balance पर टैग किए गए जवाब

खिलाड़ियों के लिए बहुत आसान या बहुत कठिन होने से रोकने के लिए संतुलन का निर्माण। प्रतिस्पर्धी संतुलन पर भी लागू होता है।

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मैं नए खिलाड़ियों को लंबे समय तक खिलाड़ियों के साथ प्रभावी रूप से प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति कैसे दे सकता हूं?
जब नए खिलाड़ी मेरी रणनीति के खेल में शामिल होते हैं, तो उनके पास हमला करने वाले अन्य खिलाड़ियों से 3 दिन की सुरक्षा होती है, लेकिन यह उन खिलाड़ियों को पकड़ने के लिए पर्याप्त समय नहीं है जो लंबे समय से खेल रहे हैं। इसे कैसे हल किया जा …

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उन्होंने पोकेमॉन गेम को इतनी त्रुटिपूर्ण संतुलित कैसे बनाया? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 3 साल पहले …

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एक गैर-सममित "एक्सटेंशन" आधारित गेम को कैसे संतुलित करें?
अधिकांश रणनीति के खेल में निश्चित इकाइयाँ और संभावित व्यवहार होते हैं। हालांकि, मैजिक द गैदरिंग जैसे गेम के बारे में सोचें: प्रत्येक कार्ड नियमों का एक सेट है। नियमित रूप से, कार्ड प्रकार के नए सेट बनाए जाते हैं। मुझे याद है कि खेल के पहले संस्करणों को आधिकारिक …

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स्पेस शिप का डायनेमिक थ्रस्टर बैलेंसिंग
मेरे खेल में अंतरिक्ष जहाज किसी भी रोटेशन के साथ कहीं भी संलग्न थ्रस्टरों की एक मनमानी राशि के साथ खिलाड़ी-निर्मित होने के लिए थे। वर्तमान में मेरे पास जहाज को घुमाने के लिए कुछ गंदे कोड हैं (त्वरित और विघटित)। यहां एक सममित जहाज का उदाहरण दिया गया है, …

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खेल कठिनाई का परीक्षण / संतुलित कैसे किया जाता है?
खेल कठिनाई को आमतौर पर कैसे परीक्षण या संतुलित किया जाता है ताकि कठिनाई का एक स्थिर प्रगति हो; मैं कैसे सुनिश्चित करता हूं कि खेल में अपनी बात के लिए कोई स्तर बहुत कठिन या बहुत आसान नहीं है? क्या लोगों में लाए गए विभिन्न कौशलों के परीक्षक हैं …

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"मौका" वीडियो गेम यांत्रिकी का व्यावहारिक संतुलन
मैं वर्षों से एक छोटा गेम डेवलपर और डिजाइनर रहा हूं, और मैंने हाल ही में बड़ी परियोजनाओं के लिए अधिक गंभीर डिजाइन दस्तावेजों पर काम करना शुरू किया है। जब मैं "मौका" आरपीजी यांत्रिकी की बात करता हूं तो एक सामान्य विषय जो मैं चल रहा हूं वह असंतुलन …

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मैं जोखिम उठाने वाले कालकोठरी मालिकों को कैसे पुरस्कृत कर सकता हूं?
मैं MORPG प्रोजेक्ट पर काम कर रहा हूं जिसमें दो प्रमुख भूमिकाएं हैं: एडवेंचरर और डंगऑन मास्टर्स। मेरी चिंता दो भूमिकाओं को संतुलित करने के बारे में है। जिन लोगों ने इसके बारे में सुना है, उनके लिए यह सिद्धांत फ्रांसीसी कॉमिक्स डंगऑन से प्रेरित है । एक कालकोठरी का …
10 game-design  mmo  rpg  balance 

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एक बिल्डिंग गेम को संतुलित करना
मैं एक बिल्डिंग गेम पर काम कर रहा हूं (सामान्य रूप से, संसाधन ए का निर्माण करने के लिए घर एक्स का निर्माण, जो तब आपको घर वाई का निर्माण करने देता है ...) और मैं अब विभिन्न संसाधन आवश्यकताओं और प्रस्तुतियों को संतुलित करने के चरण में हूं। चूंकि …

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मैं एक आरटीएस में प्रक्रियात्मक स्तर कैसे सुनिश्चित कर सकता हूं?
इस पोस्ट में सुधार करना चाहते हैं? इस प्रश्न के विस्तृत उत्तर प्रदान करें, जिसमें उद्धरण और आपका उत्तर सही क्यों है की व्याख्या भी शामिल है। बिना पर्याप्त विवरण के उत्तर संपादित या हटाए जा सकते हैं। मैंने देखा है कि आरटीएस स्तर के डिजाइन में समरूपता और सुसंगतता …

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मैं अपने रंग मिश्रण खेल को और अधिक कठिन कैसे बना सकता हूं?
मैं अपना पहला गेम बना रहा हूं और यह बहुत आसान भी हो रहा है। क्या इसे और अधिक कठिन बनाने के लिए मानक "तकनीकें" हैं? खेल बहुत सरल है। चित्र 2048 । जब आप किसी दिशा में स्लाइड करते हैं, तो सभी उस दिशा को स्लाइड करते हैं और …
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