मैं एक साधारण फिक्स्ड शूटर गेम बना रहा हूं, जो "गलागा" के समान है ,) एक प्रस्तुति के हिस्से के रूप में मैं कर रहा हूं। मैं सोच रहा हूं कि अंतरिक्ष यान से प्रक्षेपित लेज़रों की तरह रणनीति और डेटा संरचना का उपयोग लोग ट्रैकिंग प्रोजेक्टाइल के लिए क्या करेंगे। एक सुपर सरल कार्यान्वयन, जिसका मैंने पहले उपयोग किया है, बस एक बिंदु के रूप में प्रत्येक प्रक्षेप्य का प्रतिनिधित्व करना है, और दृश्य में सभी वस्तुओं के साथ टकराव की जांच करना है।
हालांकि, यह कई प्रोजेक्टाइल के साथ बड़े दृश्यों में महंगा लगता है; मैं सोच रहा हूं कि इस प्रकार के उपयोग के मामले में अन्य प्रकार की रणनीतियों या कार्यान्वयन का क्या उपयोग किया जाता है। ट्रैकिंग प्रोजेक्टाइल (गोलियों, टैंक के गोले, आदि) के लिए एफपीएस जैसे खेल क्या करते हैं?