सिखाता है। इसने मुझे उत्साहित और व्यस्त रखा। अपने आप को कुछ पता लगाने में संतुष्टि है, भले ही यह सरल और …

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शब्द को कम से कम पहचानने योग्य रूप में
मेरा लक्ष्य खिलाड़ी को एक तले हुए शब्द के साथ प्रस्तुत करना है जिसे मूल रूप में फिर से दर्ज किया जाना चाहिए: OELHL -> हेलो मुझे एक स्क्रैचिंग एल्गोरिथ्म चाहिए जो किसी भी शब्द (> 3or4 अक्षर, रिक्त स्थान शामिल कर सकता है) और इसे कम से कम पहचानने …

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