क्या एक गेम डिज़ाइन का पेटेंट कराया जा सकता है? [बन्द है]


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मेरे पास एक गेम के लिए एक विचार है जिसे मैं विकसित करना चाहता हूं और मुझे लगता है कि यह अद्वितीय है, और मैं सोच रहा हूं कि क्या मुझे इसे पेटेंट करना चाहिए। मैं वेब पर पढ़ता हूं कि गेम को पेटेंट किया जा सकता है, लेकिन सिर्फ इसलिए कि यह नहीं किया जा सकता है इसका मतलब यह नहीं है कि यह करने के लिए समझ में आता है।

मैं वास्तव में इसे पेटेंट नहीं चाहता हूं (यह महंगा है, परेशानी है और मुझे विचारों के पेटेंट में विश्वास नहीं है ... जब तक कि यह वास्तव में क्रांतिकारी नहीं है)। हालाँकि, मुझे चिंता है कि एक बड़ी कंपनी और अधिक अनुभवी गेम डिजाइनरों और डेवलपर्स के साथ आ सकती है और इस विचार को चुरा सकती है।


पेटेंट उल्लंघन को लागू करने के लिए अधिक पैसे और परेशानी का सामना करना पड़ेगा, इसे पेटेंट करने के साथ।
ाउंड

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"अपने विचारों को चोरी करने वाले लोगों के बारे में चिंता न करें। यदि आपके विचार किसी भी अच्छे हैं, तो आपको उन्हें लोगों के गले लगना पड़ेगा।" - हावर्ड_एच__एकेन
अराजकता २ '

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ऐसा लगता है कि आप विचारों को पेटेंट कराने में विश्वास नहीं करते ... जब तक कि यह आपका विचार नहीं है और आप नहीं चाहते कि अन्य लोग इसका उपयोग करें।
फ्रेड नर्क

मुझे नहीं लगता कि उत्पादन में एक गेम डिज़ाइन पेटेंट हो सकता है, अन्यथा पहले व्यक्ति जिसके पास कवर सिस्टम, या रिचार्जेबल स्वास्थ्य था, या एक गेम में शूटिंग लाखों बना रही होगी
Spooks

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संबंधित प्रश्न भी देखें: gamedev.stackexchange.com/questions/1965/… , gamedev.stackexchange.com/questions/5684/…
Ian Schreiber

जवाबों:


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यह अक्सर कहा जाता है कि खेल विचार एक दर्जन से अधिक हैं, लेकिन यह सच नहीं है - वे शायद इससे सस्ता हैं। अकेले एक विचार अनिवार्य रूप से बेकार है, जो मायने रखता है कि आपके पास एक विचार को डिजाइन करने के लिए कौशल या क्षमता है और फिर उस डिजाइन को निष्पादित करें।

पेशेवर गेम डेवलपर्स इंटरनेट को "चोरी" करने के लिए विचारों की तलाश नहीं करते हैं - किसी भी कंपनी में किसी एक व्यक्ति के पास कम से कम कुछ विचार हैं जो अंततः विकसित करना पसंद करेंगे और अधिकांश कंपनियों में कई लोग होते हैं, इसलिए कभी भी होने की संभावना नहीं है खेल विचारों की कमी। इसके अलावा, कंपनियां खुद को उस संभावित कानूनी गर्म पानी में शामिल नहीं करना चाहतीं, जिसके बारे में आप चिंतित हैं - यह इस कारण का हिस्सा है कि ज्यादातर स्टूडियो बिन अनचाहे "गेम डिजाइन दस्तावेज" (और मेरा विश्वास करो, हम इन में मिलते हैं। मेल अक्सर) एक सामान्य नीति के रूप में उन्हें पढ़ने के बिना।

मौका है कि अपने विचार वास्तव में अद्वितीय है बहुत पतली है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह एक बुरा विचार है, बस यह कि आपको शायद बहुत समय या पैसा खर्च करने की आवश्यकता नहीं है। मैं इसके बजाय सुझाव दूंगा कि आप उस समय और धन को एक खेल के रूप में विकसित करने में खर्च करें।


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मुझे लगता है कि अगर आपके गेम आइडिया को सही मायने में चुराया जा सकता है और किसी अन्य व्यक्ति द्वारा ठीक से लागू किया जा सकता है, तो शायद यह पहली जगह में लागू करने लायक नहीं है। मूल्य विचार के अपने निष्पादन में निहित है, विचार ही नहीं। लोकप्रिय, समाप्त खेलों के निश्चित रूप से "क्लोन" हैं , लेकिन वे मूल से अधिक सफल या अच्छी तरह से प्राप्त हुए हैं।
ग्रेगरी एवरी-वियर

