खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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मैं C ++ इंजन प्रोग्रामिंग में सिंगललेट्स का सही उपयोग कैसे करूं?
मुझे पता है कि सिंगलनेट खराब हैं, मेरे पुराने गेम इंजन ने एक सिंगलटन गेम गेम का इस्तेमाल किया, जो सभी डेटा को वास्तविक गेम लूप में रखने से सब कुछ संभालता है। अब मैं नया बना रहा हूं। समस्या यह है कि एसएफएमएल में कुछ आकर्षित करने के लिए …

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यह क्या प्रक्षेपण है?
क्या कोई मुझे बता सकता है कि इस प्रक्षेपण को क्या कहा जाता है? यह ऐसा है जैसे आप किसी वस्तु को सीधे उसके ऊपर से देख रहे हों और फिर उसे धब्बा कर समान रूप से छोड़ दें। केवल एक आयाम सही पैमाने पर लगता है जबकि अन्य दो …
16 projection 

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क्या बेहतर है? बहुत छोटे टीसीपी पैकेट, या एक लंबे एक? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 4 साल पहले …
16 networking 

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मैं यूनिटी का उपयोग करके किसी 3 डी ऑब्जेक्ट की सतह पर खिलाड़ी के आंदोलन को कैसे रोक सकता हूं?
मैं मारियो गैलेक्सी या ज्योमेट्री वॉर्स 3 के समान एक प्रभाव पैदा करने की कोशिश कर रहा हूं, जहां खिलाड़ी "ग्रह" के चारों ओर चलता है, गुरुत्वाकर्षण को समायोजित करने के लिए लगता है और वे वस्तु के किनारे से नहीं गिरते हैं क्योंकि वे गुरुत्वाकर्षण को पसंद करेंगे एक …
16 unity  physics  control 

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इकाई चयन मंडल कैसे बनाएं?
मैं जानना चाहता हूं कि मर्ज किए गए सर्कल चयन के इस प्रभाव को कैसे बनाया जाए। यहाँ चित्रण करने के लिए चित्र हैं: मूल रूप से मैं इस आशय की तलाश में हूँ: मंडलियों के विलय के प्रभाव को कैसे प्राप्त किया जा सकता है? मुझे इस आशय से …

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क्या एकता कौशल हस्तांतरणीय होगा?
मैं वर्तमान में एकता सीख रहा हूं और वीडियो गेम मैथ्स प्राइमर टेक्स्ट बुक के माध्यम से अपना काम कर रहा हूं। मेरा लक्ष्य WebGL के लिए रेसिंग गेम बनाना है (थ्री। जेएस और शायद फिजिक। जेएस का उपयोग करके)। मैं अच्छी तरह से जानता हूं कि एकता कार्यक्रम आपको …
16 unity  career 

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मैं Google Play खरीदारी का मजाक कैसे उड़ा सकता हूं?
मैं यह जानना चाहूंगा कि उपयोगकर्ता द्वारा Google Play के माध्यम से आइटम / पॉवर-अप खरीदने और वास्तविक पैसे से खरीदने के बाद मुझे कार्यक्षमता का परीक्षण करने के लिए सबसे अच्छा अभ्यास क्या करना चाहिए? उदाहरण के लिए, मूल रूप से, खेल के पैसे का उपयोग करके खेल के …

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प्रकाश संगणना के लिए वर्ग त्रिज्या और व्युत्क्रम वर्ग त्रिज्या की उपयोगिता क्या है?
स्लाइड 3 में से एक पर "डायरेक्टएक्स 11 बैटलफील्ड 3 में रेंडरिंग" पावरपॉइंट मैंने फ़ॉउलिंग कोड पर ध्यान दिया: struct Light { float3 pos; float sqrRadius; float3 color; float invSqrRadius; } मुझे समझ में नहीं आता है कि वे केवल त्रिज्या के भंडारण के बजाय वर्ग त्रिज्या और यहां तक …
16 lighting 

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रियल टाइम स्ट्रेटेजी गेम्स के लिए नेटवर्किंग
मैं एक कंप्यूटर विज्ञान पाठ्यक्रम के लिए एक वास्तविक समय रणनीति खेल विकसित कर रहा हूं। इसका एक कठिन पहलू क्लाइंट-सर्वर नेटवर्किंग और सिंक्रोनाइज़ेशन लगता है। मैंने इस विषय ( 1500 तीरंदाजों सहित ) पर पढ़ा है , लेकिन मैंने अन्य मॉडल (उदाहरण के लिए, लैन पर) के विपरीत क्लाइंट-सर्वर …

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जब मैं अपनी स्क्रीन घुमाता हूं तो मेरा Android एप्लिकेशन क्यों नहीं घूमता है
मैं LibGDX में एक गेम बना रहा हूं और गेम स्क्रीन ओरिएंटेशन परिदृश्य में है। मैं चाहता हूं कि यह परिदृश्य में बना रहे लेकिन मैं अभी भी चाहता हूं कि उपयोगकर्ता दूसरी तरफ डिवाइस को फ्लिप करने में सक्षम हो और स्क्रीन इसके साथ घूमेगी। मेरे आवेदन ने ऐसा …
16 android  libgdx 

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दो वैक्टर के बीच कोण पाने के लिए मैं डॉट उत्पाद का उपयोग कैसे करूँ?
मैं अपने खेल में सामान्यीकृत वैक्टर का उपयोग करना सीख रहा हूं। मैंने सीखा है कि दो वैक्टर के बीच के कोण को जानने के लिए, मैं डॉट उत्पाद का उपयोग कर सकता हूं। यह मुझे -1 और 1 के बीच का मान देता है, जहां 1 का अर्थ है …

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क्या खेल के विकास के अपने प्रकार के मॉडलिंग हैं?
इस पोस्ट में सुधार करना चाहते हैं? इस प्रश्न का विस्तृत उत्तर प्रदान करें, जिसमें उद्धरण और आपका उत्तर सही क्यों है की व्याख्या भी शामिल है। बिना पर्याप्त विवरण के उत्तर संपादित या हटाए जा सकते हैं। सामान्य कंप्यूटर विज्ञान में "भाषाएं" मॉडलिंग होती हैं (पढ़ें: मानकीकृत आरेख तकनीक) …

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मैं OpenGL में एक सीमित (256) रंग पैलेट का अनुकरण कैसे कर सकता हूं?
ट्विटर पर, मुझे विकास में एक गेम का यह स्क्रीनशॉट मिला: शीर्ष पर छवि बिना किसी रंग सीमा के लगती है। लेकिन नीचे की दो अन्य तस्वीरों में 256 कलर पैलेट है। मैं अपने खेल में एक समान प्रभाव प्राप्त करना चाहता हूं (मैं ओपनजीएल का उपयोग कर रहा हूं)। …
16 opengl  webgl 

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पिक्सेल कला खेल बनाने के लिए यूनिटी 2 डी का उपयोग किया जा सकता है?
मैं यूनिटी 4.3 में पेश किए गए नए 2 डी फीचर्स को देख रहा हूं, और मुझे लगता है कि मुझे कुछ याद आ रहा है। मेरे लिए ऐसा लगता है कि वे उच्च रेस 2 डी गेम के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, जहां स्प्राइट्स को स्केल करना ठीक …
16 2d  unity  sprites  pixel  pixel-art 

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सीपीयू - GPU मेमोरी डेटा प्रवाह [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …

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