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बहुत सारे वर्गों के लिए कुशल टाइल-आधारित टक्कर का पता लगाना?
वर्तमान में मैं एक टाइल-आधारित गेम के अपने टेक पर काम कर रहा हूं (टेरारिया के बारे में सोचें, लेकिन कम कल्पनात्मक (मुझे लगता है कि यह एक शब्द है; क्षमा करें यदि यह नहीं है))। वैसे भी, मेरे पास वर्तमान में टकराव का पता लगाने वाला काम है (कोने …