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एक तर्क यह है कि एंग्री बर्ड्स का तर्क है, जो कि विभिन्न प्रकार के "दस्तक इमारतों" का एक क्लोन है, जो कि लगभग हमेशा के लिए हुए हैं, लेकिन यह किसी कारण से बहुत बड़ा नहीं है।
पीटर रेकोर

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@Peter - मैं एंग्री बर्ड के बारे में दो बातें कहूंगा: 1) मुझे लगता है कि यह एक महान प्रदर्शन है कि एक अच्छा कार्यान्वयन वास्तव में क्या मायने रखता है, मूल विचार नहीं है। 2) इसने कम से कम भाग में भी अच्छा प्रदर्शन किया है क्योंकि यह उस मंच के विकास में एक महत्वपूर्ण समय पर एक नए (ish) प्लेटफॉर्म (आधुनिक स्मार्ट फोन, उदाहरण के लिए iPhone / Android) के लिए जारी किया गया था - इसने इसकी प्रतिस्पर्धा को बहुत हरा दिया बाजार के लिए। यह इसे थोड़ा विषम मामला बनाता है।
स्टीव एस

क्या होगा अगर एक खेल का मूल आविष्कारक जो एक संरचना को खटखटाने के लिए प्रोजेक्टाइल का उपयोग करने के बारे में था, उसे पेटेंट कराया होगा? वे कम से कम एंग्री बर्ड्स को पेटेंट का लाइसेंस देकर पैसा कमा सकते थे :)
क्रिश्चियन

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"पेशेवर गेम डेवलपर इंटरनेट को" चोरी "करने के लिए विचारों की तलाश नहीं करते हैं - खुद के लिए बोलते हैं। यदि एक विचार अच्छा है, और अंतिम उत्पाद में जोड़ देगा, तो मैं इसका उपयोग कर रहा हूं। यह एक कला रूप, या कुछ और के रूप में गेम डिज़ाइन के विकास का हिस्सा है।
तेतरीद

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(IANAL)

अधिकांश भाग के लिए, पेटेंट विचारों पर लागू नहीं होते, बल्कि उनके विशिष्ट कार्यान्वयन के लिए होते हैं। आप एक विशिष्ट प्रक्रिया या कार्यप्रणाली के लिए एक पेटेंट प्राप्त करने में सक्षम हो सकते हैं जिसका उपयोग आपका गेम करता है, लेकिन यह सॉफ्टवेयर के साथ एक खराब-परिभाषित क्षेत्र है। इसके अलावा, पेटेंट को आपकी सभी जानकारी का खुलासा करने की आवश्यकता होती है। कोका-कोला की रेसिपी का पेटेंट नहीं कराया जाता है क्योंकि इसमें उनकी गुप्त रेसिपी शामिल होती है।

कॉपीराइट कोड के लिए अधिक लागू होता है, लेकिन यह उसकी सुरक्षा के मामले में बहुत ढीला है। सॉफ्टवेयर के दो टुकड़े भयावह रूप से समान हो सकते हैं फिर भी एक दूसरे पर उल्लंघन नहीं करेंगे।

आप क्या करना चाहते हैं, इसे एक व्यापार रहस्य बनाये रखें । इसके बारे में किसी को न बताएं, जिन्हें इसके बारे में जानने की जरूरत नहीं है। हर कोई जिसे आप इसके बारे में बताएं उसे गैर-प्रकटीकरण समझौते पर हस्ताक्षर करें। यदि आप किसी व्यक्ति के बारे में स्वतंत्र रूप से अपने विचार पर पहुंचने के लिए चिंतित हैं और आपको इसके साथ बाजार में आने के लिए पीट रहे हैं ... ठीक है, तो आप भाग्य से बाहर हैं। उसके लिए कोई सुरक्षा नहीं है।


मैं समझ गया। मुझे नहीं लगता कि एक व्यापार रहस्य है जो मैं चाहता हूं। मैं अपने उत्पाद को जनता के लिए उपलब्ध कराने के बाद अवधारणा की नकल करने के बारे में चिंतित हूं । मैंने पेटेंट के बारे में बात पढ़ी है, कि विचारों को पेटेंट नहीं किया जा सकता है ... लेकिन यह बहुत सारी कंपनियों को ऐसा करने से नहीं रोकता है, जो मुझे पसंद है, बस। कभी-कभी ऐसा लगता है कि यह कैसे पेटेंट शब्द का मामला है। मुझे लगता है कि वहाँ डिज़ाइन पेटेंट भी हैं, जो एक अद्वितीय "लुक" (जो मैंने उनके बारे में समझा था) के बारे में प्रतीत होते हैं।
क्रिश्चियन

