मैं यह जानना चाहूंगा कि उपयोगकर्ता द्वारा Google Play के माध्यम से आइटम / पॉवर-अप खरीदने और वास्तविक पैसे से खरीदने के बाद मुझे कार्यक्षमता का परीक्षण करने के लिए सबसे अच्छा अभ्यास क्या करना चाहिए?
उदाहरण के लिए, मूल रूप से, खेल के पैसे का उपयोग करके खेल के दौरान इन्वेंट्री में संग्रहीत किसी आइटम को सहेजने और सहेजने का एक सरल परीक्षण बनाता है। (उदाहरण के लिए अंतिम काल्पनिक श्रृंखला से गिल या प्लेस्टेशन 1 के लिए ट्रॉन बोने से जेनी ) मुझे पता है कि मैं पैसे की खरीद को केवल गेम मनी के माध्यम से कैसे अपडेट करता हूं जब मैं यूनिटी 3 डी या एक्लिप्स डब्ल्यू / लिबीडीएक्स लाइब्रेरी में प्रोग्रामिंग कर रहा हूं।
अब, मान लें कि मुझे एक प्रोग्राम बनाना है जो उपयोगकर्ता की जांच करता है कि क्या वास्तव में असली पैसे का उपयोग करके पावर-अप आइटम खरीद रहे हैं। अगला, सिस्टम को ऑनलाइन स्थिति की जांच करने की आवश्यकता है। यदि जुड़ा हुआ है, तो यह Google Play संवाद पर जाएगा और उपयोगकर्ता से पूछेगा कि क्या वह वस्तुओं की खरीद को आगे बढ़ाना चाहता है। यदि हां और क्रेडिट कार्ड का बैलेंस पर्याप्त है, तो गेम ऐप पर वापस जाएं और जांचें कि क्या बूलियन सही है या नहीं, तो उपयोगकर्ता द्वारा खरीदा गया आइटम सहेजा जाएगा।
एक अन्य उदाहरण यह है कि वास्तविक धन की गणना प्रोग्रामिंग के माध्यम से की जाएगी और यदि अपर्याप्त है, तो उपयोगकर्ता Google Play के माध्यम से इसे खरीदकर अधिक वास्तविक धन मूल्य जोड़ने के लिए कहता है। यदि यह सच है, तो, वास्तविक धन मूल्य फिर से लोड किया जाएगा।
यह अवधारणा मूल रूप से गेम डेवलपर्स के लिए आवश्यक है। हालांकि, इस सुविधा के साथ Google Play में गेम ऐप के वास्तविक प्रकाशन से पहले क्रेडिट कार्ड मूल्य या कुछ का उपयोग किए बिना वास्तविक धन खरीद परीक्षण सामान का परीक्षण करने का एक सुरक्षित तरीका है? क्या इसके लिए कोई ट्यूटोरियल, स्टार्ट-अप गाइड, सिफारिश या कुछ है? कृपया, मैं जानना चाहता हूं कि मैं कैसे शुरू करूंगा। धन्यवाद।