खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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चेस खेल में खिलाड़ी के लिए सीधी रेखा में शत्रु आंदोलन
मैं एक ऐसा खेल बना रहा हूँ जहाँ दुश्मन बेतरतीब ढंग से एक नक्शे पर घूमते हैं और फिर हर फ्रेम में एक यादृच्छिक गति से खिलाड़ी की ओर बढ़ते हैं। नक्शे में कोई बाधा नहीं है, इसलिए दुश्मनों को हमेशा एक सीधी रेखा में चलना चाहिए। मैंने मूवमेंट फंक्शन …
10 ai  movement 


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पीसी प्लेटफॉर्म पर एक्सएनए गेम के लिए कोई विज्ञापन नेटवर्क?
नए 7 फोन में शामिल विज्ञापन नियंत्रण के बारे में बहुत सारे प्रेस हैं, लेकिन मैं पीसी प्लेटफॉर्म के लिए उम्मीदवारों की तलाश कर रहा हूं।
10 xna 

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एक Minecraftian दुनिया में प्रकाश व्यवस्था
Minecraft एक ऐसा खेल है जो काफी हद तक एक ऊंचाई पर आधारित है और दुनिया को रोशनी से भर देने के लिए उस हीगेटमैप की जानकारी का उपयोग करता है। मेरी समझ से ऊंचाई में उच्चतम बिंदु सूरज की रोशनी से प्रभावित क्षेत्र का अंत है। ऊपर की सब …
10 opengl  maps  lighting 

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क्या बुलेट सीखने के लिए Box2D के बजाय 2D भौतिकी के लिए Bullet का उपयोग करना उचित है?
प्रश्न के लिए बहुत अधिक नहीं है। मैं ओवरहेड के बारे में चिंतित नहीं हूं, क्योंकि मुझे यकीन है कि वे दोनों मेरे उद्देश्यों के लिए ठीक हैं। मूल रूप से, मैं Farseer Physics Engine की वजह से Box2D अवधारणाओं से परिचित हूं, लेकिन जब मैं 3D सामान पर कूदता …

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एक बड़े टाइल मानचित्र पर क्षेत्रों को 'ज़ोनिंग' करने के साथ-साथ काल कोठरी भी
मेरा खेल Minecraft की तरह एक नक्शा है, जिस तरह से यह pseudoinfinite और बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होता है। तथा बड़ा। मान लें कि उपयोगकर्ता ने 1000x1000 क्षेत्र (यहां 2D) का पता लगाया है, इसलिए यह 1,000,000 टाइल है। जाहिर है मैं यह सब मेमोरी में स्टोर करने में …

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एक ग्राफ के किनारों की संख्या कम करें, इसे जुड़ा हुआ रखें
मैं बेतरतीब ढंग से उत्पन्न काल कोठरी के साथ एक खेल डिजाइन कर रहा हूँ। मैं इसे एक जुड़े हुए, अप्रत्यक्ष ग्राफ के रूप में देखना चाहता हूं जिसमें नोड्स कमरे और किनारे दरवाजे या गलियारे हैं। फिर मैं कालकोठरी प्रवेश द्वार के रूप में एक "साइड" नोड चुनता हूं, …

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एंड्रॉइड गेम डेवलपमेंट में संग्रह का उपयोग प्रोत्साहित नहीं किया जाता है?
एंड्रॉइड के लिए एक गेम प्रोजेक्ट पर काम करते समय मैं गेम कोड के लिए प्रदर्शन अनुकूलन पर कुछ जानकारी के लिए खुदाई कर रहा था । और मुझे पता चला कि जावा कलेक्शंस जैसे लिस्ट, Arraylist आदि का उपयोग गेम कोड में प्रोत्साहित नहीं किया जाता है, हालांकि संग्रह …
10 android 

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बार-बार बदलते गेम के लिए आप रिकॉर्ड / रिप्ले सिस्टम कैसे डिज़ाइन करते हैं?
मैं एक मुफ्त MMORPG में काम कर रहा हूं और मुझे एक समस्या है। मैं (अन्य लोगों के साथ) खेल के लिए वीडियो रिकॉर्डिंग सिस्टम विकसित कर रहा हूं। विचार मूल रूप से है: हम टाइमस्टैम्प के साथ भेजे गए और प्राप्त किए गए सभी पैकेजों को रिकॉर्ड करते हैं, …

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XNA के साथ इन-गेम स्तर डिज़ाइन?
मैं इन-गेम लेवल डिजाइन के बारे में सोच रहा हूं। मेरी वर्तमान स्थिति टाइलों के इर्द-गिर्द घूमती है - मेरे पास विभिन्न प्रकार की वस्तुओं के साथ कई अलग-अलग परतें हैं (किसी के लिए जो टाइल वाले से परिचित नहीं है, एक वस्तु मनमाने गुणों के साथ समन्वय से अधिक …
10 xna-4.0  tiles 

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ऑनलाइन बोर्ड गेम इंजन [बंद]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …

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मोबाइल गेम्स के लिए ग्राफिक डिज़ाइनरों को कहां रखें?
मुझे अपने मोबाइल गेम के लिए 2 डी ग्राफिक्स की एक ला कार्ट बनाने की श्रृंखला के लिए किसी को प्रतिभाशाली खोजने की आवश्यकता है। मेरे ग्राफिक्स अभी पर्याप्त प्रभावशाली नहीं हैं, लेकिन खेल खेलना ठोस और मजेदार है। यह एक बहु-भाग प्रश्न की तरह है: मैं किसी को खोजने …

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एक 2 डी ग्रह बनावट का 3 डी भ्रम
कई साल पहले मैंने एक ऐसी तकनीक की शुरुआत की थी जो उपयोगकर्ता को एक 2 डी बनावट का उपयोग करके घूमने वाले ग्रह का भ्रम देता है। यह देखते हुए कि उपयोगकर्ता अपनी स्थिति या व्यूपोर्ट बदलने में सक्षम नहीं है। इस तकनीक का नाम क्या है?
10 2d  3d  terminology  planet 

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C64 खेलों को विकसित करने के लिए उपकरण
बस सोच रहे हैं कि आजकल कमोडोर 64 खेलों को विकसित करने के लिए लोग क्या उपयोग करते हैं? मुझे प्रोग्रामर का संदर्भ गाइड मिला है, जो सभी विवरणों में जाता है, लेकिन आधुनिक युग में मुझे लगता है कि मुझे वास्तविक C64 पर ही विकास नहीं करना पड़ेगा? क्या …
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Civ- शैली TBS खेलों में चेचक से लड़ने के लिए नियम बनाना
TL; DR: आप सिटी-स्टाइल टीबीएस गेम के लिए एक नियम कैसे बनाते हैं जो शहर के चेचक को लाभदायक या व्यवहार्य रणनीति बनाने से रोकता है? लंबे संस्करण: Civ- शैली के खेल बहुत शानदार हैं। एक सभ्यता को पालने से कब्र तक लाना एक महान प्रयास है, और हार्ड-लाइन मानव …

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