एंड्रॉइड के लिए एक गेम प्रोजेक्ट पर काम करते समय मैं गेम कोड के लिए प्रदर्शन अनुकूलन पर कुछ जानकारी के लिए खुदाई कर रहा था । और मुझे पता चला कि जावा कलेक्शंस जैसे लिस्ट, Arraylist आदि का उपयोग गेम कोड में प्रोत्साहित नहीं किया जाता है, हालांकि संग्रह Java प्रोग्रामिंग में एक उपयोगी उपकरण है। ऐसा क्यों है? मैं तकनीकी विवरण जानना चाहूंगा कि एंड्रॉइड सिस्टम पर संग्रह ढांचे का कितना प्रभाव हो सकता है और क्यों? इस संबंध में कोई मदद महान होगी।