इस लेख के अनुसार गेम के विचारों का पेटेंट कराया जा सकता है और लोगों ने इसे करने के लिए पैसे कमाए हैं। ehow.com/how_4899582_patent-game-idea.html
क्रिश्चियन

आपको यह अनुमान लगाने में कठिनाई होगी कि यह उत्पाद "कॉपी" कितना है। वे जो रक्षा करते हैं उसमें पेटेंट बहुत प्रतिबंधक हैं; यह केवल अवधारणा का आपका सटीक कार्यान्वयन है। संयुक्त राज्य अमेरिका के बौद्धिक संपदा कानून मूल रूप से समान उत्पादों में रचनात्मकता को कम करने के बिना आविष्कारकों के अधिकारों की रक्षा करके नवाचार को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किए गए थे।
बिल

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संक्षेप में? हां, आप शायद कार्यप्रणाली या प्रक्रिया को पेटेंट करा सकते हैं। मैं एक वकील नहीं हूँ, हालाँकि।
आप यह करना चाहेंगे? नहीं,
क्या आपको अपने विचार चोरी करने वाली बड़ी कंपनियों से चिंतित होना चाहिए? नहीं, उनके पास बड़ी टीमें हैं जो नई गेम अवधारणाओं को विकसित करने के लिए प्रशिक्षित हैं। मुझे गंभीरता से संदेह है कि वे अवधारणाओं की तलाश में इंटरनेट के चारों ओर जाएंगे।

यदि आप किसी भी चीज़ से चिंतित होना चाहते हैं (जो बेवकूफी है), तो शौक डेवलपर्स के बारे में सोचें। वे वही हैं जो आपके गेम खेल रहे होंगे और आपका विचार ले सकते हैं। लेकिन अगर वे करते हैं तो कौन परवाह करता है? विचार बहुत आम हैं, वे बहुत बेकार हैं।

मैं उनमें से एक बड़ी राशि है। उनमें से कुछ वास्तव में ऐसे खेल हैं जिनके बारे में मैंने कभी नहीं सुना था। इसलिए आपके विचार के अद्वितीय होने की संभावना कम है।


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तकनीकी रूप से, आप एक विचार को पेटेंट नहीं कर सकते। अधिक आधिकारिक स्रोत से अधिक जानकारी: ipwatchdog.com/2010/11/23/…
बिल

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पेटेंट प्रयोगशालाओं के लिए उपयोगी होते हैं जब वे बहुत सारे पैसे खोजने वाले समाधानों को खर्च करते हैं जिन्हें वैज्ञानिक कार्यों की बहुत आवश्यकता होती है: उदाहरण के लिए, एक दवा विकसित करने के लिए एक कुशल अणु का पता लगाना जो एक निश्चित बीमारी का इलाज करता है, काम की आवश्यकता होती है, जबकि उस अणु को बनाना सिर्फ एक मामला है रसायन शास्त्र के।

दूसरी ओर, एक सॉफ्टवेयर विचार को इसे लागू करने के लिए काम की आवश्यकता होती है, कुछ ऐसा जो सिर्फ सादा अलग है।

एक मामले में, इसे हल खोजने के लिए काम की आवश्यकता होती है, दूसरे में इसे काम करने के लिए काम की आवश्यकता होती है।

पेटेंट अनुसंधान को बचाता है जो सामान ढूंढता है, न कि उन्हें बनाने वाले लोगों को। सामान बनाने वाले लोगों की सुरक्षा को कॉपीराइट कहा जाता है, जो पूरी तरह से अलग है। इस तरह, पेटेंट कॉपीराइट की तुलना में बहुत दुर्लभ हैं।

पेटेंट के साथ समस्या यह है: वे वैसे भी उपयोग किए जाते हैं, क्योंकि हमेशा कुछ को मान्य करने के लिए आवश्यक विशेषज्ञता के बारे में बहस होगी जो पेटेंट हो सकती है। बस उन सभी नंबरों को देखें जो आपके एडोब रीडर शुरू करते समय दिखाई देते हैं: यह Google, फॉक्सिट और अन्य एप्लिकेशन को अपना स्वयं का पीडीएफ कनवर्टर लिखने से नहीं रोकता था। इसके अलावा TeX समान उत्पादन करने में सक्षम प्रतीत होता है यदि बेहतर गुणवत्ता के दस्तावेज नहीं हैं।

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