sound पर टैग किए गए जवाब

ऑडियो (सुना) एक खेल का उत्पादन।

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मैं अपने गेम के लिए मुफ्त साउंड कहां से पा सकता हूं? [बन्द है]
मुझे अपने खेल के लिए कुछ ध्वनि प्रभावों की आवश्यकता है। मुझे कुछ कहां मिल सकता है? या कोई भी प्रोग्राम जो उन्हें आसानी से उत्पन्न कर सकता है?
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कैसे एक एक आदमी टीम खेल ऑडियो करना चाहिए?
अधिकांश खेल विकास (खेल डिजाइन, कला, प्रोग्रामिंग, आदि) एक व्यक्ति द्वारा अपेक्षाकृत कम उपकरण के साथ किया जा सकता है: एक गेम डिजाइनर को एक पेंसिल और पेपर, एक कलाकार फ़ोटोशॉप या पेंट, एक प्रोग्रामर एक लैपटॉप और कंपाइलर की आवश्यकता होती है। ध्वनि अलग है: बाहरी शोर एक बड़ी …

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ध्वनि प्रभाव कैसे बनता है? [बन्द है]
मेरे दोस्त और मैं अभी अपना पहला गेम खत्म कर रहे हैं और मुझे अभी पता चला है कि भले ही वह कुछ अच्छे म्यूजिक ट्रैक्स बना सकें, लेकिन उन्हें इस बात का कोई अंदाजा नहीं है कि साउंड इफेक्ट कैसे किया जाता है। एक विस्फोट, उदाहरण के लिए। ध्वनि …
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मेरी आवाज़ में क्या गुणवत्ता होनी चाहिए?
ध्वनि और यह गुणवत्ता धर्म जैसा कुछ है। कभी न खत्म होने वाली कहानी। लोग कहेंगे, कि MP3 320kbps दोषरहित है, जबकि विशेषज्ञ कहेंगे कि कोई भी एमपी 3 बकवास है, लेकिन अंत में, किसी को भी परिणाम में अंतर नहीं सुनाई देगा ... जब तक कि वे संगीत उद्योग …
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क्या कार इंजन साउंड सिमुलेशन के लिए कोई ओपन सोर्स प्रोजेक्ट हैं? [बन्द है]
मैं सोच रहा था कि एक कार के लिए यथार्थवादी ध्वनि कैसे बनाई जाए। मुख्य ध्वनि इंजन है, फिर सभी तरह की हवा, सड़क और निलंबन ध्वनि। क्या इंजन साउंड सिमुलेशन के लिए कोई ओपन सोर्स प्रोजेक्ट हैं? बस नमूना ऊपर पिचिंग बहुत अच्छा नहीं लगता है। आदर्श कुछ ऐसा …

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क्या यह आपके स्वयं के रिकॉर्डिंग या स्टॉक ध्वनि प्रभाव खरीदने के लिए सार्थक है? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस सवाल में सुधार करना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद …
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क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म ऑडियो एपीआई सुझाव
मैं वर्तमान में अपने खेल में ध्वनि जोड़ रहा हूं। मैंने ओपन और एसडीएल देखा है , लेकिन मैं जानना चाहूंगा कि वहां और क्या है। क्या आप खेल के विकास के लिए किसी अच्छे क्रॉस-प्लेटफॉर्म ऑडियो एपीआई की सिफारिश कर सकते हैं?
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इंडी गेम डेवलपर के रूप में, मेरे पास (गुणवत्ता) संगीत / ध्वनि कैसे हो सकता है? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …
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क्या ध्वनियों के लिए एक शब्द है जो अक्षर द्वारा पत्र के बाहर मुद्रित होने पर खेलते हैं?
अंडरट्रेल जैसे खेल को लें: जब भी कोई चरित्र "वार्ता" करता है, तो टेक्स्ट एक-एक करके प्रिंट किया जाता है, और प्रत्येक अक्षर के लिए एक ध्वनि खेली जाती है, जैसे कि चरित्र वास्तव में बात कर रहा है (भले ही यह सिर्फ अस्पष्ट हो)। ये ध्वनियाँ आमतौर पर प्रत्येक …

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ध्वनि प्रभाव प्रणाली डिजाइन
मैं एकता में एक आरपीजी / आरटीएस गेम बना रहा हूं। बहुत सारे पात्र हैं और संभवतः विभिन्न वातावरण हैं। मैं कोडिंग पार्ट के साथ काफी आश्वस्त हूं (इसलिए यह सवाल वास्तव में गेम इंजन से जुड़ा नहीं है)। मैं खुद भी संगीत बनाता हूं (एकल काम, पैड-आधारित लाइव ड्रम …

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खेल ध्वनि प्रभाव उपलब्धता [बंद]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस प्रश्न पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …

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मैं एक गेम में डॉपलर प्रभाव का अनुकरण कैसे करूं?
मैं एक खेल (एक कार रेसिंग खेल) में डॉपलर प्रभाव का अनुकरण करने की कोशिश कर रहा हूं। मैं एक विशिष्ट ध्वनि पुस्तकालय का उपयोग नहीं कर रहा हूं जो प्रभाव का अनुकरण करता है, मेरे पास केवल कॉलबैक फ़ंक्शन है जहां मैं डेटा मिलाता हूं। मुझे पहले से ही …

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क्या संगीतकार को काम पर रखना संगीत के सभी अधिकारों के लिए पूछना उचित है?
मैंने एक खेल बनाया है और अब मुझे इसमें वास्तविक आवाज़ और संगीत जोड़ना होगा। पहली बार मैंने अपने गेम के लिए संगीत बनाने के लिए एक संगीतकार को नौकरी देने का फैसला किया है। इससे पहले कि मैं पटरियों के लिए साउंड पैक और लाइसेंस खरीदता था। वार्ता अच्छी …
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मौसम का वर्णन करने के लिए लगता है?
मैं उन ध्वनियों के बारे में सोचने की कोशिश कर रहा हूं जो दिन और मौसम की स्थिति को बताने में मदद करेंगी। मैं उन सभी मौसम स्थितियों के बारे में भी निश्चित नहीं हूं, जिन पर मैं विचार करूंगा, और कुछ स्पष्ट हैं। जैसे अगर बारिश हो रही हो …

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मुझे विभाजित स्क्रीन गेम में ध्वनि को कैसे संभालना चाहिए?
एक विभाजित स्क्रीन मल्टीप्लेयर गेम में, ध्वनि घटनाओं को एक से अधिक खिलाड़ियों द्वारा सुना जा सकता है, और वे प्रत्येक खिलाड़ी के लिए अलग-अलग लग सकते हैं। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी एक ऐसी कार की आवाज़ सुन सकता है जिसे वे कम-से-फ़िल्टर्ड चला रहे हैं। प्लेयर दो इंजन साउंड …

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