खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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जो हर दिन एक नया गेम विचार के साथ एक वर्ष के लिए एक ब्लॉग रखता है, और यह कहां है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस सवाल में सुधार करना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 2 साल पहले बंद हुआ । यह इंडी गेम डेवलपर है जिसने …

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HTML5 कैनवस गेम पर डबल बफरिंग?
मेरा सरल कैनवास गेम मैक / लिनक्स पर क्रोम और एफएफ पर ठीक काम करता है। मुझे अभी तक स्मार्ट फोन या विंडोज वातावरण पर इसका परीक्षण करने का मौका नहीं मिला है। यह डबल बफरिंग का उपयोग नहीं करता है, लेकिन मैंने इसका उपयोग करते हुए कुछ जेएस कैनवस …

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अंतर 101: इसे सुंदर बनाना
मैंने कुछ गेम बनाए हैं जो मैंने वास्तव में जंगली में जारी किए हैं। एक विशेष मुद्दा है जिसे मैं बार-बार चलाता हूं, और यह गेम के इंटरफ़ेस / थीम का मुद्दा है। आप गैर-मनमाने ढंग से, अपने खेल के रंग-रूप और इंटरफ़ेस के बारे में लगातार निर्णय कैसे ले …
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टकराव का संकल्प
मैं अच्छी तरह से जानता हूं कि टक्करों की जांच कैसे की जाती है, लेकिन मुझे नहीं पता कि टक्कर को अच्छे तरीके से कैसे संभालना है। सरलीकृत, अगर दो ऑब्जेक्ट टकराते हैं तो मैं वेग की दिशा बदलने के लिए कुछ गणनाओं का उपयोग करता हूं। अगर मैं दो …

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क्या टेस्ट ड्रिवेन डेवलपमेंट खेल के विकास में व्यवहार्य है?
स्करम प्रमाणित होने के नाते, मैं एक प्रणाली विकसित करते समय फुर्तीली कार्यप्रणाली के लिए प्रवृत्त होता हूं, और यहां तक ​​कि अपने दिन के काम का प्रबंधन करने के लिए स्क्रैम फ्रेमवर्क से कुछ कैनवस का उपयोग करता हूं। इसके अलावा, मैं सोच रहा हूं कि क्या खेल विकास …

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एचटीएमएल 5 गेम (कैनवस) - यूआई तकनीक?
मैं PhoneGap के साथ मोबाइल (Android / iPhone / WebOS) के लिए एक जावास्क्रिप्ट / HTML5 गेम (कैनवस का उपयोग करके) बनाने की प्रक्रिया में हूं। मैं वर्तमान में यह पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं कि यूआई और प्लेइंग बोर्ड का निर्माण कैसे किया जाना चाहिए और उन्हें …

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बेज़ियर वक्र चाप की लंबाई
यह भी देखें: Math.SE पर एक ही सवाल मैं एक बेजियर वक्र की गति कैसे पा सकता हूं? उदाहरण के लिए, एक रैखिक बेजियर वक्र की लंबाई है: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); लेकिन द्विघात, घन या एन-डिग्री बेजियर घटता के बारे में क्या? …

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आप अपने खेल में वस्तुओं की सही कीमत कैसे चुन सकते हैं?
मेरे पास एक गेम है जिसमें खिलाड़ी दौड़ने के लिए पैसा कमाता है और फिर, वह उस पैसे को नए स्तरों को अनलॉक करने या अपने वाहन को बेहतर बनाने के लिए खर्च कर सकता है। अब, मैं आपके द्वारा अर्जित पैसे और चीजों की कीमतों को स्पष्ट मानदंडों के …

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स्पेल कास्टिंग - प्रति सेकंड नुकसान का अनुकूलन कैसे करें
कल्पना कीजिए कि हमारे पास एक जादूगर है जो कुछ मंत्र जानता है। प्रत्येक मंत्र में 3 विशेषताएं होती हैं: नुकसान, ठंडा समय और एक कच्चा समय। सुंदर मानक आरपीजी सामान। Cooldown time: समय की मात्रा (t) उस स्पेल को फिर से कास्ट करने में सक्षम होने से पहले लेती …

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स्प्रैटशीट एनिमेशन बनाने के लिए टिप्स और टूल्स
मैं एक उपकरण की तलाश कर रहा हूं जिसका उपयोग मैं स्प्राइट शीट बनाने के लिए आसानी से कर सकता हूं। अभी मैं इलस्ट्रेटर का उपयोग कर रहा हूं, लेकिन मुझे कभी भी सटीक स्थिति में चरित्र का केंद्र नहीं मिल सकता है, इसलिए ऐसा लगता है कि यह चारों …

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क्या यह आपके स्वयं के रिकॉर्डिंग या स्टॉक ध्वनि प्रभाव खरीदने के लिए सार्थक है? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस सवाल में सुधार करना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद …
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2 डी स्क्रीन निर्देशांक और कार्टेशियन निर्देशांक के बीच अंतर से कैसे निपटें
अधिकांश 2D स्क्रीन / बिटमैप समन्वय प्रणालियों में सकारात्मक Y अक्ष नीचे की ओर इंगित होता है (ऊपरी बाएं कोने में उत्पत्ति के साथ)। इस तरह ज्यादातर लोगों सकारात्मक वाई ओर इशारा करते हुए अक्ष के साथ ज्यामितीय सोचने के लिए काउंटर है अप (केंद्र में मूल के साथ)। अधिकांश …
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प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न बनावट का क्या हुआ? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस सवाल में सुधार करना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । बंद रहता …

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त्वरित प्रोटोटाइप बनाते समय, उस भाषा का उपयोग करना बेहतर है जिसे आप अंत में उपयोग करने जा रहे हैं?
मैं एसएफएमएल (सी ++) और फ्लैश (एएस 3) के साथ काम कर रहा हूं और आमतौर पर मेरे पास कुछ विचारों के लिए प्रोटोटाइप बना रहा है। क्या आप जिस भाषा को अंत में उपयोग करने जा रहे हैं (सी ++ आमतौर पर) या कुछ सरल और त्वरित (एएस 3, …

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अधिकांश खेलों के होने से क्या लाभ होगा? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …

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