खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

2
एक खुली दुनिया में एक भूखंड के बारे में लेख [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 4 साल पहले …

3
दो बिंदुओं के बीच एक रेखा पर अंक प्राप्त करें
मैं जावास्क्रिप्ट में एक साधारण स्थान का खेल बना रहा हूं, लेकिन अब मैंने वैक्टर के संबंध में एक दीवार को मारा है। खेल का दृश्य 2d ग्रिड पर टॉप-डाउन है। जब उपयोगकर्ता ग्रिड पर क्लिक करता है, तो अंतरिक्ष जहाज उस स्थान पर उड़ान भरेगा। इसलिए, अगर मेरे पास …

4
क्या n वस्तुओं की प्रणाली की टक्कर की जांच दक्षता बढ़ाने का एक तरीका है?
मैं एक गेम बना रहा हूं जिसमें कई ऑनस्क्रीन ऑब्जेक्ट हैं, जिनमें से एक खिलाड़ी है। मुझे यह जानने की जरूरत है कि कौन सी वस्तुएं हर पुनरावृत्ति से टकरा रही हैं। मैंने कुछ इस तरह बनाया: for (o in objects) { o.stuff(); for (other in objects) if (collision(o, other)) …

3
मुझे एक बल्ड पैक क्यों नहीं मिल सकता है और एक डी 3 डी निरंतर बफर में संरेखित किया जाता है?
ठीक है, मुझे एक कठिन समय मिल रहा है जो एक बकल पैक है और एक hlsl निरंतर बफर में संरेखित है और मुझे यकीन नहीं है कि क्यों। यहाँ hlsl में बफर है cbuffer MaterialBuffer : register(b1) { float3 materialDiffuseAlbedo; float materialSpecularExponent; float3 materialSpecularAlbedo; bool isTextured; }; और यहाँ …

1
मैं एक तटरेखा से 3D रेस ट्रैक कैसे उत्पन्न करूं?
मैं एक 3-आयामी रेस ट्रैक उत्पन्न करना चाहता हूं, जो अपने आकार का वर्णन करता है। यहाँ एक चित्रण वीडियो है । ट्रैक एक अंतहीन सुरंग होना चाहिए जो 3 डी तख़्ता के साथ स्वीप करता है, जिसमें कुछ बाधाएं डाली जाती हैं। मेरा अब तक का सबसे अच्छा विचार …

2
दो टकराने वाले निकायों की पैठ कैसे हल करें
मैंने सरल 3 डी गेम भौतिकी इंजन लागू किया है। मेरे पास पहले से ही सभ्य टक्कर का पता लगाने की जगह है, अब मैं टक्कर की प्रतिक्रिया भाग का पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं। मैं टक्कर के बाद के वेगों की गणना करने के लिए आवेग आधारित …

1
V8 एसडीएल थ्रेड्स के साथ क्यों नहीं चलता है?
मैं अपने खेल के खिलाफ V8 को संकलित और लिंक करने में सक्षम था और कोड व्याख्या ठीक काम करती है। हालाँकि मैं अपने कोड को विभाजित करना चाहता हूं और गेम लूप एक थ्रेड में मौजूद होना चाहिए और स्क्रिप्टिंग इंजन को मेरे गेम लूप के साथ दूसरे थ्रेड …

1
मैं विंडोज में स्रोत से डूम 3 कैसे बना और चला सकता हूं?
मैं बेहतर स्रोत को समझने के लिए ओपन सोर्स रिलीज से कयामत 3 बनाने और चलाने की कोशिश कर रहा हूं कि इंजन कैसे काम करता है। दुर्भाग्य से मैं अपने द्वारा बनाए गए बाइनरी से खेल को चलाने में सक्षम नहीं हूं। मुझे सिर्फ सांत्वना मिलती है, लेकिन वास्तविक …
9 c++  windows 

7
क्या मैं डेमो के लिए कॉपीराइट वाले स्प्राइट का उपयोग कर सकता हूं?
मेरे पास बस एक त्वरित प्रश्न था और सभी की राय चाहता था। मैं फिर से शुरू करने के लिए एक 2D डेमो गेम बना रहा हूं जिसे मैं ऑनलाइन पोस्ट करना चाहता हूं। मैं एक प्रोग्रामर की स्थिति के रूप में आवेदन कर रहा हूं इसलिए मेरे पास वास्तव …

2
क्या अनुभवजन्य शोध करने से कोई खेल डेवलपर मदद कर सकता है?
मुझे पता है कि यह एक अजीब सवाल हो सकता है, लेकिन मेरे पास एक स्नातक वर्ग लेने का अवसर है जो अनुभवजन्य शोध करना सिखाता है। मैंने अतीत में ह्यूमन-कंप्यूटर इंटरेक्शन क्लास लिया है, जहाँ यह पता लगाने के लिए अनुभवजन्य अध्ययन करना महत्वपूर्ण था कि उपयोगकर्ता आपके आवेदन …

3
शिपिंग गेम ग्राफिक्स पर कला की स्थिति क्या है जैसे बहुत सी छोटी बीएमपी फाइलें? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। पिछले साल बंद हुआ । हमारे पास बहुत सी छोटी बीएमपी फाइलें हैं …

2
XNA / C # प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक स्क्रिप्टिंग भाषा के रूप में लुआ बनाम पायथन के पेशेवरों और विपक्ष क्या हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । यह प्रश्न राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 4 साल पहले बंद हुआ …
9 xna  c#  scripting 

3
यादृच्छिक ताल या झील बनाना
मैंने ऐसे कार्य लागू किए हैं जो किसी भी बहुभुज आकार को आकर्षित कर सकते हैं, हालांकि मैं एक चिकनी आकृति उत्पन्न करने में असमर्थ रहा हूं जो एक झील के गोल किनारों की नकल करता है। मैंने दो मंडल बनाने और किनारों से जुड़ने की कोशिश की लेकिन इसमें …

2
टाइकून शैली के खेल के साथ उपयोगकर्ता का ध्यान रखते हुए
मैं एक टाइकून गेम विकसित कर रहा हूं, और "शैली" में अधिकांश गेम के साथ, खेल की चीजों में कुछ बस समय लगता है। पैसा कमाना, चीजों के होने का इंतज़ार करना आदि मोबाइल गेमिंग (ios, android) के लिए, मैं इसे कैसे मनोरंजक रखूँ। मेरे खेल के बारे में विशेष …

3
Libgdx के फायदे और नुकसान [बंद]
बंद हो गया । यह प्रश्न राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …
9 android  libgdx 

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.